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※ 引述《bigchoir (IROI)》之銘言: : sao的設定上,被玩家殺死也會殺掉現實的玩家, : 在這個前題下遊戲破關後, : 存活下來的紅名玩家要不要接近法律制裁? : 遊戲一開始就很明確告知這個訊息, : 犯罪證據可以查履歷或是人證。 : 其實我覺得sao的情況出現紅名玩家很詭異, : 很明確的目標就是要趕快破關解救自己, : 玩家又不會往怪物側靠,多一個人就是多一份力量, : 攸關生命的情況下,強弱的比較殺人的爽快感根本不值得一題, 人的行為不是一定是以群體最大利益來決定 : 殺人對於破關根本沒有任何幫助阿 囧 之前提到過 剝除網路特有的匿名性 但環境卻還是在虛擬中 故事有多次描寫到對於現實及虛擬世界界定的模糊感 如果 運作世界的規範 對於該行為所給予的懲罰 是可接受 是能逃過的 那人選擇去做的意願就會提高 單純思考這樣做不好 為何要去做 可以想想 那讓你認為這樣做不好的原因為何? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.233.142.188 ※ 編輯: nawussica 來自: 36.233.142.188 (08/14 12:09)
bigchoir:sao的情況群體利益應該等同個人利益了 破關活下去 08/14 12:11
nawussica:那選擇蹲在起點撿果實的 與破關何干? 08/14 12:13
hermis:微笑棺材表示顆顆 08/14 12:13
w3160828:大概是隱藏設定:檢果實達到某一個數字 魔王會崩潰 08/14 12:14
shamanlin:搞不好真的有很多玩家在撿果實啊 08/14 12:14
hsuan0425:撿果實的只是單純想活下去而已 08/14 12:15
Pegasus99:SAO群體和個人利益絕對不同 不用破關也可以活下去 08/14 12:15
allen20937:很多玩家裡 桐人也是其中一個XD 08/14 12:15
adolphjong:小說裡面說了 至少有一千人左右都在起始城鎮 08/14 12:16
hsuan0425:桐人只是貪吃XD 08/14 12:16
actr:真正與死相伴的前線組非常稀少的 08/14 12:16
Pegasus99:別忘了SAO算是一個真實的人生 兩個人生給你選 一定有人 08/14 12:16
adolphjong:桐人表示:那果子好像很好吃..(口水) 08/14 12:16
Pegasus99:不希望破關打算在SAO快樂活下去的 08/14 12:17
shamanlin:現實中越失敗越容易想活在遊戲中,因為沒回現實的動機 08/14 12:17
adolphjong:到74層左右了 攻略組也才六千分之幾百而已 08/14 12:17
hsuan0425:確實是有的 像是那個釣師西田 08/14 12:17
nawussica:現實失敗 但是在遊戲中是神人 現實中成功但是在遊戲裡 08/14 12:18
adolphjong:雖然小刀劍不要認真 不過其中一篇網遊廢人覺得能24hr打 08/14 12:18
nawussica:只釣魚 沒那麼一定 08/14 12:18
adolphjong:電動真是太好了 老實說也是一部分玩家的想法 XD 08/14 12:18
evincebook:攻略組不少人的心態是強化自己,讓自己有安全感 08/14 12:19
evincebook:能夠活下去 08/14 12:19
w3160828:再SAO裡撿果實有比現實有趣嗎.... 08/14 12:19
hsuan0425:而且出去也等於跟社會脫節兩年 08/14 12:19
evincebook:攻略組的心態並不完全是破關這種理想的目標 08/14 12:19
w3160828:脫節兩年其實還好 台灣人早期都固定脫節兩年也沒怎樣 08/14 12:19
evincebook:起碼撿果實比死亡有搞頭 單純就是怕死 08/14 12:19
shamanlin:現實中成功通常也代表你難以脫身....譬如說你在現實中是 08/14 12:20
probsk:撿果實可能有成就吧 08/14 12:20
adolphjong:老問題 破關真的是救贖嗎? 像是駭客任務脫離母體最棒嗎 08/14 12:20
shamanlin:超人生勝利組,存款幾十億,老婆娶到戰場原,女兒就像 08/14 12:20
w3160828:檢果實跟梯罐子一樣... 08/14 12:20
adolphjong:在現實吃鼻涕糊跟母體吃虛擬牛排哪個比較好呢 08/14 12:21
w3160828:嘴巴講講活不下去只好去踢罐子... 08/14 12:21
shamanlin:伊莉亞,還有一堆好哥們好基友,然後把你丟到SAO的世界 08/14 12:21
shamanlin:中過一輩子,就代表要你永遠捨棄你的親人朋友等等 08/14 12:21
Yanrei:茅場表示:我們近來發現有太多玩家花費時間再撿果實上 08/14 12:21
Yanrei: 因此我們決定移除果子這個物件 08/14 12:22
evincebook:果實IMBA~~~NERF野豬 08/14 12:22
adolphjong:茅場Bz化嗎 XD 08/14 12:22
evincebook:像修密特就是個很明顯的例子,他怕死 08/14 12:23
evincebook:但是誰也不能保證圈內永遠安全 08/14 12:23
evincebook:所以他選擇把自己打造成SAO裡面超堅固的坦克 08/14 12:23
hsuan0425:怕死的就是龜在城鎮要不然就在強者群當中當鐵龜 08/14 12:24
adolphjong:亞絲娜也是因此在哭了兩週後才決定踏上練功路 08/14 12:24
evincebook:遊戲第一天,他那團大約10人圍毆一隻野豬 08/14 12:24
shamanlin:10人圍毆野豬這才是最有可能出現的情況... 08/14 12:25
evincebook:所以他覺得桐人那種強化攻擊,穿皮衣當防具的是神經病 08/14 12:26
shamanlin:有死亡危機時,就會追求極致的安全,即人海戰術 08/14 12:26
Eagle47:我的話我才不想破關 我只想要變得夠強~ 08/14 12:26
v800982004:圍毆蓋布袋就能有飯吃,何必把自己陷於生死一瞬間XD 08/14 12:26
icarus0508:其實阿絲娜的打法也是神經病 不愧是夫妻~~ 08/14 12:33
nawussica:圍毆似乎在本作中有上限 08/14 12:35
v800982004:打BOSS才有限制49人的樣子? 08/14 12:37
Yanrei:49人圍毆野豬XDD 08/14 12:41
adolphjong:樓上如果有在天堂剛開第一天的時候玩過 應該有看過 08/14 12:42
adolphjong:數十個人一起打一隻怪的畫面 08/14 12:42
v800982004:不過遇到夏洛伯還是會鳥獸散的 08/14 12:43
nawussica:本作打怪模式比較類似瑪奇而不是天堂 所以圍毆不太容易 08/14 12:43
adolphjong:過多人圍毆第一個問題就是:砍到隊友。 08/14 12:45
v800982004:排劍陣交換就好啦...0w0 那麼多人總有人當過班長(? 08/14 12:47
adolphjong:排劍陣交換的另一個問題是 怪的HP有那麼多給你輪嗎 08/14 12:55
aulaulrul4:排劍陣的重點不是讓受傷的人能快速下場休息嗎@@? 08/14 12:56
evincebook:不是每個人都知道這個東西XDD 08/14 12:56
v800982004:對中低層玩家只要能打怪賺錢養自己就好啦XD 08/14 12:57
v800982004:拿命去換經驗寶物是桐人在幹的=w= 08/14 12:57
aulaulrul4:桐人的練法高風險高報酬 只是剛好都沒有遇到風險=3=" 08/14 12:58
milkfox:相關心理學研究可以參考斯坦福監獄實驗 雖然被強迫停止 08/14 12:59
milkfox:不過也為後來的"兩個正義的衝突"做了許多的解釋 08/14 13:02