推 f59952:狙擊都兩眼開開 很違和阿....... 07/14 01:43
推 haha99:狙擊衝前線才屌啊!!! 07/14 01:43
→ holymoon99:是說 反正只是遊戲 已經不計較這一點了XD 07/14 01:43
推 KMUer:狙擊衝前線XD 07/14 01:48
推 f59952:掩護的擋了好幾槍了 超強 07/14 01:50
→ holymoon99:是說喔 這部要怎麼"演" STR DEX....有什麼不同咧?? 07/14 01:53
→ holymoon99:感覺就跟一般射擊遊戲一樣 爆頭就贏啦 07/14 01:54
推 Hfy0920:str高能操控重的槍械 dex高好像跟移動閃避有關 07/14 01:54
→ holymoon99:可是str很高的保鏢哥 很會躲子彈呢 07/14 01:56
→ weiyilan:有彈道預測當然好躲阿 07/14 01:58
推 chuntien:是說濕乃跳進加特林機關槍仰角的死角所以打不到啦 07/14 01:59
→ chuntien:然後死了有機率噴裝 登出身體還會留在原地一段時間 07/14 02:00
推 KiSeigi:躲子彈應該是AGI? 印象中這個能力的設定很像RO 07/14 02:01
→ KiSeigi:DEX是準確度 SHINO的點法應該是S到能使用黑卡蒂 剩下AD? 07/14 02:02
→ haha99:沒那力氣 學阿諾做啥 往後閃 等詩乃落地 就能無慘她了 07/14 02:02
→ WindSpread:無慘少一條腿的女生嗎…… 07/14 02:04
→ haha99:抱歉 最近在跑惡鬼裝甲村正... 07/14 02:06
→ RS232SDG:記得狙擊張開雙眼瞄準是因為閉單眼會更容易讓眼睛缺氧造 07/14 02:08
→ RS232SDG:成視線模糊的樣子 07/14 02:08
推 mybaby520:玩家大概分成以STR或AGI型的 STR的話跟負重最相關比如阿 07/14 03:26
推 hyuchi0202:以前CS對方太弱才會拿46衝鋒當成21玩阿 07/14 03:27
→ mybaby520:嘶哥和詩乃的重武裝 AGI的話OP有 和詩乃對陣的那個角色 07/14 03:28
→ mybaby520:會百米衝刺 07/14 03:28
推 wingyat92:閉單眼長時間很累的 雙眼瞄準Bindon Aiming Concept(BAC 07/14 03:58
→ wingyat92:號稱近遠都兼顧了 07/14 03:58
→ wingyat92:以帥度來說當然是單眼呀 看那扎古(誤 07/14 03:59
推 unknowsay:這遊戲不會摔死真好XD 07/14 04:00
→ xex999:他在空中用狙槍爆敵人頭耶 空中用狙槍會準? 07/14 04:01
→ wingyat92:沒看小說 畢娜除了補血,給女兒騎和賣萌還有別的作用嗎? 07/14 04:04
→ wingyat92:空中在面前射了 不是在幾百米以外 07/14 04:06
→ laechan:上次(片尾)就是這一次,你沒認真看厚 07/14 07:30
→ laechan:另外自由落體的目標絕對不容易射擊,動畫城市獵人演過了 07/14 07:46
推 alexjui:戰地風雲表示可以跳飛機用狙擊爆另一架飛機駕駛的頭 07/14 08:19
→ alexjui:在回飛機上繼續飛 超有趣的對吧 07/14 08:20
→ alexjui:另外還可以用坦克表演天龍特攻隊那幕 07/14 08:21
推 Foot:不是有人說過 沒辦法繼續狙擊是因為第一發打完會被讀取彈道 07/14 08:32
→ wxtab019:槍的彈道第一發打完之後 誰都看的到有子彈會飛過來了阿 07/14 09:02
→ comipa:GGO設定狙擊槍第一發打完之後有彈道線, 60sec才會reset 07/14 09:03
→ wxtab019:那個不是特殊能力 是遊戲設定 07/14 09:03
→ wxtab019:所以射出第一發之後 別人都知道你在哪 子彈會從哪裡來 07/14 09:03
→ comipa:一般人都看線在閃的,只有某開外掛主角靠看眼神..XD 07/14 09:04
→ wxtab019:開頭打怪的就是動畫沒時間做出來而已吧 他是每發子彈都要 07/14 09:05
→ wxtab019:中頭上的落點 才能在子彈用完前打死boss 07/14 09:05
→ comipa:這場戰鬥有很多幕也看得出來,詩乃看到重機槍的彈道(紅色) 07/14 09:05
→ comipa:整片紅紅掃過來大家就都閃啦 07/14 09:06
→ wxtab019:至於站著對轟 也是因為他拿重武器 所以才只能站著不能跑 07/14 09:06
→ wxtab019:因為遊戲也有負重問題 07/14 09:06
→ wxtab019:然後連續射擊 準心會越來越偏 所以就越來越不準 07/14 09:07
→ wxtab019:動畫就是做他槍頭越來越往上飄吧 07/14 09:07
→ aulaulrul4:最後打不到是因為重武器有仰角問題,STR點再高那種重武 07/14 09:08
→ aulaulrul4:裝還是沒辦法把仰角抬很高.... 07/14 09:08
推 evincebook:1、詩乃想要親手打倒那個保鑣 07/14 09:22
→ evincebook:2、第一發擊出之後有彈道預測線(紅線),對方能靠這個 07/14 09:23
→ evincebook: 閃過攻擊,如果詩乃想打倒他就不能在原地狙擊 07/14 09:24
→ evincebook:3、附近沒有適當的狙擊點,也沒有時間讓找新的地點後 07/14 09:24
→ evincebook: 等待60秒讓紅線消去 07/14 09:24
推 wi:4.自由落體那邊是為了接近對方攻擊範圍的死角 07/14 10:09
推 Xavy:開兩眼才正常吧? 07/14 10:44
→ xex999:空中拿狙就算你的準心瞄到了 也不會中 CS能拿狙立射已經扯 07/14 12:17
→ xex999:不過至少CS在空中射不會準 07/14 12:18
→ wxtab019:不過這個我記得是空中已經直接飛到他頭上去爆頭了阿 07/14 12:21
→ evincebook:開槍距離應該夠近了 07/14 12:23
推 mybaby520:狙擊步槍槍管那麼長,距離不要過遠應該怎麼打都比手槍準 07/14 12:38
→ mybaby520:但現實應該沒在自由落體狀態狙擊的情況? 準不準不好說, 07/14 12:39
→ mybaby520:傾向推給遊戲怎麼設定 07/14 12:39
推 Xavy:我唯一想問的是,這遊戲從高處摔下來不會受傷死亡喔? 07/14 12:49
→ wxtab019:大概也是會扣血 只是還沒扣到死吧 07/14 12:51
→ deepseas:以前EQ從場景邊緣掉落...扣65536點XD 07/14 12:57
→ evincebook:子彈落點會在狙擊鏡中的綠圈內任一部位 07/14 13:01
→ evincebook:只要距離夠近,目標幾乎是在綠圈內 07/14 13:02