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※ 引述《jeanvanjohn (尚市長)》之銘言: : 標題: [12秋] SAO 16 : 時間: Sun Oct 21 01:50:04 2012 : : 推 ykes60513:市長你還是說明一下為什麼覺得爛吧... 10/21 02:19 (以下地雷有,還有,標明"12秋"的文章純屬我個人心得感想, 不代表其他人乃至所有人意見,這樣ok嗎?) 簡單說吧,ALO(須鄉version)的戰鬥應該是有點類似於空戰類的遊戲, 它是以魔法和射擊為主,劍術為輔,換言之,空戰纏鬥的"動感"應該要做出來, 可是在莉法與火精靈的戰鬥中,感覺不出那個"動"的存在, 總而言之,動畫版的戰鬥只是"浮在空中的陸上戰鬥", 空戰的感覺卻沒有出來,這是我認為表現不好的原因。 ================================================== 如果要做絕劍篇,我希望換個公司比較好, 以現在這種狀況,我很難想像自己看到聖母聖詠劍法被做爛時, 會怎樣破口大罵...... ※ 編輯: jeanvanjohn 來自: 111.184.32.151 (10/21 02:25)
LOVEMOE:老實說 小說都沒辦法好好描寫出來的劍法 我無法想像出來 10/21 02:27
sylvanasrin:請不要再提那個星爆氣流斬(默.... 10/21 02:28
我兩天前才罵過不是?(苦笑) 星爆氣流斬、水平四方斬、日蝕,看起來全是一個樣子>< ※ 編輯: jeanvanjohn 來自: 111.184.32.151 (10/21 02:28)
LOVEMOE:最近真的覺得 很多作者寫的都很簡單 但腦中描繪出不來影像 10/21 02:28
henry1234562:那些劍技就不強求 畢竟小說也沒寫怎麼揮的 10/21 02:29
ykes60513:我是不曉得小說裡怎麼描寫的 搞不好飛的速度本來就不快? 10/21 02:30
orze04:金庸表示: 10/21 02:30
LOVEMOE:我大概是板上少數討厭金庸的 10/21 02:31
mune:空戰的部分具體不知如何形容, 遲滯/不平滑? 看起來非常不痛快 10/21 02:34
mune:沒有俺妹裡面的梅露露"超平滑的動"的感覺 XD 10/21 02:35
再補充一下: 原著莉法跟火精靈對戰這段寫得很好, 莉法算準了火精靈迴轉半徑較大的弱點,用"高速急停轉彎"的方式鑽進對方死角, 然後將對方加以擊墜,作者甚至還有寫到"莉法用一邊翅膀煞車,一邊翅膀推進", 急停的時候還有"強大的G力",但這些描述在本集的動畫完全看不出來。 ※ 編輯: jeanvanjohn 來自: 111.184.32.151 (10/21 02:59)
mune:我認為戰鬥過程跟小說文字描寫本來就不見得要相同 10/21 03:10
mune:版友常說的"媒體差異", 戰鬥本身夠精采就好了, 實在不必追求 10/21 03:13
mune:跟小說重現一樣的戰鬥過程, 但這段空戰看起來就是不夠俐落 10/21 03:16
mune:如果動畫是想呈現"飛行"在ALO裡面是很高難度的技巧, 所以那些 10/21 03:26
mune:雜兵跟莉法在空戰的時候動作顯得很笨拙, 那動畫真的是很成功 10/21 03:28
orze04:厄 10/21 03:46
orze04:畫面呈現的拙劣連戰鬥技巧的高低都分不出了 10/21 03:47
sft005:這動作感跟本不像是2000年後的水準... 10/21 04:31
summerkof:非常同意 SAO動畫戰鬥真的太太糟糕 10/21 09:01
kawo:SAO篇我還能勉強接受 16的空戰部份真的是糟糕透頂 10/21 09:34