推 hibbb:怪物也不會使用魔法喔 基本設定還是要遵循 10/04 02:20
推 Roobamm:2f外傳有魔法的樣子..會噴雷..... 10/04 02:21
→ PrinceBamboo:其實就是一種攻擊或干擾方式 是否魔法只是稱呼問題 10/04 02:22
→ PrinceBamboo:而且他是開發者他想要怎樣都行 話說傳送不也可算魔法 10/04 02:22
→ henry1234562:其實這沒什麼好說的 光是他是人這點就夠當王了 10/04 02:44
→ henry1234562:曾經有對岸文章在討論wow以前太強的王就有一種比喻 10/04 02:45
→ henry1234562:如果一個王由玩家來操控 那沒有團隊能推倒他 10/04 02:46
→ henry1234562:因為玩家操控的王無視仇恨 你什麼切換都是徒勞 10/04 02:46
→ henry1234562:茅場只要自己的血量跟王一樣多 等級是滿 就夠了 10/04 02:47
→ PrinceBamboo:嗯 人腦比電腦更能隨機應變的關係嗎 10/04 02:47
→ henry1234562:舉wow的例子 隨便一個玩家控巫妖王都是絕對無敵的 10/04 02:48
→ henry1234562:我直接走過去把你補師砍死你是能怎麼辦.. 10/04 02:48
→ PrinceBamboo:其實常也有巨大化後有弱點反而比人型boss好打的現象 10/04 02:48
→ henry1234562:他只要單純血量增加 讓他可以確實一個個殺死玩家就好 10/04 02:49
→ henry1234562:比如說他血量跟75層王一樣是那種要打小時以上的 10/04 02:50
→ PrinceBamboo:不過boss就是要大才有fu 我猜茅場也是這樣想的XD 10/04 02:50
→ henry1234562:所以其他層王都這樣很ok 身為最終頭目要有驚喜 10/04 02:51
→ henry1234562:跟玩家一樣體型的王常常意外的強 10/04 02:51
→ PrinceBamboo:變大後 面積變多 傷害判定範圍大 弱點也變明顯 10/04 02:53
→ henry1234562:因此 變大唯一的優點就是獲得更強的威力.. 10/04 02:55
推 KUSURI:還有手腳變長阿 一擊的距離跟範圍 跟一步的距離都會大提升 10/04 04:10
→ dephille:基本上身為開發者不會寫出打不贏的王。 10/04 04:36
→ dephille:但是要怎樣才打得贏那就再說... 10/04 04:38
→ takomalu:"你們打倒的那些NPC Boss基本上就是作出來讓玩家打倒的" 10/04 05:11
→ takomalu:"但是我不是NPC... 我沒有那個前提!! (挺)" 10/04 05:12
→ shamanlin:結果玩家堆屍幾百人把boss推到剩1%的時候,發現不可摧毀 10/04 10:02
推 ddjack:SAO應該也差不多體型大就可以容許更多團隊圍爐,人類體型 10/04 11:12
→ ddjack:反而很麻煩,光是他對劍技的了解根本沒幾個人能面對他打 10/04 11:13