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http://i.imgur.com/TqIap.jpg EC KEI (沒挖到1920 XD) 撇開戰鬥,這回劇情抓得還不錯 桐人角色的狀況、SAO跟ALO的關係基本上都有講清楚 艾基爾對桐人說"一定要把亞絲娜救出來 不然我們的戰鬥是不會結束的"有小感動到w 妹妹不管在萌的部分還是聽到桐人在說亞絲娜的反應都做得滿好的 http://i.imgur.com/t1JtF.jpg 要說最好的話其實是這段(誤) 小說直接帶過的畫面做出來居然有這麼蠢www 桐人登入是輸入他SAO時期的帳號 結衣提到ALO是SAO伺服器的備份,主程式跟圖檔形式相同,但遊戲組件不同 加上SAO跟ALO兩邊資料儲存格式相同,才會造成這狀況 應該有資料儲存在官方,只有桐人能用Kirito登入 至於其他SAO生還者登入會怎樣就不清楚,不過ALO篇結束後西莉卡登入時畢娜有出現 加上ALO這款遊戲沒有等級制,吃技術跟技能熟練,所以桐人現在能力值強到靠北www 桐人輸入ID那邊稍微提一下小說 只有極少数的人知道桐谷和人是桐人 目前大概就艾基爾、亞絲娜、亞絲娜的父親、須鄉、SAO應對小組知道 雖然桐人會擔心知道他ID的須鄉,但認為不是顯眼的名字,所以決定延用ID SAO的事情,特別是角色的ID沒有對外公布,因為有玩家之間發生戰鬥,造成死亡的狀況 如果傳出去一定會發生很多問題,目前法律責任落在茅場身上,賠償則是ARGUS負責 如果沒用這ID大概沒辦法拿到作弊的能力值XD 結衣因為遊戲不同換了的定位,從精神狀況管理轉成導航妖精 雖然沒系統修改權限,不過還是挺有用的,這之後的結衣很可愛XD 再來就提提今天戰火延燒的戰鬥部分吧XD 稍微精簡一些小說動作上的描述作參考 ============================================================================== 莉法將身體蜷曲起来,一個回轉增加速度後把翅膀疊成銳角,接着以猛烈的速度下向衝去 這時莉法將全部神經都集中在敵人擺出来的銀色長槍槍尖上。 由風精靈尖銳的突進聲與火精靈的鈍重金屬聲所形成的不協調合奏愈来愈激昂,兩方交錯 那一瞬間立刻爆發出足以讓大氣產生搖動的爆炸聲。 莉法咬緊牙關,稍微扭頭避開了敵人那擁有必殺威力的槍尖。 擦過臉頰的槍尖在臉上留下宛若燃燒般的熱氣,但這時的她卻無視這股疼痛, 長刀高舉過頭馬上對準的人的紅色頭盔。 「看招……」 然後用力力砍了下去。 「啊啊啊啊啊啊!」 動畫畫面 http://i.imgur.com/TDDxk.jpg http://i.imgur.com/OMa3m.jpg http://i.imgur.com/BN285.jpg 敵人重裝突進戰法的弱點就是錯身而過之後得花上不少時間才能重整態勢。 與剩下四個火精靈錯身而過時,莉法强行轉過身子,將翅膀完全張開然後向左回轉。 強大的横向G力擠壓著莉法全身。她忍着壓力,為了盡快轉過身來而做出用右邊翅膀推進, 以左邊翅膀煞車這種勉強的動作,最後終於在視線角落發現同樣往左回旋當中的敵人身影 動畫畫面 http://i.imgur.com/BEf7a.jpg http://i.imgur.com/ccKhb.jpg http://i.imgur.com/1wn9I.jpg ============================================================================== 比對後發現動作上真的乖乖做到,而且這回沒什麼靜止畫 但表現方式不佳,沒做出小說的速度感,總覺得有點臨門一腳的感覺XD 好比說逼近的地方鏡頭拉近,莉法在途中瞬間加速可能會好一些,遠看像在飄www 另外是翅膀就算不振動,如果能做出一些受到風壓的感覺速度感應該也能出來 至於戰術考量的旁白描述動畫較沒辦法去呈現,所以就不去比較 至於桐人秒殺那段原作就那樣,主要是表現出桐人誇張的強度 火精靈:なんでや!!! (他們眼中的桐人只是個穿新手裝、跑錯地圖的守衛精靈) 轉成動畫看起來就很偷懶www 另外提一下今天跟朋友聊MSN聽到滿有趣的感想 友:我很喜歡18:00開始那段BGM,很有妖精鄉的感覺 我:不過很可惜,戰鬥畫面沒對到...其實沒什麼靜止畫,但沒速度感 友:我是覺得還OK,大概就太多地方用慢動作,不過這樣比較有妖精戰鬥的感覺 優雅,至少我覺得沒啥違和感 我:喔喔 原來你的感覺是這樣阿 在罵聲四起的時候聽到這種感想好像在沙漠看到綠洲XDDDD 總之...扣除戰鬥不談,劇情上的表現還不錯 嘛它來咻~~~~~~ -- 我與妹妹不相見已有二年餘了,我最不能忘記的是她小巧的歐派 ╴╴ 《妹影》 ▕桐谷▏ ▕和人▏  ̄ ̄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.231.5.208
NovaWolf:那個疊羅漢的畫面 XD 10/21 21:11
balakingxp:隔壁棚那中二的妄想戰鬥都精美許多XDDD 10/21 21:13
兩間公司的風格跟運方式不同,甚至資金可能都有差距 所以我個人是不會往這方向去做討論XD
kerry0496x:刀劍王啊,你放心,只要你還是王的一天 10/21 21:13
kerry0496x:你就不會被叫大濕wwwwwwwwww 10/21 21:13
Valter:我一直在想能不能用循環接力的方式上去 10/21 21:14
skybin:真的不要在要求戰鬥了 看妹妹大展身手就夠了!!! 10/21 21:14
pan46:至少要跟AW一樣吧 這樣看得很不起勁 而且承受G力啥的... 10/21 21:14
QBian:刀劍大濕 10/21 21:15
pan46:看不太出來莉法的表情有變化 10/21 21:15
就演出的方式讓這感覺沒出來,像翅膀跟表情真的可以活用一下XDD
kerry0496x:等DVD吧 10/21 21:15
Valter:比如說時間算好 第一個飛完接到隊尾休息 全部消耗完後 10/21 21:15
evincebook:k大 我有看到推文 總之e大濕給e**********2就夠了XD 10/21 21:15
OrekiHoutaro:樓下你說說看直葉的G力怎麼樣 10/21 21:15
Valter:第一個恢復了又可以繼續飛 10/21 21:15
一開始脫離的就墜落了,其他人還是繼續往上飛,沒辦法追到他們的高度接力的
kerry0496x:反正雅斯娜的回合絕對要做好 10/21 21:15
sdfsonic:刀劍大濕蘿球王(好長 10/21 21:16
kerry0496x:QB一定要這麼白目嗎<(≠′皿`)=o|▅▅▆▇▇◤ 10/21 21:16
redhound:一人一信 支持ALO改成黑包賣肉風 10/21 21:20
※ 編輯: evincebook 來自: 125.231.5.208 (10/21 21:21)
kerry0496x:不用改ALO了 先把16.5的DVD做出來再說(拖) 10/21 21:20
kerry0496x:16.5的畫太大了,可惜啊!!!(被砍) 10/21 21:21
forever9801:還是別黑包風吧 不然後面動畫都要變成光芒四射版了 10/21 21:23
forever9801:黑包動畫真的滿悲慘的... 10/21 21:23
kerry0496x:16.5本畫太大 很重要所以說兩次(被鞭屍) 10/21 21:23
keinsacer:SAO動畫真的很不喜歡做多一點說明 10/21 21:27
keinsacer:火精靈雜魚(XD)看到桐人時,加一句「看你的裝備只是個 10/21 21:27
mackywei:啊~這麼說來應該看看有沒有橫向乳搖的說?G力很大的話~ 10/21 21:27
Augustus5:最後那段和朋友的對話好眼熟...(揉眼 10/21 21:27
keinsacer:新手吧」再接後面嗆聲,感覺應該會比較容易懂 10/21 21:28
mackywei:八月你就先承認朋友就是你吧(指) 10/21 21:28
lockmandash:我覺得兩個人循環接力的飛行方法是可行的 10/21 21:28
lockmandash:重點在於第一人滯空時間用完時,第二個人先往下飛去接 10/21 21:29
redhound:有trans-AM 這一切就迎刃而解 10/21 21:29
lockmandash:第一個人,然後等第二個人的滯空時間結束,第一個人 10/21 21:30
keinsacer:負重會影響飛行能力吧 10/21 21:30
lockmandash:再重覆剛才的做法,因為第一個人的滯空時間應該回復了 10/21 21:30
OceanAdin:請問莉法的ㄋㄟㄋㄟ在G力的擠壓之下會變大嗎? 10/21 21:31
OceanAdin:我很好奇! 10/21 21:31
Augustus5:我覺得滯空時間不會那麼快恢復說 10/21 21:31
lockmandash:負重或許會影響飛行能力,但不至於無法上升吧 10/21 21:31
makurosu7:上面想的辦法也許可行 可是小說裡被營運發現補救了 10/21 21:32
evincebook:反正那次之後也沒機會測了,系統設定高度封鎖線XDDD 10/21 21:32
lockmandash:原作好像也沒說過滯空時間回復需要多久 10/21 21:32
makurosu7:可能是改個像神殿一樣的護罩或世界樹周圍的最大高度? 10/21 21:33
lockmandash:但估計時間應該不會超過十分鐘,能滯空十分鐘但回復 10/21 21:33
keinsacer:飛60秒休息180秒這種比例的話,大概就沒辦法了 10/21 21:33
kamisun:16話亞絲娜還在鳥籠中,16.5要跟誰?莉法嗎? 10/21 21:33
lockmandash:要超過十分鐘不會很奇怪? 10/21 21:33
keinsacer:另外假如設說"在空中無法回復翅膀能量"的話也是… 10/21 21:34
lockmandash:只有說回復滯空時間需要照日光或月光,當然是在未飛行 10/21 21:35
lockmandash:的情況下,並沒特別說不能搭乘某些東西 10/21 21:36
keinsacer:是沒錯,小說沒針對這些設定多著筆墨 10/21 21:36
keinsacer:結論是除了問作者以外,沒有實際的驗證方式XD 10/21 21:37
hoyunxian:>kamisun 這裡的16.5是小說集數不是動畫集數 10/21 21:38
kerry0496x:不知道16.5的人一定是好孩子XDDDDDD 10/21 21:54
kerry0496x:請繼續保持下去XD 10/21 21:55
r10896:本集最終戰鬥的bgm非常棒阿!!! 10/21 22:05
evincebook:新的BGM我滿喜歡剛登入的那首 10/21 22:14
storym94374:話說為什麼結衣一開始可以用SAO時期的外表現身? 10/21 23:09
storym94374:照理來說ALO的環境不會有人類外型的個體吧@@ 10/21 23:09
evincebook:這我就不知道了 大概是數據存取形式一樣,轉成導航妖精 10/21 23:10
evincebook:比較方便這樣吧? 10/21 23:10
evincebook:因為後面應該還有結衣會變回原來大小的畫面 10/21 23:11
storym94374:總覺得後面有人類外型是因為特殊環境 現在有就像bug啊 10/21 23:39
xu3fu6xup6:剛剛完食ALO 那應該不是bug 10/22 02:28
keinsacer:因為唯的資料是抓下來放在桐人的頭盔上? 10/22 03:32
chris1281:我看完的感想是,當初小說描述的速度感沒出來,讓第一次 10/22 09:55
chris1281:主角在ALO爆威能的感覺沒有得到適當的呈現 10/22 09:55
evincebook:差不多就這樣...所以昨天早上的心得大多都在罵戰鬥 10/22 11:19