作者steve0521 (糜爛的眼鏡仔)
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標題Re: [12夏] 刀劍神域 SAO #13
時間Thu Oct 4 10:26:49 2012
以下大雷
: : 我只覺得他把自己設定成100F的BOSS會不會太看得起自己了
: : 跟桐人PK只有一個人就打成這樣了
: : 要是不開鎖血被一群人圍毆不就一開場就被秒殺 (100F中最虛BOSS)
: 其實照著茅場原計畫的話 不會這麼單純
: 怎麼說也是最終層的最終boss
: 不會只是以血盟騎士團長希斯克里夫的形象戰鬥的
: 請看最近的RPG 不少遊戲的劇情 都有看似善良正直的角色 中途與玩家接觸
: 然後在後半段揭曉身分 其實他是幕後黑手 其實是最終魔王啊!!
: 已經快要變老梗了
: 而且更老梗的是 一定要巨大魔物化啊!
: 所以原計畫 95層clear後 希斯克里夫露出邪惡的笑容 改穿黑衣
: 變成"叛團的黑十字盾"希斯克里夫
: 途中不斷阻撓攻略組
: 最後打開100層boss大門的攻略組 見到希斯克里夫 一段悲壯的對話之後
: 只見昔日的紅色團長 今日的黑色背信者 逐漸變形變大
: 變成第一集中自稱茅場的闇黑魔導師 boss名為 Akihiko Kayaba 血條10條!
: 不但會用強力攻擊魔法 還會用鏡子魔法改變挑戰玩家的外觀等狀態
: 眾人大驚 沒想到團長其實就是遊戲開發者 陷入苦戰
: ...以上就是茅場的劇本 (寫著寫著就不知怎的變成小說風格了XD)
整個遊戲剩下6千多人 只有數百人在攻略 75層BOSS挑戰死1X人 這樣慢慢往上推
到100樓 應該設定是99打完要剩下桐人跟茅場活著 然後兩人單挑結束遊戲
茅場也有說 他預計應該是桐人留到最後 也就是說 本來就設定好是PK決勝負
這段對話好像在被發現他屬性之後有小說有寫
所以應該不需要在上修能力值或是來個大變身吧
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◆ From: 113.196.163.1
→ shamanlin:設定只是預想,他開心可以隨時變更啊 10/04 10:32
→ shamanlin:茅場本身不是沒有作弊前例,要怎麼改都有可能 10/04 10:33
→ ddjack:應該只有25層倍數的王特別難推之後大概就100層王難打 10/04 11:05
→ ddjack:搞不好100層王的限制就是一對一光明正大 10/04 11:06
→ henry1234562:並沒有明確說明最後會是PK 10/04 11:38
→ henry1234562:這只是一種假設 10/04 11:39
→ narutomaan:作者:我根本沒想那麼多 10/04 12:09
→ cha122977:之後的王應該都很難推,無法偵察/逃離/增員,死人不奇怪 10/04 12:12