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作者: lordmi (星宿喵) 看板: C_Chat 標題: Re: [14夏] 刀劍神域II (SAO II) #02 時間: Sun Jul 13 12:38:08 2014 作畫很精美、分鏡也很流暢 但是...作為一個曾經在多人FPS連線超過5年的玩家,這集GGO的描寫跟 曾經活在那種世界的感受完全不同(嘆 詩乃被看穿射角之後能發揮最大功用的方式是在制高點報陣型 團戰裡狙擊手脫隊打前衛是大忌 OK,你說她很強也很好強,所以衝到前衛打壓迫 那幹嘛不把.50換掉?這種槍在跳躍運動中有多難甩啊... 敵方也一樣,既然有minigun壓制正面,幹嘛兩邊負責前方突擊的還是打陣地戰? 反而等著拿著重火器的後援詩乃從兩側抄機槍 機槍兵最強的就是原地迴旋無死角啊,你們這些蠢蛋! 師奶妳有這種豬一般的隊友、不懂善用優勢的對手也能單方面殺的很爽,嗎姬抖S! -- 弟子「先生、処女を貴重だと思う男は多いです?」 孔明「..その通りだ 」 弟子「しかし逆に童貞は女に気持ち悪がられます? 」孔明「....確かに 」 弟子「おかしいじゃないですか、何故このような意識の違いが生まれるのですか 」 孔明「それは一度も侵入を許していない砦は頼もしく 一度も侵入に成功しない兵士は頼りないからだ! 」 原出:「孔明の罠だ!」(民明書房新刊) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.98.15 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1405226292.A.484.html
srx3567:看完只有一個感想 這狙擊手是白癡 -A- 07/13 12:43
Dnight:沒辦法平常沒在玩網路遊戲所以戰術一直線很正常(? 07/13 12:45
srx3567:前面說對方沒拿槍被躲開 你不等對方開始掃移動緩慢時爆頭 07/13 12:45
Feting:不就跟喜歡衝到前線的補師差不多 07/13 12:45
srx3567:還衝到交戰點 然後發現不對勁跑到制高點 被抓包後往下跳 07/13 12:46
srx3567:你真該感謝這彈道在空中擊發還能這麼準 07/13 12:46
nawussica:除了第一句外皆同意 07/13 12:47
Dnight:不是應該吐嘈跳下來中間掃射竟然沒被打死嗎 07/13 12:48
mybaby520:光學槍和實彈槍的差別? 不是對陣用的 保鑣倒是很投入 07/13 12:50
srx3567:"這男人有著在戰場露出笑容的強大" "只要打倒他我就能.." 07/13 12:51
srx3567:小姐 照你這種拚運氣的打法 下次再遇到他會死的.. 07/13 12:51
gjcl6:又多了一個開外掛的女角 07/13 12:51
kevin0125:拿狙擊槍打前線還好 只是她的打法竟然是跑到前線...狙擊 07/13 12:53
AKARA:衝鋒狙再現 07/13 12:54
AKARA:是說 想問一下 ALO被詬病在哪啊? 我只覺得作畫有點崩 07/13 12:55
dephille:反正這小姐之後的擊殺數有臉的只有1...(?) 07/13 12:55
kevin0125:最後跳下來不只掃不到 彈道還都在對方下面 最後還閉眼 07/13 12:55
aulaulrul4:桐人登場之後女角就只剩下換衣服被看到的戲份了(?) 07/13 12:56
terasono:光學槍精度威力都好 但是這遊戲有對光學武器防禦裝備 07/13 12:56
terasono:所以PVP主流都是實彈槍 07/13 12:56
evincebook:詩乃進GGO的唯一目的,就是親手打倒強者 07/13 12:56
sola0121:吐槽點太多 可是還是會看ˊ_>ˋ 07/13 12:57
kevin0125:還沒彈切 槍性能也不錯 只能說這個已經不是放水的程度了 07/13 12:57
evincebook:她開第一槍之後,敵人就能看到他的彈道 07/13 12:57
terasono:這一話就有作出來 類似防護罩的效果可以大幅抵銷光束 07/13 12:57
killme323:ALO的問題只是他太一般OLG 沒有真死阿啥的.. 07/13 12:58
evincebook:但又找不到另一個狙擊點,所以做那樣的舉動 07/13 12:58
lordmi:最蠢的就是在前線包抄之後還是開狙擊,看一下場合啊小姐 07/13 12:58
evincebook:其實她大可直接落跑,因為被打死的話會噴裝 07/13 12:59
terasono:最後是動畫沒提那把minigun往上提的角度有限 07/13 12:59
mybaby520:印象中護罩會消除一半光學槍傷害 (動畫沒提 07/13 12:59
kevin0125:開狙擊沒中也不補第二槍或拔小槍XDDDD 07/13 12:59
evincebook:主要是她的目的只有打倒強者 07/13 12:59
lordmi:如果把狙擊槍當散彈槍打近身肉搏的話那才叫真強者 07/13 13:00
terasono:這遊戲狙擊第二下就會被看到線 高手就能閃 意義不大 07/13 13:00
mybaby520:彈道預測線的緣故慢慢瞄開幾槍都閃得掉吧 (動畫還是沒提 07/13 13:01
terasono:為什麼不拔小槍就是作者問題了XD 07/13 13:01
VVUVV:小說安定 07/13 13:01
layman886:CS也是一堆人拿狙擊槍衝前線的啊...OK der 07/13 13:02
kevin0125:至於彈道預測線這個設定就...有玩FPS的應該都不想吐槽了 07/13 13:02
mybaby520:嗯啊 我也忘記了 不能換槍嗎XD? 只能狙擊衝鋒硬幹 07/13 13:02
aulaulrul4:印象中小槍對重裝備好像不夠力?不知道有沒有記錯.... 07/13 13:03
mybaby520:看玩的FPS種類 我玩過可以在空中飛+射擊的呢 07/13 13:03
AKARA:我沒看小說,我原本以為他最後會丟狙拔小槍 07/13 13:04
AKARA:畢竟前面有TAKE小槍的鏡頭... 07/13 13:04
mybaby520:三度空間的刀+槍戰 以標準的FPS來說會較難想像(Gunzㄤ賴 07/13 13:05
terasono:我忘了整個BOB打完詩乃有沒有用過她副武器了...好像沒有 07/13 13:06
kevin0125:Titanfall就很三度了 BF也有一堆人會從飛/直升機空降XD 07/13 13:06
evincebook:op畫面就有拉 07/13 13:06
j9145:GGO的狙擊槍那瞄準方式沒有彈道預測線根本就做壞了... 07/13 13:07
gg0079:詩乃拿的小槍殺傷力比隊友的衝鋒槍還低 所以想靠狙槍開殺吧 07/13 13:08
kevin0125:狙擊槍那個瞄準輔助讓人感覺在玩...節奏天國? 07/13 13:09
srx3567:那近距離還敢架槍 既然都能手持瞄準 07/13 13:09
liteon:誰說拿46不能近距離爆頭 (戰 07/13 13:10
terasono:OP畫面拿小槍那段其實不是這樣打的啊w 07/13 13:10
evincebook:詩乃:必殺 1秒架槍(? 07/13 13:11
kevin0125:她是近距離趴下來架腳架"狙擊" 而不是單純地拿著"瞄準" 07/13 13:11
mybaby520:奇怪 後面黑卡蒂好像真的沒有彈道預測線了? 07/13 13:11
evincebook:前段觀戰的時候應該要有,不過那樣畫面會一直有線亂飄 07/13 13:13
tsubasawolfy:小槍是制約...毫無用處 下一集應該會提到 07/13 13:13
evincebook:換位置+過60秒,只要敵人沒看到就不會有預測線 07/13 13:14
aulaulrul4:仔細想想有狙擊線亂飄也是個很大的擾敵就是... 07/13 13:17
brianoj:我不能理解在SAO跟ALO之後看GGO還會吐槽的點是在......?? 07/13 13:18
evincebook:ALO跟GGO沒槍戰阿XD 07/13 13:18
evincebook: SAO 07/13 13:19
brianoj:這個不是本來就是各種跳痛的東西嗎XD 07/13 13:19
tsubasawolfy:http://i.imgur.com/0X649eX.png 看這表情~多enjoy~ 07/13 13:19
Subway1668:開第二槍後都會有彈道線 要馬放生隊友要馬上去打阿 07/13 13:20
aulaulrul4:貼圖打開的一瞬間我噴茶了wwww 07/13 13:20
evincebook:那幕我看到一直笑www 07/13 13:21
evincebook:阿~阿~~阿~~阿~~阿~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 07/13 13:21
hollowland:wwwwwww 07/13 13:21
tsubasawolfy:阿~阿~~阿~~阿~我要射的你滿臉阿~~詩乃~~(自動配音 07/13 13:22
mybaby520:那邊很喜感w 打碼會更糟糕 07/13 13:23
Fate1095:只能說原罪是作者不懂FPS,連帶害到劇中角色腦殘 07/13 13:31
Fate1095:不過還好過幾回就是少女劍士輾壓的時間了 07/13 13:32
aulaulrul4:這年頭主角一個比一個萌是怎麼回事.... 07/13 13:39
f222051618:這截圖也太惡意了 wwwww 07/13 13:42
Imuran:可能詩乃得螢幕中間有黏口香糖吧...(亂入 07/13 13:44
lordmi:導演:「這個汁男好厲害,下次也找他好了」 07/13 13:45
miha80425:遊戲要考慮平衡阿 狙擊手過強 拉開距離打又不是單機game 07/13 13:58
aresa:以前的BF3裡一堆衝狙,連實況主都是 07/13 13:59
miha80425:WOT看到砲線 馬上能判斷對方點位 槍的RL時間可是不比砲 07/13 13:59
aresa:開鏡甩槍堪稱藝術 07/13 14:00
miha80425:現實的槍戰 狙擊手可是能摸掉一堆頭你還找不到他 07/13 14:00
zx15973:就算看得到彈道還是得閃吧 除非那壯漢拿minigun邊閃邊射 07/13 14:05
zx15973:不然他在上面掩護隊友就可以了吧 07/13 14:05
miha80425:槍口初速1000米好了 口徑 之類全部無視 在能預測情況下 07/13 14:10
miha80425:前面那群廢材 大概會先被打爆 07/13 14:11
Jackalxx:彈道預測線還好啊....拿FPS來比有點怪 07/13 14:13
Jackalxx:FPS你嘆頭就爆掉就等個幾分打下一場或直接重生 07/13 14:14
Jackalxx:VR不給你點外掛閃子彈玩家會玩到腦羞吧ww 07/13 14:14
j9145:VR不給彈道預測線來閃,大概就會變成大家都玩龜吧 07/13 14:18
Himmelsens:無法理解發現對手危險秘寶怎麼沒先通報前鋒 XDDD 07/13 14:23
DoraB:而且現在FPS遊戲被掛掉之後 通常會告訴你對方從哪裡打的 07/13 14:44
DoraB:所以馬上就能告知隊友對方狙擊手的位置 07/13 14:45
evincebook:GGO不就用彈道瞄準線的方式來提示對手位置嗎XD 07/13 14:46
evincebook:發現之後當場警告隊友也是一樣的效果 07/13 14:46
DoraB:對啊 我正想補充樓上講的 XD 07/13 14:47
evincebook:不好意思 搶到台詞了=口= 07/13 14:48
DoraB:關於彈道瞄準線 其實像是LoL也有技能作用範圍提示線了 07/13 14:51
srx3567:告知跟躲開是兩回事啊 07/13 14:56
srx3567:FPS多的是知道狙擊手在哪 但是拿他沒轍的事 07/13 14:57
DoraB:如果是個別重生的FPS遊戲 通常重生之後都可以繞到狙擊手背後 07/13 15:07
L90156:發現所有觀眾的智能都降低了... 07/13 21:56
pipi5867:等等 很多人搞錯了 GGO不是單純的fps 07/13 22:59
pipi5867:它本質仍舊偏向mmorpg的 07/13 22:59
pipi5867:記得以前cs有一種玩法就是拿輕狙配沙漠之鷹啦..跑得飛快 07/13 23:00
b85040312:CS都有盲狙了 你們在怕甚麼 07/13 23:53
shintz:scoped k98沒準心都能甩了(大誤 07/14 09:05