精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
貝克街的亡靈 製作者希望日本的未來能夠更強大 所以用了蛋型虛擬機器 把人困在裡面 (日本人已經喪失過去那種衝鋒陷陣,努力不懈的精神了。 所以我要把日本的小孩 也就是日本未來的希望,關在虛擬世界裡面 讓他們能夠同心協力 破解這套遊戲。) 這樣看起來,名偵探柯南的梗也是很多啊 比起真正的虛擬世界,或是異世界,中古世界設定 還是現實世界來組隊破解謎題比較有那種"遊戲GM"想要的效果吧 這樣想想SAO不就未戰先敗了!? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.249.21.39
PsycoZero:這是可以類比的嗎... 07/09 00:06
taiyounouta:不太一樣,柯南那個是製作者本身想體驗一下正常的童年 07/09 00:06
ssccg:茅場的目標是創造世界而已,他不是說他目標達成了嗎 07/09 00:07
taiyounouta:SAO是拿遊戲來吸引白老鼠玩家做觀察 07/09 00:07
yankeefat:開膛手傑克還是個偽娘 07/09 00:07
scarface:抄柯南的!! 07/09 00:09
finzaghi:SAO感覺比較像是baldr系列 07/09 00:10
scvb:其實我忘了茅場的創造世界實際上是怎樣 07/09 00:10
makurosu7:茅場:我的有100層耶,每層都有新花樣啦!! 07/09 00:10
dodomilk:貝克街那個劇場版是另外請人寫腳本,和原staff關係不大 07/09 00:13
dodomilk:順帶一提那個腳本家後來自殺了 07/09 00:13
defenser:日本好像很喜歡說年輕人沒未來之類的話 07/09 00:14
godivan:我只能說虛擬世界這構想在民國90年代就已經有了 07/09 00:14
godivan:完全虛擬世界在當時的小說是很夯的 07/09 00:14
talesr:我以為是迷宮的十字路口的腳本家... 07/09 00:14
PsycoZero:...那是1970年代的SF吧 07/09 00:14
scvb:迷宮的十字路喔...倉木麻衣那首歌很好聽 07/09 00:14
dodomilk:而且我覺得貝克街想講的東西和SAO有差...只是設定類似 07/09 00:15
godivan:正確來講我是在十幾年前就聽過這類題材 07/09 00:15
kaj1983:攻殼就有啦,更早的還有電影 07/09 00:17
dodomilk:話說16.5進行中時,茅場有沒有躲起來偷看 07/09 00:17
finzaghi:貝克街腳本家不就很出名的野澤尚嗎 07/09 00:21
d86012005:我也是馬上想到貝克街的亡靈耶 07/09 00:37
keichi39:倒是想到以前寶島少年上的天使傳說.. 07/09 00:48
superjohnny:第一個想到.hack 07/09 07:11