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作者: Xavy (グルグル回る) 看板: C_Chat 標題: Re: [14秋] 刀劍神域(SAO) II 16 時間: Mon Oct 27 19:47:46 2014 ※ 引述《evincebook (Bogi)》之銘言: : 另外,桐人的劍技連攜節奏也覺得不夠流暢,原先這技能的感覺是 : 右手發動劍技 → 右手劍技最後一刀時,拼命對左手傳達指令 : → 右手劍技結束,左手劍技同時發動 → 左手劍技最後一刀時,拼命對右手傳達指令 : → 左手劍技結束,右手劍技同時發動 (Loop) 問個問題 這樣是武器拿越多把可用的CD技就越多嗎? 還是能裝兩把武器的只有桐人? 因為他說二刀流沒實裝,所以我搞不太懂可持武器的數量到底怎麼算的 -- - _▁〝__▅▂ ▅▂ " ︸▅▆ My AsciiArt Gallery ▅▃▂▃▅▆▅▄ | . ▂▅ノ ◢ ansi.loli.tw/users/38 - ▃▆◤ , ˊ▊︼_ | -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.224.180 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1414410470.A.CD7.html
aulaulrul4: 大家都可以拿兩把,不過有劍技共同CD所以沒有比較強 10/27 19:50
aulaulrul4: 只有桐人鑽bug才可以快速放技能.... 10/27 19:51
Xavy: 可是..有共同CD就不能用這招了吧? 看起來像CD分開阿 10/27 19:51
aulaulrul4: 因為桐人發現bug亂搞,都不擔心回頭被鎖=3=" 10/27 19:52
Xavy: 喔靠,就單純鑽BUG喔XD 拚營運處理延遲嗎! 10/27 19:52
weiyilan: 這招也有條件,要收尾動作跟下一招的起始姿勢幾乎相同 10/27 19:53
shinobunodok: 不過那麼多人玩的遊戲只有一人找到漏洞也神奇 10/27 19:55
Xavy: 因為其他人根本不想雙持(? 10/27 19:55
lee27827272: 小說敘述是桐人用腦波強制斷右手的招來接左手 10/27 19:55
lee27827272: 所以右手的招嚴格來說沒出完,就不會有CD 10/27 19:56
Xavy: 我要通報GM 10/27 19:56
aulaulrul4: 結果GM被電子妖精茅場鎖了(?) 10/27 19:57
lee27827272: 另外姿勢的部份是非攻擊的手要擺好下一招的啟動姿勢 10/27 19:58
starian: 有女兒結依在~要找幾個BUG就有幾個BUG 10/27 19:59
lee27827272: 因為施展的其實是單手劍技,閒下來的那隻要提前待命 10/27 19:59
KiSeigi: 當初ALO時候,桐人第一次拿雙劍(砍火精靈弟那邊),原作 10/27 19:59
KiSeigi: 有說過其他人有拿過雙武,只是凡人無法流暢使用,所以以 10/27 20:00
KiSeigi: 為桐人也是像那些耍帥的一樣,結果... 10/27 20:01
sai25: 你以為團長會留bug嗎 系統設定本來就如此 後面也有類似用法 10/27 20:02
sai25: 劍技連攜或是連段 10/27 20:02
KiSeigi: 應該就像LH當初喵太發現料理的方式,只是還沒人發現 10/27 20:03
yankeefat: 結衣都幫忙桐人寫外掛的 10/27 20:04
sai25: Lh也很多說明書沒寫的系統外技能 那又如何 10/27 20:06
shinobunodok: 喵太那個大家發現只是遲早的事 10/27 20:07
KiSeigi: 桐人的連技極端來說也是類似的 只是桐人把他私藏起來 10/27 20:08
shinobunodok: 至於地平線的系統外技能,幻境神話早就不是遊戲了, 10/27 20:09
shinobunodok: 但alo還是網路遊戲...大概啦,應該還算網路遊戲吧? 10/27 20:09
liteon: 琉璃(電子妖精):叫我?(探頭 10/27 20:09
RZSR: 所以桐人才不想講自己用系統外技能阿,太多人知道說不定很快 10/27 20:09
RZSR: 就被修正了XDD 10/27 20:10
KiSeigi: 不過那招的門檻好像也有點高的樣子?(還是門檻高是指絕劍 10/27 20:10
KiSeigi: 篇的那招) 10/27 20:10
sai25: 就只是有些人看到刀劍就要找戰點而以 到處都有的設定也能大 10/27 20:11
sai25: 驚小怪 10/27 20:11
Xavy: ? 10/27 20:13
sai25: 刀劍的線上遊戲也早就不是遊戲而已 the seed完整板就是虛 10/27 20:14
sai25: 擬世界 10/27 20:14
Xavy: 那也..還是遊戲阿,只是介面不同而已 10/27 20:14
KiSeigi: 所以裡面的NPC也有自己的人生? ALO還是遊戲... 10/27 20:15
shinobunodok: 那還是遊戲啊...只是遊玩方法是不同而已 10/27 20:17
tonyxfg: 之後桐人被迫去玩的東西真的是遊戲不只是遊戲了,要當第 10/27 20:18
tonyxfg: 二人生也沒問題呢 10/27 20:19
aaaaooo: 這樣就叫那到UW篇還得了(笑 10/27 20:25
duo0518: 高門檻是絕劍篇喔 10/27 20:25
terasono: 地平線要類比的話,文字敘述最類似的應該是加奈美 10/27 20:35
terasono: 她秀出來的口傳原理和桐人這個連攜一樣,效果還更好 10/27 20:38
phykevin: 就系統外技能了 10/27 20:54
phykevin: 另外CD問題我不清楚 我是覺得這跟後來開的資料片有劍技 10/27 20:56
phykevin: 相關 劍技的設定的CD到底有沒有都還是問題 另外就是劍技 10/27 20:56
phykevin: 是靠自己發揮出來才能編寫 CD時間可能還不是官方設定 10/27 20:56
terasono: 這招主要克服的問題也不是CD而是出招後的硬直 10/27 21:08
terasono: 然後系統規定的劍技和個人獨創的OSS又是不同的 10/27 21:13
aaaaooo: 記得系統內建的好像最多四連擊 OSS只要能做出來就沒限制 10/27 21:20
seanyallow: 系統內建的單手劍招式目前最多hit是桐人這話使出的八 10/27 21:55
seanyallow: 目前已知啦,可能還有更高的 10/27 21:56
evincebook: 跟CD無關,劍技左A右B這樣用,要是還在CD就用其他劍技 10/27 22:04
evincebook: 這邊判定是左右手各自獨立發動單手劍技 10/27 22:05
evincebook: 反正沒有鑽系統BUG,只是讓兩手輪流發動劍技而已 10/27 22:44
evincebook: 結果發現忘記推這句XD 10/27 22:45
boyce02: 只是系統內的劍技 只有到4還5 之後都是玩家自己做出來的 10/27 22:53
Xavy: 所以是只要達成條件,每個人都可以輕鬆的使用? 10/27 22:55
boyce02: 不 我記得一堆條件 基本都要達成後 可以列入登入 10/27 22:56
boyce02: 之後可以做成類似捲軸.. 就可以賣錢了拉~~ 10/27 22:57
boyce02: 基本連擊越多 傷害越高 所以高連段的都可以賣大錢 10/27 22:57
boyce02: 每個人都可以使用無誤 但是要花的錢 絕對不輕鬆.. 10/27 22:58
Xavy: ??? 如果不管卷軸的話就用不出來嗎 10/27 23:01
boyce02: 我先說一下自創劍技的登入 基本每個人都可以自由利用系統 10/27 23:07
boyce02: 來登入自己的劍技 但是要由系統認證為正式的劍技 10/27 23:08
boyce02: 最重要的是 能達到"在沒輔助系統下 展現出有輔助系統才 10/27 23:08
boyce02: 能使出的劍技" 例如移動軌道重心等細節都不能出錯 10/27 23:09
boyce02: 基本就是要你練到 連做夢也揮的出來 才有辦法 10/27 23:10
boyce02: 而成功登入的人 可以製作"秘笈" 傳授給其他人 10/27 23:12
boyce02: 但是5連擊 已經是ALO遊戲中 最高價的道具了 10/27 23:13
boyce02: 因為這部分 沒提到 非傳承 但我用"跟他一樣的連續技" 10/27 23:14
boyce02: 會不會成功拉 但是我猜 優先登入的 應該會變他專屬 10/27 23:14
boyce02: 所以應該是用不出來 只能乖乖買秘笈學 10/27 23:15
evincebook: boyce大誤會了,這邊不是還沒有原創劍技 10/28 00:57
evincebook: @Xavy 只要達成條件就能使用,不過小說把連攜設定得 10/28 00:58
evincebook: 失敗率很高,兩個劍技銜接之間除了要拼命對另一手下達 10/28 00:58
evincebook: 指令,中間的時間差也很短,只要太快或太慢就會中斷 10/28 00:59
evincebook: 所以桐人才說現階段最多只能接3~4次 10/28 00:59
evincebook: 並不是技能卡CD,而是失敗率很高 10/28 00:59
evincebook: 這邊還沒有原創劍技,要等聖母聖詠篇 10/28 01:03
evincebook: 我第一句推文在打什麼 恍神了= =" 10/28 01:04
Xavy: 喔喔 10/28 10:45
boyce02: 不喔~ 刀劍王應該弄錯了 原本ALO是沒有劍技的 10/28 21:46
boyce02: 當導入 艾恩葛朗特後 把劍技給移植近來 但是又覺得完全 10/28 21:47
boyce02: 移植並不是一件好事 所以開發了新要素 "自創劍技" 10/28 21:47
boyce02: 所以當ALO可以使用劍技時 "自創劍技"也可以用 只是要看 10/28 21:48
boyce02: 聖劍篇時有沒有人 開發出來而已 10/28 21:49
evincebook: 絕劍篇比聖劍篇早寫出來,早有原創劍技的設定 10/28 22:56
evincebook: 如果這邊就有原創劍技,那麼就會直接用這名詞 10/28 22:57
evincebook: 這邊桐人他們所用的是導入劍技系統的改動之一 10/28 22:59
evincebook: 增加屬性傷害 10/28 22:59
evincebook: 就只是系統既有的劍技融合屬性傷害加成 10/28 23:00
evincebook: 而非原創劍技 10/28 23:00
evincebook: 導入劍技這點沒問題,但聖劍篇完全跟OSS無關 10/28 23:03
evincebook: 我已經在我那篇底下回覆了 10/28 23:10