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終於把2.3集看完了 看完第一集的時候其實就曉得 在川原親自監督參與腳本討論的狀況下 我們看到的動畫SAO會是更完整的一個故事 或者可以說,相較於東補補西補補的小說 (和WEB版的部分) 動畫版SAO,是架構更為完整的世界 ++++++++++++++這樣有防雷到了吧+++++++++++++++++ 第一集,是整個大故事的開端 基本上這部分是整個故事的基底 敘述著世界的基本構成--成為現實的死亡遊戲 核心概念用一句話來敘述第一集的話 「當遊戲成為現實時,你是否能體認到,這一切,都不再是鬧著玩得」 第二集,屬於WEB短篇的部分,補完原作小說中 「在第一層卡了兩個月」的部分 小說中的亮點擺在了 1.拯救在自我崩潰邊緣的亞絲娜 2.洗澡(!? 3.攻略____(請自行帶入 當然亞絲娜也很重要,但刪減與亞絲娜之間的互動 我合理的推測是川原為了補完以及合理化後面的劇情所作的調整 所以動畫的重點,切在了「Beater」以及Beta玩家與其他玩家間的矛盾 同時強化桐人獨行的理由 第三集,同樣是短篇,補完原作中桐人用口述的經歷 並給了桐人為何獨行一記定音錘 人是很難真得忍受獨自一人的 原本只是順手路過,救了一群等級稍低的玩家 慢慢的相處久了,想陪著他們,保護他們 但是,卻失敗了...失敗的徹徹底底,任何人,都保護不了 「讓珍視的人,毫無意義的死去...」這樣的自我定罪 只能讓自己,以以相同的方式死去 死得毫無意義 但,沒死成,而原本小小的希望,更是成了最大的諷刺 什麼,都沒有了,連死得毫無意義,都不行 光點亮起,傳遞過來的,是謝謝,與再見 這對桐人來說,絕對不是救贖,因為什麼都無法挽回 但是,這也成為契機,讓他不斷不斷的向前衝 無論如何,也要把這該死的遊戲通關! =============================================== 對於改編,這三集的氣氛應該是刻意營造的 把相對明亮輕快的部分拿掉,讓觀眾也陷入這樣的氛圍 「這是個跟現實有著同樣份量,沉重的世界」 在第三集結尾又靠著幸的話語,給予了一點點的火光 下集開始會是個大關鍵,三集的沉重之後,這情會往哪個方向走? 要繼續沉重?還是看桐人爽快無雙?又或者開始他的後宮收集之旅? 我超期待的~ 我最不滿意的就是克萊因的關鍵台詞被砍半了 囧rz... 這樣砍感覺克萊因就只是個基老阿==.... -- 既使沒有翅膀,也一定能夠前進。 向著那曾經夢見的,充滿光芒的明天── BY 雨宮 優子 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.35.221
killme323:第四話應該就會有人喊桐人必須死了XD 07/25 03:09
actr:鬱悶的篇章是還會有,但後面桐人快點死一死的部分更多XD 07/25 03:12
terasono:架構跟小說沒有差異,變的只有時間軸。 07/25 03:22
terasono:應該說敘述的順序 07/25 03:23
holyark93:第四集就小說看來歡樂到不行阿.... 07/25 03:30
fetoyeh:再來就是桐人去死去死團的招募時間了 XD 07/25 04:05
brokensox:第四集開始收看的基本配備是墨鏡還有去死去死團頭帶 07/25 04:12
makurosu7:經過第3集洗禮後 帶動故事主線的主角人格才形成了 07/25 04:24
makurosu7:希望變回小說豪放不羈或嘴上不饒人的性格..不要コミュ障 07/25 04:24
Gravity113:基情無限 07/25 09:24
Orphidon:我以為接著會接桐人夫婦吵架的那一段說.. 07/25 11:33