推 boyce02: 不過遊戲裡按點法不同 小蘿莉硬扛超過體重物 也是有可能 08/10 15:44
→ nawussica: 貿易同盟將軍沒有原力 但他也使用光劍 08/10 15:44
使用光劍跟使用光劍擋子彈是兩回事,只要會按開關的人都能用光劍(只要小心砍到自己)
The Clone Wars動畫TV劇裡就有演過將軍會被子彈打到(但沒事)的場景。
PTT有STARWARS版,裡面的大大比我專業。
要翻設定他們比我更在行
推 chavaze: 如果是桐人擋詩乃那槍,不也是先偷看瞄準鏡確認彈道嗎? 08/10 15:53
→ chavaze: 並不是開槍以後才靠反應去砍子彈吧 08/10 15:53
→ chavaze: 絕地武士靠原力預知,GGO靠紅線預知(詩乃那槍靠偷看眼睛) 08/10 16:00
→ chris1281: 小羅莉扛重物是反差萌!! 08/10 16:09
推 boyce02: 不過 我是覺得很奇怪 現實中你要預測彈道(就算做得到) 08/10 16:15
→ boyce02: 也是看槍口角度吧...這GGO 很多次做出來 角度沒變 08/10 16:15
→ boyce02: 但是一堆彈道線 他是怎預測"預測線"..... 08/10 16:16
槍口就算不動,射出的每發子彈彈道當然還是會偏移啊
不然只要槍口不動,每發子彈都會打中相同的地方?那還練打靶做什麼XD
至於動畫表現感覺像是桐人君看到預測線後再用超常神經閃躲XD
※ 編輯: julianscorpi (118.166.144.235), 08/10/2014 16:38:24
推 sam005: 樓上~~ 彈著圓隨著心臟忽大忽小 而彈著點是圓內隨機分布 08/10 16:35
→ sam005: 所以最算槍非常的固定下開槍 也不會每一發都在同一點上 08/10 16:35
→ sam005: 桐人 所呈現的技術是 透過眼神的方向去預判射手的目標點 08/10 16:37
推 Foot: 重點這還是遊戲,所以槍口不動每發子彈打同個地方的理論應該 08/10 16:52
→ Foot: 是對的 08/10 16:52
推 KiSeigi: 所以如果開槍的技術不好(瞄準圈太大),搞不好桐人擋不了 08/10 16:52
→ KiSeigi: 桐人:你不是要描腳嗎?(爆頭) 對方:SORRY新手上路 08/10 16:53
→ louis925: 重點是開槍的是詩乃,不是別人,用的也是狙擊槍,這種 08/10 23:48
→ louis925: 距離還打不準就太弱了... 08/10 23:48
推 cyclonelyr: 有個疑問 光劍寬度有子彈那麼小 可以砍兩半不會全融化 08/11 00:48