作者jeanvanjohn (尚市長)
看板C_Chat
標題Re: [問題] 請問刀劍神域這麼紅的特點是?
時間Sat Jul 21 10:54:58 2012
※ 引述《kuluma (黑馬)》之銘言:
: 看板上討論度蠻高,就跟著看了1、2集。
: 但是看完我覺得還蠻普的阿…
: 先是虛擬遊戲這個構思也不算新了,登入以後不能登出的發展情節也…
應該說"登入後不能登出"是一回事,"被怪物打到就真的死掉"這個設定才是好玩:)
就像富奸的"貪婪之島"一樣,在"被打到會真的死掉"這樣的設定下,
可以衍生出很多不一樣的戰略:
組隊要怎麼組?
兵力要怎麼分配?
搶練功點要怎麼搶?(第一集桐人已經解釋了)
怎樣防止有惡意的玩家攻擊自己?
"真的會死"這個設定才是它與眾不同的地方,
一般的網遊小說常被嫌棄的原因,就在於主角死了還是會復活,
所以不管多驚險,死掉也不會有緊張感;
但如果被打死就真的死了呢?
這樣一想,故事的緊張刺激度就倍增了。
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不過我想很多人都是因為雅絲娜的魅力去看這本書的(笑)。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 119.14.75.7
→ dingshan:中世紀冒險也是一條命啊, 主要是表現代人缺乏冒險精神XD? 07/21 10:56
→ patrick5223:反正死都是死雜魚 老實說挺無感的 07/21 11:00
今天晚上這集,死的就不是雜魚了......(理論上不是)
※ 編輯: jeanvanjohn 來自: 119.14.75.7 (07/21 11:00)
推 hsuan0425:繼續看下去的話 死的就不只是雜魚囉 07/21 11:01
→ hsuan0425:咦 市長不是等一下才要去拿書嗎?XD 07/21 11:02
我有先偷看一下劇情簡介。
※ 編輯: jeanvanjohn 來自: 119.14.75.7 (07/21 11:02)
推 key0077:不能登出+會死人才是重點 還有就是 不會有人中途加入遊戲 07/21 11:04
→ mackywei:反過來看 "記錄的地平線" 不會死又不能登出也有讓人求死 07/21 11:19
→ mackywei:不能的手段囉~ 07/21 11:19