→ levi97:這種語焉不詳的帖....原po是想問是致敬還是抄襲? 07/09 08:38
裡面真的滿多元素都很相似,無法登出的網路遊戲、頭帶式顯示器等等
因為自己是.hack的迷,所以多問問看
推 lrk952:題外話 是背景設定吧?背影設定是梗嗎? 07/09 08:39
哈 感謝提醒
※ 編輯: seansp 來自: 114.34.217.58 (07/09 08:44)
→ allfate:這件事只有三個人知道,一個是我、一個是我老婆,另一個我 07/09 08:40
→ allfate:不能說(" ̄艸 ̄) 07/09 08:40
→ OceanAdin:樓上老婆在我床上 我問她看看 07/09 08:43
推 kullan:關係很複雜啊 07/09 08:45
推 evincebook:.hack我沒看過拉 目前聽說這兩本幾乎是同一期作品@@" 07/09 08:51
→ evincebook:SAO的部分,後記有提到川原當初頭搞是為了參加 07/09 08:51
→ evincebook:2002年的電擊遊戲小說大賞 07/09 08:51
→ evincebook:所以題材才會碰到吧? 07/09 08:52
→ evincebook:這只是我的推測,因為我只認識其中一個作品 07/09 08:52
推 windfeather:除了網路遊戲和不能登出外,其實兩部差滿多的 07/09 08:56
→ windfeather:尤其是劇情氣氛和表達的主題,有很大的差異 07/09 08:57
推 jacksnowman:1其實內容差很多啊 07/09 08:59
→ windfeather:.Hack著重在人心,還有一堆哲學甚至宗教概念 07/09 08:59
推 sdfsonic:其實沒有什麼關係 .hack是.hack SAO是SAO 07/09 08:59
→ sdfsonic:就是題材很類似而已 07/09 08:59
→ windfeather:真要說唯一的相同點,大概也只有不能登出而已 07/09 09:00
→ windfeather:而且連不能登出這點,在劇情中的發揮意義也不一樣 07/09 09:00
推 jacksnowman:關連性只有兩者都是網絡遊戲而已吧 07/09 09:01
→ windfeather:此外,.hack最早雖是動畫,但打從開始就是設計成跨媒 07/09 09:02
→ windfeather:體的多平台大型銷售企劃 07/09 09:02
→ windfeather:實際企劃時間可能還要比開播日早上很多吧 07/09 09:02
推 ssccg:我看過一本更像的,電擊小說大賞第一屆金賞(1994) 07/09 09:04
→ ssccg:也是VRRPG,試玩開始後GM就宣布不能登出,死掉不能復活 07/09 09:06
→ ssccg:目標也是打倒魔王,不過大概是年代的關係遊戲只支援256人 07/09 09:07
推 xtxml:.hack//sign表達的東西跟SAO差很大耶 07/09 09:13
→ xtxml:大概只有背景像而已 07/09 09:13
→ ssccg:クリス・クロス 混沌の魔王/高畑京一郎 我覺得設定的相似程 07/09 09:16
→ ssccg:度到當初SAO去投的話會被說抄襲也不一定 07/09 09:17