精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《shamanlin (點藏必須死)》之銘言: : 即使不燒那麼多人的腦,他一樣可以得到同樣的結論,不會改變 在這邊整理一下就我觀念所理解的描述 原PO是認為 " 沒必要死這麼多人也可以得到他想要的數據 " 而他認為的方法是 " 已陣亡玩家轉移到另一個空間 並且靜置等待破關到來 " 而在現實生活中就是 " 只要有人拔除頭罩,就會造成燒腦死亡 " 在以上的前提下茅場根本沒有必要殺那麼多人來取信內部人員 只要破關之後變成一個大歡樂結局就可以收尾 但是我想詢問的是 "意識沒清醒跟沒有生命跡象對於現實人員的差異" 這兩點在意義上我覺得是差很大的,一開始上新聞也是因為有人"死亡" 而且是200多位玩家,也有可能內部玩家有看到親人在電視上而認定是真的 而導致不敢輕舉妄動(當然這段沒有描寫,也可以說是胡謅) 如果單純只是發現意識沒清醒我想官方應該會有更大動作 也可以解釋成茅場牽制現實人員的一個辦法 以上純粹推測,因為我看到最後其實也看不太懂意思 所以就用我的個人觀點整理出來,來釐清我看了這麼久的文到底是不是正確的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.180.86
tsubasawolfy:等破關期間他們要做啥...解除倫理限制兩年也會膩吧 09/14 17:53
gp99000:不過這裡就有一個好問題(?)有沒有人成功脫離之後在懷疑到 09/14 17:53
gp99000:底有沒有死人的? 09/14 17:54
tsubasawolfy:二樓的問題日本政府提供的名單都只有生還者.. 09/14 17:54
shamanlin:兩百多人死亡是硬拔頭盔造成,這點可以牽制現實人員 09/14 18:11
shamanlin:但遊戲內死亡會醒來或失去意識,則對牽制人員沒有幫助 09/14 18:12
shamanlin:事實上,如果外界人員知道遊戲內死亡其實能醒過來 09/14 18:12
shamanlin:反而更能讓外界人員不會輕舉妄動亂拔頭盔 09/14 18:13
nekoares:但是那不是茅場心目中想要的SAO 09/14 18:16
windycat:但是以他一手掌握遊戲內所有資訊而言 09/14 18:21
windycat:阻斷外界訊息 放假消息騙騙遊戲內的玩家應該是很簡單 09/14 18:22
windycat:只要遊戲內玩家「認為」遊戲內死亡現實也會死就好 09/14 18:23
shamanlin:所以我說,茅場是希望透過那些玩家死來成就自己的夢想 09/14 18:26
windycat:捕捉/證明靈魂存在 但是會導致人死亡 這主題很有趣XD 09/14 18:28