作者evincebook (Bogi)
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標題Re: [12夏] 刀劍神域 SAO
時間Mon Jul 9 12:22:17 2012
※ 引述《SeedDgas (發酵)》之銘言:
: ※ 引述《andyleeyuan (LOL)》之銘言:
: : 動畫開播看來評價幾乎都是好評阿
: 說真的看完動畫第一集,腦中只有一個疑問
: 這是犯罪吧?
是犯罪
: 不管強迫一定要破關才能離開遊戲或者搞出人命都算違法吧
: 面對一個短短幾小時內搞出兩百多條,一個月後兩千條人命且持續上升的犯罪者
: 相關單位竟然花了兩年都沒把他抓起來,還讓他又多弄死四千多人
茅場躲起來拉
: 這段期間唯一的應對手段似乎只有把玩家集中管理
: 這樣的設定,怎麼想都很奇怪啊
破解失敗就是賠上10000條人命
中間嘗試過程要找誰? 隨便挑哪個家屬都不會同意的吧
若政府試著破解好了,總不可能光明正大的來吧w
就像攻堅前跟恐怖份子說"喂~~衝進去囉"
而且茅場設計的東西,在當時是相當新的東西,應該沒多少人能了解他的方式
不是說破解就能破解的
: 至於故事方面...真心覺得這樣的設定很中規中矩,一堆網遊小說都是差不多的設定
: 比如說主角有個全遊戲唯一的xx,可能是職業武器功法有的沒的
: 某項屬性是全遊戲最高,通常都是速度類
: 好像只有他玩過封測知道初期怎麼練
: 明明是寫網路遊戲,可是主角又很常單練搞得跟玩單機一樣
單機這點,其實還有一些封測者也像桐人一樣利用封測的知識練等
但是這本用第一人稱視角的關係,所以幾乎都是桐人視角在進行劇情
順代一題,也有封測玩家仗著自己的知識結果老馬的,人數還不少
桐人單練是有原因的,他害怕萬一等級比他人低,哪天被其他高等玩家威脅生命
所以他得到的答案就是用最大的效率去強化自己,也就是獨行玩家
選擇這方式瞬間,就只能選傷害輸出拉,拿盾慢慢磨怪根本沒效率
故事方面,雖然看起來像網遊小說
但主軸其實在寫VR虛擬世界與現實之間的關係
想突破虛擬跟現實之間的障壁、突破系統限制的可能性
雖然我沒看到最後一個篇章完結,但是就小說9本看完的感覺是這樣
在第一本結尾已經能看出一些端倪
: 最最最毒的一點,就是莫名的身邊都正妹,然後還會倒貼
: 倒貼的數量跟毒性還有著正相關
這作者在第二本後記有道歉了
: 嗯...我想後面幾集應該能讓我對這部作品好在哪有更直觀的感受吧
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