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作者: evincebook (Bogi) 看板: C_Chat 標題: Re: [14夏] 刀劍神域(SAO) II 02 時間: Wed Jul 16 20:34:14 2014 : 彈道預測線 : 在對手瞄準你的時候看到的紅線就是彈道預測線,可以藉此知道子彈的落點進行閃避 : 而狙擊手的優勢在第一槍不會有彈道預測線,但第二槍之後會有 : 必須更換位置、等待60秒才能讓情報重新設定,回到第一槍的狀態 : http://i.imgur.com/3Djv4uu.jpg : 5分40秒左右,這個色胚說的就是指情報重新設定 抽空複習第五卷,發現之前文章彈道預測線的說明不夠詳細 但原作也沒有寫得很清楚,試著從台詞跟劇情推測,比較合理的說明大概是 預測線出現 → 子彈擊發 但中間的時間差很短,幾乎同時發生,而不是瞄準就有紅線 順便補充,詩乃如果繼續原地狙擊,巨漢能看線閃避的時間約兩秒(黑卡蒂II 初速825m/s) 以下有後續劇情捏他 "這時候男人的視線裡,已經可以見到一條淡紅色半透明的光線, 而那便是由即將襲擊自己的子彈所畫出的「彈道預測線」" #1JmWqqI4 (C_Chat)
mybaby520:奇怪 後面黑卡蒂好像真的沒有彈道預測線了?07/13 13:11
evincebook:前段觀戰的時候應該要有,不過那樣畫面會一直有線亂飄07/13 13:13
aulaulrul4:仔細想想有狙擊線亂飄也是個很大的擾敵就是...07/13 13:17
照這段描述,應該是確定有子彈襲來才會有預測線,所以不會有狙擊線亂飄 後來想想,如果可以這樣做,大家都用紅線擾人就飽了,還不用浪費子彈XD 這段應該是我說錯了Orz 「最後竟然還能躲過眼前……大概兩公尺左右射過來的雷射…… 那種距離之下彈道預測線與實際射擊已經幾乎沒有時間差了才對……」 "在這種距離、這種彈速之下,預測線的輔助可以說一點用處都没有。 那他到底是——怎麼辦到的……" 再看這兩段,預測線出現跟子彈發射是有時間差的 如果時間差太長,預賽跟詩乃對決時桐人靠預測線就能搞定 同理,更不可能瞄準就有預測線 因此推測是 預測線出現 → 子彈發射 中間時間差很短 但照上面所說,如果瞄準不會有預測線,後面某段劇情會很微妙(沒射擊、但有預測線) ..........好像別太計較比較好,還是我想錯了什麼=_=" 就當我暑假到了發發搞笑用的費文吧(倒 -- 在槍與鋼鐵的VRMMO「Gun Gale Online」突然發生怪異的〈死槍〉事件 現正播放中 被謎之角色持有的漆黑槍枝擊中的玩家,在現實世界裡也會隨之「死亡」 接受總務省假想課委託的桐人抱持懷疑登入了遊戲,遇到愛用〈黑卡蒂II〉的狙擊手少女 藉著少女的幫助,桐人參加了決定最強槍手的比賽〈BoB〉,漸漸深入事件的核心... http://youtu.be/vXy4Otapb0E OP http://youtu.be/loh644hwKZk ED 刀劍神域II
http://youtu.be/aZ342c6J9II CM合集 Gun Gale Online
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ykes60513:是刀劍王!!! 07/16 20:35
terasono:嗯...或許是扣板機才有線,然後不作殘彈判定(? 07/16 20:37
我也在想這件事情 扣板機(預測線出現) → 子彈擊發 這樣的時間差 好像還說得過去,但這樣沒子彈的拿紅線耍人的畫面似乎有點蠢=口=
QBian:是桐子王!!! 07/16 20:38
sdfsonic:刀劍王樓上老婆!!! 07/16 20:39
terasono:那次情況特殊吧,平常要碰到這種場合應該不容易...大概 07/16 20:40
chris740211:如果真的是「擊出子彈」才有預測線的話就又吃書啦... 07/16 20:41
mybaby520:只能當作是扣板機了 不然會吃書XD 07/16 20:43
QBian:可是S音...人家比較愛妳 07/16 20:43
terasono:其實又是一樁像亞絲娜突破麻痺一樣的精神力奇蹟!! (放棄 07/16 20:43
sdfsonic:可是我愛的是刀劍王(遠目 07/16 20:44
https://www.youtube.com/watch?v=vXhyLjxzt4U
(發卡
evincebook:用扣板機來判定是沒什麼問題,只是想到大家都用這招的 07/16 20:44
evincebook:話,那畫面會很白癡 07/16 20:44
※ 編輯: evincebook (125.224.241.150), 07/16/2014 20:45:46
terasono:這也就狙擊手比較有用吧 然後GGO專門玩狙的似乎不多? 07/16 20:45
dephille:平常沒事不會有人敢拿空包彈對著敵人吧XD 07/16 20:45
evincebook:戴因:阿 子彈沒了 看我的空包彈擾敵~~(設計對白 07/16 20:46
terasono:一般接戰這樣搞代價就是你不能開火XD 07/16 20:46
evincebook:這點也是,畢竟大多都是中距離到近距離對戰,不太會 07/16 20:46
evincebook:出現這種狀況 07/16 20:46
evincebook:搞這招根本是自殺 07/16 20:46
p4585424:會互矛盾的地方就西部決鬥和幽靈子彈這兩部分 07/16 20:49
p4585424: 然幽靈子那邊有說詩乃已經彈切了嗎?記得只有題到怕誤 07/16 20:51
p4585424:傷所以不可能開槍而已 07/16 20:51
terasono:結果GGO文庫本大改 精采度上升 BUG數量也一起上升了 囧 07/16 20:51
evincebook:就是怕誤傷不敢開槍,只能腦補他把彈夾淨空扣板機了(? 07/16 20:52
SIK3:彈道預測線堪稱是整個作品最大的伏筆 07/16 21:00
azc3144:是刀劍王!!! 07/16 21:05
後來想想... 純扣板機不擊發→沒有彈道→不會有預測落點→沒有預測線 這樣好像也...嗯... ※ 編輯: evincebook (125.224.241.150), 07/16/2014 21:23:01
akila08539:我是覺得單純扣板機就會認定可能只有狙擊槍會有? 07/16 21:44
akila08539:畢竟不同於自動步槍 狙擊槍通常都是單發 07/16 21:44
peiheng:如果這也是BUG那就是連續三個遊戲不照規則打贏了 07/16 22:09
peiheng:桐人你好意思自稱攻略組ww 07/16 22:10
ehbnsqaa:遊戲內只要設定槍械內要有子彈才能扣板機就好了啊 07/16 22:59
evincebook:問題點不在扣板機要不要有子彈,是預測線出現的條件@@ 07/16 23:00
ehbnsqaa:預測線出現的條件是扣板機的瞬間,然後遊戲設定槍械內要 07/16 23:03
ehbnsqaa:有子彈才能扣板機,這樣不就結了? 07/16 23:03
我原文最後一段在討論最後那場對決,如果是這樣設定那這場對決會有BUG 問題一樣沒解決
mybaby520:決戰的時候那邊比較沒有符合要件 07/16 23:06
ehbnsqaa:我覺得可能感覺就像滑鼠按下去時預測現跑出來,放開時子 07/16 23:11
ehbnsqaa:彈才射出 07/16 23:11
ehbnsqaa:可能吧 天知道他們要怎麼吃書.... 07/16 23:12
如果是壓板機出現預測線,接著扣板機擊發子彈這樣就比較合理 ※ 編輯: evincebook (125.224.241.150), 07/16/2014 23:15:11
silverray:最後面不是瞄準鏡壞掉嗎 沒有彈切吧 07/16 23:16