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※ 引述《jeanvanjohn (尚市長)》之銘言: : 我一直在想這個問題...... : SAO裡面沒有魔法,單憑每個人練出的"劍技"下去搏鬥,這樣是正確的嗎? : 比方說打王的時候沒有補職,被打傷就要退到後面喝紅水補血, : 這樣不是很不方便嗎? : 而且不設補職或者魔法師,在職業上不會比較單調嗎? : 就算是茅場...不,川原礫創作SAO的原點之一RO,也有牧師服事不是嗎? : 這樣的設計到底有什麼意義呢? 有的 拿掉魔法這點是因為SAO真正的版本是死亡遊戲 j大的設想是為了玩家的角度來看 不過茅場也是體貼的為了玩家著想 試想一下BOSS魔法的狀況會是如何 全體控場.....廣域的大範圍攻擊魔法......魔王級的IMBA補血魔法!! @@" 這誰打的下去啊 >"< 一招隕石術砸下來全員就GG了..... 想要回血BUFF不如期待原創技能吧 ^^ -- 幾百億の昼と夜。 繰り返される眠りと目覚めの中で、 一体幾度この時を夢見た事でしょう……… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.229.44.144 ※ 編輯: yakuky 來自: 220.229.44.144 (07/22 11:39)
Gravity113:司表示: 07/22 11:39
Gravity113:凱特表示: 07/22 11:39
adasin:不一定要魔法才有廣域攻擊 WOW曾出現過的360度顺劈斬 07/22 11:40
Gravity113:還一個叫啥名字...... 07/22 11:40
adasin:當時一堆進戰直接出局 RL都不組進戰 07/22 11:40
Xavy:360度斬什麼的我想SAO也會有吧,只是相對魔法好閃多了 07/22 11:41
pipi5867:賊表示: 07/22 11:41
syoutsuki77:haseo...? 07/22 11:41
adasin:其實很明顯的 SA的系統跟我們在玩的OLG差蠻多 不太能比較 07/22 11:42
orze04:即死`詛咒之類的更恐怖XD 07/22 11:42
xxx60709:巫師對決臭了嗎? 07/22 11:42
milkfox:在WOW 坦最怕的往往不是魔法 而是"致命一擊" 07/22 11:43
xxx60709:反正一定能設計,只是要怎麼設計(菸) 07/22 11:43
lindonlin:就算quit了也還是很難忘記以前WOW拓荒時王的殺招都要開 07/22 11:56
lindonlin:盾牆破釜硬吃的時候啊(遠目) 07/22 11:56
lindonlin:然後就算開了還是看到自己血條瞬間掉2/3然後再被捕師 07/22 11:57
lindonlin:預唱的大補拉起來的時候.... 07/22 11:58
yakuky:新手小熊的我也是要開大絕啊....等等 小d坦是什麼大絕?! 07/22 11:59
yakuky:難道是野性回復!! @@" 07/22 11:59
lindonlin:我小D一直都是補D 但我印象中好像是類似破釜的招吧? 07/22 11:59
yakuky:坦不怕魔法 只是......不是人人都是坦!! XD 07/22 11:59
lindonlin:樓上推文害我想起黑廟一王的瞬間全體AE 07/22 12:01
lindonlin:每次要破盾前就聽到RL一直在喊"先不要丟!! 等牧師們刷 07/22 12:03
game721006:武技可以打掉和閃躲,而且sao動作需要玩家自己的身體去 07/22 12:03
game721006:實際動作,不是點滑鼠按盤,其實不能拿現有的遊戲系統 07/22 12:03
game721006:來比較 07/22 12:03
lindonlin:滿血再丟!! e04誰又太早丟了啦!!!!" 07/22 12:03
yakuky:l大的描述也太生動了吧 XD 07/22 12:06
giddens123:熊坦的大決是招架啊 空手接白刃這樣(大誤 07/22 12:11
yakuky:冏 g大讓我想到被人家笑要吃熊掌了 >"< 07/22 12:13