●45455 810/27 akila08539 □ [14秋] SAO刀劍神域 II 16
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作者: akila08539 (獨愛乂Hina乂) 看板: C_Chat
標題: [14秋] SAO刀劍神域 II 16
時間: Mon Oct 27 23:10:31 2014
------------這是看完浪客劍心後 就淡定覺得桐人其實也不yy的防雷線----------
看到這集的標題.....說真的我居然是先想到王貞治(OH桑)XD
這集基本上就是說明了一下未來的網路遊戲可以多可怕
有會自動蒐集神話傳說來製作任務的AI系統
(;゚д゚)<這樣還需要寫劇本的人和遊戲工程設計師嗎?
還有能幫你徹底分析敵人能力.指引方向走迷宮的超級AI住手(結衣)
有這麼好用的NPC在的話 打副本真的可以非常輕鬆寫意阿( ′Α`)( ′_ゝ′)
不過既然只是刷小副本 就會出現小副本才會有的問題--->人數不夠不能搞多重切換
當然這種時候就是需要主角威能啦(ノ・ω・)ノ(ノ・ω・)ノ
桐人:怪物先生 你有聽過冰與火之歌嗎?(大誤)
接著就是主角威能--->系統外技能[劍技連攜]
說穿了就是利用系統硬直CD時間的漏洞+技能切換的時間差+VRMMO才有的擬真度
就能夠像是學會飛天御劍流一樣一直砍一直砍一直砍一直砍一直砍(ry
因為是主角阿( ゚д゚)ノ☆( #)д`)不過說穿了就只是左手畫圓 右手畫方的概念阿
(ノ‵Д′)ノ~ ╧═╧雖然說以醫學概念來說 要把腦思考同步切換並不是不可能啦
不過畢竟主角威能不是萬能的 所以也要給後宮們戲份和表現時機
個人最欣賞的自然是增加了詩乃的零距離射擊無雙時間
果然弓箭手只呆呆的射擊就太無聊了 當然要加上跑轟式的進戰開無雙才好玩啊!!
(雖然說一瞬間會想到魔戒系列的勒苟拉斯就是了XDDD)
後半段則是碰到了謎樣的NPC(?)--->芙蕾雅
不過到底是哪位傻蛋設計師設計的監牢阿.......
誰會傻到把牢房設置在沒人看管的窄路正中央的啦!!!這個設計師是笨蛋嘛!!!!
至於克萊因的春天.........嗯 反正基本上這部作品除了桐人外是不會有男角多爽的
所以老哥你就認了吧ヽ( ′ー`)ノヽ( ′ー`)ノ(つ′∀`)つ
另外這一季的戰鬥流暢度.作畫水準和畫面運鏡都比第一季好多了
希望A1P能繼續維持--做出更高水準的集數~!
P.S 桐人的火焰劍技看起來真的很像浪客劍心真人版裡CCO的招數.....
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[電擊文庫護航艦隊 艦長資格遴選簡答題]
14.請從以下6部作品中找出一個共同點 並由此共同點選出一部電擊文庫的小說
-->1.東京皇帝☆北條戀歌 2.鄰座的怪同學 3.MOZU~百舌吶喊的夜晚
4.肯普法 5.心之谷 6.我的現實與網遊被戀愛喜劇侵蝕了
這題難度有點高 給你們一個小時的思考時間 P.S:回答作品的同時須回答共同點為何
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推 starian: 求WOW UI:結依DBM(語音互動版) XD 可愛又OP 10/27 23:14
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