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※ 引述《Lizus (不亢不卑)》之銘言: : 老實說 開始想棄追 : 劇情平淡是主因 沒啥起伏 : 而且桐人一開始能力設定太強 等級根本超過太多 : 只得女主角之外的其他角色和雜魚沒兩樣 : 使得戰鬥方面根本乏善可陳 而且毫無緊張感 : 而且角色扮演遊戲裡慢慢變強的那種成長感完全沒有 : 雖然動畫難免一定都有主角威能 : 但戰鬥真的很無聊 : 剩下的只剩主角到處把妹和自艾自憐罷了 : 也許有人會說這部賣點就是在賣線上遊戲的共鳴感覺 : 不過桐人一開始就強成那樣又是獨行玩家 : 線上遊戲重要的團隊合作和成長感覺完全看不到 : 同期的信奈和窮神 甚至輪迴二期 完結一陣子而且負評不少的GC : 我都還會想看下回演啥 : 刀劍看到現在我甚至開始連抓都懶了 目前卡圈內事件剛開頭,大概也有跟原po一樣的感覺 但是還是想回一下... 個人小說只看了第一集跟一些短篇,覺得就小說第一集來說是很不錯的,起承轉合一氣 呵成,或者只能說中間缺了一些過程,也就是後面陸續補完的短篇 小說的主線部分蠻有味道的,短篇部分倒是覺得有好有壞,就動畫改編來說剛好是兩個 不同的感覺,主線部分比較多的是死亡遊戲的氛圍,短篇部份看起來就像是桐人到處插旗 ,動畫第一集的確是主線開頭的大成功,我覺得是夏番裡非常有水準的一集,也讓我跑去 看這部小說,但是動畫第二集之後也讓我有點失望,沉重的部份沒有下猛藥,反而是在女 角萌化部分花了不少功夫,主角桐人等級差威能感覺也有點大...這些也是我覺得有點可 惜的地方 但是認真來說刀劍神域還是部不錯的作品,我相信動畫後面的主線會有第一集或者接近第 一集的水準,至少第一集給我的感覺充分的再現了小說SAO的氣氛,第三集的公會滅團也 延續了死亡遊戲的味道,不像一些作品開頭宣告可貴的日常結束,結果後面也是一樣歡樂 後續補完的短篇來說的確是不容易改編的部份,而且動畫改編還是能夠讓觀眾理解劇情, 而不需要去補完小說一堆設定,男主角威能的確有點大,但是也是建立在桐人拼命練功達 到的等級差,而不是靠莫名奇妙的理由讓世界圍著他轉 我想應該會等刀劍的主線出來再一起補完吧,雖然不到我很滿意的程度但是我還是覺得這 部算是夏番的改編良作了!更何況BGM部份跟信奈我覺得是夏番音樂最棒的兩部,好娓浦不 追嗎? -- | || | |∥ | -*"*-▍▌||| 第六天萌王|︱| | | | -_ ||| 織田信奈 | ▏|▉▊ \ ▄▅▃||| Edit By || ▊︱ ◤ ▏▼ \ ▄ || tassadar1 \| ﹨ _▂▲ ︱|| ▎|▌▏| | -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.128.153.200
Skyblade:正傳不一次補完的話,大概會被閃的很難過ww 08/19 11:01
Skyblade:因為正傳的閃光,都是連發的..... :) 08/19 11:01
小說後面我都找亞絲娜的劇情來看XD
bartender01:Sky說的是會追著你閃 想躲都躲不掉的那種喔! 08/19 11:02
mondale:小說看到第三集是無法停住不看第四集的 =w= 08/19 11:02
老實說ALO沒什麼動力看qq ※ 編輯: eternalzero 來自: 140.128.153.200 (08/19 11:03)
mondale:我也是只看亞絲娜劇情 XD 08/19 11:03
boyce02:個人覺得ALO不錯看 尤其是桐人 在ALO完全是外掛全開 08/19 11:10
evincebook:SAO被製作組偷懶掉不少戰鬥畫面,等ALO他們就逃不掉了 08/19 11:13
mondale:ALO一堆戰鬥畫面, 用現在靜畫的方式一定悲劇 =w= 08/19 11:13
enfis:說不定是把經費省到那邊! 08/19 11:14
boyce02:感覺是取向不同 SAO 重點是在死亡遊戲的氛圍 08/19 11:14
evincebook:短篇在死亡的氛圍比較重的大概就無星夜跟紅鼻子麋鹿吧 08/19 11:15
boyce02:ALO就是看某人一路碾爆 打通關 戰鬥自然沒得少 08/19 11:15