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※ 引述《bigchoir (IROI)》之銘言: : sao的設定上,被玩家殺死也會殺掉現實的玩家, : 在這個前題下遊戲破關後, : 存活下來的紅名玩家要不要接近法律制裁? : 遊戲一開始就很明確告知這個訊息, : 犯罪證據可以查履歷或是人證。 : 其實我覺得sao的情況出現紅名玩家很詭異, : 很明確的目標就是要趕快破關解救自己, : 玩家又不會往怪物側靠,多一個人就是多一份力量, : 攸關生命的情況下,強弱的比較殺人的爽快感根本不值得一題, : 殺人對於破關根本沒有任何幫助阿 囧 先撇開法律問題還是過關問題,紅名玩家絕對是會存在的.... 先不要說微笑棺木了,這群是殺人愛好者 他們連自己的命都可以不要了,過關對他們來說沒有任何意義 加上他們的領導者根本就是異類,從一開始就努力致力於玩家的自相殘殺 "這個世界的規則,允許了玩家的相殺,那在規則之中殺人有什麼錯呢?" 這就是紅名玩家普遍的思想 你說這樣有什麼好處?你看歷史上那些著名的殺人魔得到什麼? 那就是對殺人的異常嗜好驅使他們這樣做的....用常理根本無法理解 還有部份就是像泰坦之手這樣子的敗類 "即使我們在這裡殺了人,也不能證明他就真的死在外面了" "將外界的法律套用在這裡簡直可笑至極" 所以為了將自己的行為正當化,他們選擇了忽視人命會消失的事情... 基本上sao隨時都有人可能在戰鬥中死去 人命的價值已經不如在社會上那樣值錢了 你參加戰爭前不敢殺人,在戰場上每天都有人死去的時候 你對人命就不會那麼重視,這是可以想見的 所以異常的環境造成無法追訴這些人的法律責任 到後來都只能觀察輔導而已 -- 奇跡を起こす程度の能力 ▃▄▃ψalerzart == 祀られる風の人間 == ╭\ __ 東風谷 早苗 ◥◤ KOTIYA SANAE◣ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.44.51.143
mondale:在戰場上久了口頭禪會變成大丈夫 萌大奶 XD 08/14 14:36
ZMTL:如果沒有法律問題的話我還蠻想試試拿刀桶人的感覺(?) 08/14 14:40
ZMTL:從小到大刀不離身可是還有現實的道德法律約束這種想法就是XD 08/14 14:41
yuusnow:說起來就是,你在現實中受到道德與法律的約束而被限制 08/14 14:44
yuusnow:到了這種可以說沒有道德規範的地方,某些人會展露真面目 08/14 14:45
w3160828:所以南美洲的礦災工人被大家佩服阿... 08/14 14:46
w3160828:再那種失聯的地方還能維持秩序... 08/14 14:46
zendic:自捅! (不對... 好像也不行? 08/14 14:54
jujustine83:SAO殺人真的是系統合法沒錯.... 08/14 16:08
probsk:聰明一點的應該會形成黑幫組織吧 收保護費納貢據地為王 08/14 16:26
probsk:殺人劫財畢竟是短線非長遠之道 08/14 16:27
據地為王在sao不太可能,黑幫能夠這樣做是武力比大多人都強的多 可是sao卻是大部分的玩家都比這些人還強悍,聚起來給人打嗎? ※ 編輯: satheni 來自: 114.44.51.143 (08/14 17:20)
futsukidesu:沒有到大部分玩家都比這票人強... 08/14 20:31
futsukidesu:攻略組只佔了全玩家的極小比例而已... 08/14 20:32
除了攻略組是等級高的,還有維持治安用的軍隊在 軍隊的人等級也都有相當的程度,軍隊也比一般工會還要多人 攻略組+軍隊對付相當少數的流氓玩家,會吃力到哪? 橘色工會為什麼出現?想想就知道為什麼一個桐人就敢挑全部了 他們因為不敢去打高等怪,選擇狩獵較為安全而且油水較多的玩家 大多數只依賴人多來襲擊對手 身為橘色玩家,組隊什麼的都受到限制,外加不敢冒險,等級都是偏下的 這樣的人聚集起來,程度真的有比軍隊的人還要強? 軍隊的人數還是全部工會最多的喔? 質和量都沒人家大,聚集起來不是擺明要人家來壓你嗎? ※ 編輯: satheni 來自: 114.44.51.143 (08/14 22:57)