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好讀版https://disp.cc/b/21-3Ys5 感謝HououinKyoma 我看到非常多人對第二話的戰鬥畫面提出了批評.. 我想提出我自己的看法,也許和各位不一樣,但是我真的覺得第二話的戰鬥做的不錯 看到有人因為第二話的戰鬥而想棄坑什麼的,真的是太可惜了 1.細部不夠精細,影子不夠立體 這是BD該做的事,TV版為了維持速度與質量,要捨棄某些東西 來保證有最好的流暢度,在有限的時間裡做到最好 TV版應當有的細緻度是多少就該是多少 特別這是兩季的動畫,除非向FZ或是境界線那樣放到一半休息,兩季分開做 不然這樣的質量我認為已經十分夠了 2.和原作的戰鬥差太多了 我的進度只看到台灣角川第八集,所以沒看過這邊的原作是怎樣 不過我要先說一件事,這場戰鬥的時間是.....5分鐘! 11:10到16:35 能怎麼演?,能演多少? 相信不管怎麼樣絕對不可能跟原作一模一樣的 3.戰鬥不夠華麗,靜圖太多 我覺得這和導演的手法有關 整個第二話的戰鬥使用了相當多慢動作的效果 剛好本人在閱讀任何有戰鬥的小說時(特別是9S),這種忽快忽慢的感覺都相當的重 甚至可以說,如果讀起來沒有這種感覺的作品 個人認為他的戰鬥是相當失敗的 所以第二話的戰鬥十分合我的胃口 以下列出第二話所有的戰鬥場景個人心得 A:11:10~11:50 開門到兩邊交戰 http://i.imgur.com/6jKVU.jpg 這段應該沒有問題,BGM是亮點XD B:11:50~12:10 這段出現三張靜圖 11:50~11:52是不到兩秒的全體作戰圖 http://i.imgur.com/P0Q54.jpg 雖然是靜圖,不過因為移動的很快,所以並不會讓人感到有戰鬥的停滯感 11:54~11:56同樣也是不到兩秒的全體作戰圖 http://i.imgur.com/Mix3y.jpg 這張就稍嫌差了點,雖然王有在吼叫,不過就像中了暈眩魔法一樣沒有在動 另外攻擊也只有效果音和光點出現 不過後排人物的運鏡穿插,建立了立體感,稍微補足了動感不足的問題 12:00~12:06 這邊出現長達6秒的靜圖 http://i.imgur.com/p06TF.jpg 根據★刀☆劍☆王★的說法,他們是在等待switch 不過這邊的確是太死板,運鏡要是可以從空中立體繞一圈效果就會很好了 至於為什麼等待的人都沒移動... 用WOW的例子我覺得可以想像成,在戰術指定定位等待接手的副坦 大概是這種感覺吧,或是在定位等待小怪生出清小怪的DD手 C:12:10~12:32 亞絲娜大人好棒 http://i.imgur.com/1fpE2.jpg D:12:32~12:44 王的血剩5% 我的第一個想法是,好快啊!戰鬥才開始一分鐘王的血就剩5%是哪招 不過要知道動畫是分秒必爭的,只能留下最精華的部分 12:32~12:35這邊雖然是靜圖,不過其實王有在微微震動! http://i.imgur.com/jzgCj.jpg 把武器用很蠢的姿勢丟出去就算了,盾在地上滾了一圈哐啷一聲,嘴巴還成痴呆狀 這邊超有喜感的XD http://i.imgur.com/EAXrs.jpg E:12:44~12:55 路人都站著不動,這邊打王組沒有戰鬥了,在等待王轉換階段完成 http://i.imgur.com/Avo1q.jpg 不過詭異的是桐人和亞絲娜依然正在和小雜魚戰鬥,而且沒做出擊中的效果音 http://i.imgur.com/Qstqn.jpg 我覺得這邊應該算是動畫上的BUG 照理來講應該要有砍下去的效果音,希望BD會修正 F:12:55~13:09 騎士準備拿尾刀~桐人發現BOSS不對勁 雖然這邊路人是完全的靜圖,只剩下勇者王有動作 但是其實並不會因為畫面動感不夠,而覺得奇怪 正因為背景不動,所以整個焦點都集中在勇者王誇張的集氣動作上 要藉由這誇張的集氣來讓玩家接下來的預測落空 http://i.imgur.com/L6qo2.jpg 因為集氣時間越久的話,會引導觀眾認為下一擊BOSS就會倒 算是接下來演出的鋪陳 而另外,BGM和劇情張力也補足了動畫動感的不足 桐人在12:57發現勇者王想撿尾刀的時後音樂開始變化 而短短5秒內,又在13:03再次出現轉折! 最後... BOSS拿刀、音樂停止,聲優的驚訝演技 http://i.imgur.com/ffx16.jpg 三個拍子把氣氛炒起來 非常的讚,個人非常喜歡這段 G:13:10~13:30 從13:10可以看到 其實這時候雜魚組依然是在戰鬥的 http://i.imgur.com/aLeQa.jpg 很可惜從這邊開始後面就完全省略雜魚的戰鬥了,這是一個BUG... 另外BOSS真是靈活的胖子啊....有魔人普烏再世的霸氣 至於為什麼那個胖子跳下來後不給牙王那群一個爽快 我只能說SAO終究是遊戲啊,王放完招式擺個POSE \ (▔▔︿▔▔) / 不是優良傳統嗎? H:13:30~14:45 14:00~14:07這邊出現兩張長時間的靜圖 http://i.imgur.com/A0S4Q.jpg http://i.imgur.com/gTCbn.jpg 其實從旁邊的火光碎屑推測,這兩張都是子彈時間中的超慢速動畫 這種演出手法是很常見的.... 當戰鬥中有我方角色領便當或是被擊中要害的時後 戰鬥中的雜音被靜音,鏡頭呈慢動作或是定格... 只剩下角色獨白或是無聲的吶喊加上悲傷的BGM 這不是定番中的定番嗎!! 應該說一定要這麼做,我無法接受哀傷劇情的時候,旁邊的人還像個猴子一樣 活繃亂跳得打來打去... I:14:45~15:00 桐人與亞絲娜一起往前衝 後面的路人背景挺慘的..其實把她們去掉也沒差 一點立體感也沒有 http://i.imgur.com/sVKbd.jpg 這邊失敗 J:15:00~16:15 超棒的.......Q_Q 亞絲娜是女神啊啊啊!!!表情好殺啊啊啊啊 http://i.imgur.com/DGHvB.jpg http://i.imgur.com/Hlw2S.jpg 完完全全的把代表細劍的華麗與速度做出來了 特別是這個收劍的動作 http://i.imgur.com/tyWHG.jpg 另外艾基爾的斧頭那段也是超棒的!!震撼力滿點 和格鬥遊戲劍魂的彈劍的演出手法一樣,周圍會變暗呢~ http://i.imgur.com/a1hNz.jpg 畫面和效果音完美的結合 Bravo~ 附帶一題15:15開始的的閃光... http://i.imgur.com/95sOw.jpg 不是桐人看到正妹的視覺補正效果喔~ 那是亞絲娜的斗蓬被破壞了,大家不要誤會了 K:16:15~16:35 少部分路人突然很有動感了,大家被桐人鼓舞了嗎 雖然一樣有背景不會動的問題,但是主要人物的表現實在太搶眼了.. http://i.imgur.com/XGYoZ.jpg 受到氣氛影響這邊其實在看的時候超High L:16:35~17:10 只有一個爽字 另外附上謎之黑暗空間>//////< http://i.imgur.com/eTiDD.jpg 整體來說 雖然背景多是靜圖,但是不會影響到動畫的流暢度與動感 特別是看到會動的亞絲娜捅人,整個情緒就High翻天了~ 我知道這五分鐘的戰鬥其實還可以做更好 例如不要讓背景的路人站著發呆,讓他們打打雜魚啦 例如多利用空中立體視角做180或360迴旋運鏡啦 例如亞絲娜不要鐵壁短裙啦 但是要知道刀劍神域這部動畫的戰鬥是非常多的... 不知道各位有沒有聽過一部動畫叫「斬魔大聖」 她就是傳說中第一話和最後兩話很精美,中間的畫面全是一陀屎的作品 到最後在fans的心目中都假裝這部沒出動畫 我寧願每一話都有80分的水準,也不要90分和50分出現在同一部作品 -- 一.成語填空:自○自受 二.單選題:試問「紳士」與以下何者為同義詞:A.男士 B.爵士 C.變態 D.以上皆非 三.直覺題:4:_:2.5 請問空格中填入哪個數字最神清氣爽 四.地理題:請問AC_In這個地方的正姐率有幾成? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.250.80.97
killme323:同意 07/16 22:31
negi522:沒看過原作 這2集下來我覺得還滿不錯的說 07/16 22:33
Kirito:同意最後一句 07/16 22:34
dw1293:推樓上 07/16 22:35
Valter:F/Z在金閃閃跟B哥互打的時候有90分 做三王只剩50分 07/16 22:36
sionxp:原作只有文字 要幾分就幾分鐘 畫面是靠腦袋想像 07/16 22:36
還是有個節奏在啦,輕小說的作者可以隨意玩弄讀者的節奏喔~
evincebook:最後一句很棒XDD 07/16 22:36
lex65536:同學說IS也是第一集和最後一集戰鬥漂亮 中間就...XDD 07/16 22:39
dephille:一般向都是叫機神咆吼不是斬魔大聖(?) 07/16 22:39
好像是這樣沒錯...一直沒有漢化是我心中的痛
dephille:沒看過無星夜的我也不覺得這裡的演出有問題就是。 07/16 22:40
MikuKing:覺得一點也不差阿+1 07/16 22:41
lex65536: 但是沒洗澡 07/16 22:41
放心好了,一定會出半裸抱枕的
kaj1983:至少比JC戰鬥好一點了啦 07/16 22:43
MikuKing:看看從桐人決定開殺一直到KO王,畫了超多動態戰鬥阿 07/16 22:43
kaj1983:說不上流暢熱血,但也沒得挑了@@ 07/16 22:44
kaj1983:反正看桐人開掛搞後宮才是真的@@ 07/16 22:44
HououinKyoma:其實這集桐人和亞絲娜的部分 作畫已經是很高水準了.. 07/16 22:47
evincebook:無星夜的戰鬥 他們兩個是亮點阿XD 07/16 22:47
※ 編輯: kon0419 來自: 111.250.80.97 (07/16 22:52)
terasono:桐人和亞絲娜的部分很棒 其他就當作為了這段(預算)的妥協 07/16 23:02
terasono:這樣來看是很滿意啦 07/16 23:03
lnceric008:戰鬥很棒阿 看玩很想玩遊戲呢 07/16 23:04
mackywei:對不起我先End了....(重看一次) 07/16 23:05
因為之前我也憑印象覺得戰鬥不差的... 想說要做乾脆做嚴謹點,就打了超長一篇囧..... 完蛋,那些圖一定不會有人看啊啊啊 ※ 編輯: kon0419 來自: 111.250.80.97 (07/16 23:08)
kimmj:我覺得作畫不錯,亞絲娜也很正,但戰鬥場景流暢度真的不太夠 07/16 23:09
mackywei:嗯有些時候DD就是在等可以上的時候(60年代的黑龍妹) 07/16 23:10
terasono:原PO拍拍,我有看喔XD 因為原本也想做這種事 07/16 23:11
mackywei:或者是 (你需要有人製讀) 祖爾有個要站在欄杆上打的王.. 07/16 23:11
mackywei:大家還不是打之前就只能在那邊 /dance 07/16 23:12
mackywei:只是怎麼說... 如果稍微隨便動一下,感覺會更好啦... 07/16 23:12
evincebook:我也有看完XDD 07/16 23:12
謝★刀☆劍☆王★榮恩!
mackywei:就不知道成本會高多少就是了... 07/16 23:12
HououinKyoma:原po如果需要製讀的話我可以做0.0 07/16 23:16
HououinKyoma:應該說我自己也想做 懶得一張張點~"~ 07/16 23:16
那就拜託你啦! ※ 編輯: kon0419 來自: 111.250.80.97 (07/16 23:19) ※ 編輯: kon0419 來自: 111.250.80.97 (07/16 23:20)
HououinKyoma:https://disp.cc/b/21-3Ys5 OK了~ 07/16 23:22
※ 編輯: kon0419 來自: 111.250.80.97 (07/16 23:26)
ellisnieh:沒有追,剛看了一下,感覺上這種戰鬥畫面確實沒有追的動 07/16 23:29
ellisnieh:力。 07/16 23:29
evincebook:其實還好,亞絲娜跟桐人的部分滿成功的 07/16 23:33
theyolf:第二集給我感覺就是 第一集有90分 第二集只有60分 07/16 23:33
terasono:夫婦倆那段從PV2放出來就覺得很棒了,果然是精華=.= 07/16 23:35
theyolf:大概是期望越高失望越大? 看到很多第一集評價太高的關西吧 07/16 23:35
terasono:其實以前就不覺得SAO動畫化可以多完美,反而是第一集給了 07/16 23:36
evincebook:我個人也認為第二集沒第一集那麼出色拉XDD 07/16 23:36
terasono:太多希望XDDD 第二集回到現實就覺得落差很大了 07/16 23:37
scvb:事實上第一集也沒有多少打鬥畫面吧? 不太懂期待哪裡來的 07/17 00:06
evincebook:大概是桐人那一刀吧XDD 07/17 00:16
peter31227:推這篇 講得好詳細 07/17 03:42