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沒看過原作,一直以來有個很大的疑惑 那就是SAO的switch系統到底是怎麼回事? 我覺得對於一個標榜擬真環境的遊戲來說 switch是很有問題的一個設定 之前大略看過版友的說明,SAO的戰鬥似乎同一時間 只能由一名玩家面對一隻怪物,其他人必須在後方待命 所以由一個人坦住攻擊,另一個人找機會switch進行傷害輸出 乍看好像很合理是吧,動畫第一層攻略看起來似乎也是這麼回事 可是問題來了,其他大部分時候看來就根本沒在遵守這模式 黑貓團被夾攻,整個圍起來給你前一刀後一刀的凌遲至死 桐人對那些PK也一樣,一群人圍成一圈一陣亂砍,那需要什麼switch? 先不管一對一還是一對多的問題好了,switch還會造成另一個問題 那就是switch的時機是由誰來決定? 待命的人隨時都可以switch? 第二話那個倒楣鬼藍毛好像就是這樣幹的樣子 沒人要他switch,他也直接給你插進去撿尾刀,結果你看看你... 然後再配合那個很惡意的尾刀拾取判定,那可好了 既然大家想插隊就可以插隊,大概每個人都會扣著一招大絕等1%倒王的時候瘋狂switch 桐人君你老實說,你的尾刀王稱號是否就是這樣撈來的? 還說KOB規定拾取的東西歸該人所有,我好像聞到濃濃抓馬的味道了... 眾坦克:你們是在switch什麼啦! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.70.197.228 ※ 編輯: probsk 來自: 219.70.197.228 (10/20 20:02)
Xavy:印象那不是遊戲設定吧,是玩家自己發明出來的行動? 10/20 20:04
如果可以多對一是根本沒有這種必要,因為一人面對怪物其他DPS本來就可以持續輸出 真的要替補應該是坦A出現危機時換上坦B,這時候卻換上一個DPS不是很奇怪嗎?
evincebook:黑貓團夾攻那次是陷阱,桐人被圍毆是等差大 10/20 20:06
evincebook:像動畫第八集他跟亞絲娜組隊就有乖乖的Switch拉XD 10/20 20:07
ehbnsqaa:就跟打排球時,喊「我來 我來」的意思一樣吧..至於尾刀.. 10/20 20:07
排球是只有一個人可以摸到球才需要這樣啊,就是所謂的一對一 如果可以多對一,亞絲娜在面對怪物時桐人根本沒理由一直在旁邊納涼吧?
ehbnsqaa:我比較想知道坦克群怎麼辦? 王掉的裝都不用拿了? 10/20 20:08
evincebook:尾刀如果看SAOP的2F攻略就知道桐人他怎麼搶了XDDD 10/20 20:08
ehbnsqaa:另外不是一個時間只能有一個玩家面對怪物...而是會不方便 10/20 20:09
ehbnsqaa:施展劍技,看看那74層軍隊的玩家...(默哀 10/20 20:09
a88019:希茲克利夫:277套裝坦手Roll DKP100起跳!!(誤 10/20 20:11
Xavy:你不Switch會被打死阿 XD 10/20 20:14
zzchen:我印象中是劍技會互相干擾 比如使出來兩把劍都往同一個地方 10/20 20:14
zzchen:會很尷尬吧 再來就是怪物對同一套劍技久了會有適應性 10/20 20:15
dephille:主要就是劍技有延遲時間還有這遊戲沒魔法出事要退後自補 10/20 20:15
Xavy:Switch是為了在旁邊是準備幫忙救人阿,桐人也一樣放招會有cd 10/20 20:15
zzchen:用SWITCH可以避免這種狀況 10/20 20:15
ehbnsqaa:小說中有說怪物的ai有學習能力,所以如果玩家SWITCH後, 10/20 20:16
ehbnsqaa:因為面對的敵人不同,ai會有短暫的停頓 10/20 20:17
這樣還是一樣只需要一組坦克鍊輪流替換就好啦,DPS組就從側面背面拼命輸出 再說干擾的意思也代表玩家真的一次只能一個人出手吧,為何怪物砍人就不會互相干擾? 而且最後的問題還是無解,人人都想吃尾刀,笨蛋才練坦啊...
zzchen:另外我記得這遊戲不用劍技 純靠自己動作砍怪命中不高的樣子 10/20 20:18
※ 編輯: probsk 來自: 219.70.197.228 (10/20 20:28)
wille922:不switch會砍到自己人吧 這個組隊也是可以TK的 10/20 20:22
henry1234562:很單純的想法 現在目標是一個稻草人 你能幾人上去打? 10/20 20:55
henry1234562:揮劍需要空間 閃躲也需要空間 怪物可不怕自傷隊友 10/20 20:56
henry1234562:switch時機通常當然是正在打的人主導吧 10/20 20:57
henry1234562:不然待命的衝上去結果正在打的剛好放大招怎麼辦.. 10/20 20:58
henry1234562:你不想下來想solo王那你就繼續打阿 死了別怪人 10/20 20:58
因為真的有人想衝就能衝,在打的頂多是出聲,並沒有主控權 而我的問題還是一樣,照這模式最後一定會有個很難看的尾刀之爭,提亞貝魯就是個例子
makurosu7:switch主要是靠前鋒把怪彈開的瞬間互相僵直 趁隙攻集 10/20 21:17
makurosu7:切到後方的人趁機喝水 而且遊戲中平常是無法瞬回的 10/20 21:18
makurosu7:你光是後面的人要切換就切換是沒用的 怪不見得有破綻 10/20 21:19
makurosu7:坦也要切換呀 高防也不是無敵不失血 不切換回血等死 10/20 21:22
makurosu7:啊 上面那段就說的沒錯 但是死亡遊戲比起尾刀還是活下去 10/20 21:24
makurosu7:因為只有兩個人才更要1次1個上,1個在後面保持萬全待命 10/20 21:28
makurosu7:以免同時麻痺.暈眩或者重傷需要回血 要有人能頂著 10/20 21:29
makurosu7:(上兩行是回亞絲娜在後面納涼) 10/20 21:30
※ 編輯: probsk 來自: 219.70.197.228 (10/20 22:01)
zzchen:一開始你的問題比較像是Switch有什麼用? 這部分有人解答了 10/20 22:53
zzchen:但是後來怎麼變成switch很容易鬧Drama 寶物分配鬧Drama在 10/20 22:56
zzchen:OLG一直都有發生 跟Switch本身設定沒什麼關係吧 10/20 22:58