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作者: evincebook (Bogi) 看板: C_Chat 標題: Re: [14秋] 刀劍神域(SAO) II 16 時間: Tue Oct 28 02:16:35 2014 ※ 引述《Xavy (グルグル回る)》之銘言: : ※ 引述《evincebook (Bogi)》之銘言: : : 另外,桐人的劍技連攜節奏也覺得不夠流暢,原先這技能的感覺是 : : 右手發動劍技 → 右手劍技最後一刀時,拼命對左手傳達指令 : : → 右手劍技結束,左手劍技同時發動 → 左手劍技最後一刀時,拼命對右手傳達指令 : : → 左手劍技結束,右手劍技同時發動 (Loop) : 問個問題 : 這樣是武器拿越多把可用的CD技就越多嗎? : 還是能裝兩把武器的只有桐人? : 因為他說二刀流沒實裝,所以我搞不太懂可持武器的數量到底怎麼算的 可以參考一期的桐人 ALO原先就能同時裝備兩把單手劍,只是現在多了劍技系統 桐人的劍技連攜單純,只是帶著兩把劍,左右手輪流使出單手劍劍技 這並不是BUG,其他玩家也能做到 只是劍技連攜在設定上難度很高 舉例來說,當你右手在發動劍技時進行動作 左手必須要擺出下個劍技的起始動作,並且拼命對左手下達指令 這段流程不能過快或過慢,否則會COMBO失敗,所以桐人才說最多只能接3~4次 但只要沒有失誤,劍技沒有卡CD就能持續下去
boyce02: 只是系統內的劍技 只有到4還5 之後都是玩家自己做出來的10/27 22:53
Xavy: 所以是只要達成條件,每個人都可以輕鬆的使用?10/27 22:55
boyce02: 不 我記得一堆條件 基本都要達成後 可以列入登入10/27 22:56
boyce02: 之後可以做成類似捲軸.. 就可以賣錢了拉~~ 10/27 22:57
boyce02: 基本連擊越多 傷害越高 所以高連段的都可以賣大錢 10/27 22:57
boyce02: 每個人都可以使用無誤 但是要花的錢 絕對不輕鬆.. 10/27 22:58
boyce02: 我先說一下自創劍技的登入 基本每個人都可以自由利用系統10/27 23:07
boyce02: 來登入自己的劍技 但是要由系統認證為正式的劍技10/27 23:08
boyce02: 最重要的是 能達到"在沒輔助系統下 展現出有輔助系統才10/27 23:08
boyce02: 能使出的劍技" 例如移動軌道重心等細節都不能出錯 10/27 23:09
boyce02: 基本就是要你練到 連做夢也揮的出來 才有辦法10/27 23:10
boyce02: 而成功登入的人 可以製作"秘笈" 傳授給其他人10/27 23:12
boyce02: 但是5連擊 已經是ALO遊戲中 最高價的道具了10/27 23:13
boyce02: 因為這部分 沒提到 非傳承 但我用"跟他一樣的連續技"10/27 23:14
boyce02: 會不會成功拉 但是我猜 優先登入的 應該會變他專屬10/27 23:14
推文說的是「原創劍技(Original Sword Skill,簡稱OSS)」,但是聖劍篇根本沒有OSS 雖然聖劍篇在小說8,聖母聖詠篇在小說7 但時間上是聖劍篇在先,OOS是在聖母聖詠才出現的 這是將目前已經消失的舊Sword Art Online的「劍技」系統改良之後, 實際安裝於「ALfheim Online」上,由各系統武器所施展的「技能」系統。 為原本以遠距離攻擊技能「魔法」為主的「ALO」帶來了重大變革。 與舊「SAO」的「劍技」不同之處在於, 它並非所有動作皆為系統事先設定的既定劍技,而是由玩家自創招數並且加以登錄。 但是要將OSS登錄在系統上, 就必須克服「使出在沒有系統輔助的情況下應該無法達成的連續技」這種可以說十分矛盾 的嚴格條件,而能夠做到這一點的玩家則非常稀少。 上面是原創劍技的說明 現有的劍技只要做出起始動作,讓系統通過判定就能發動 成功發動後,系統就會自動幫玩家做出後續的動作 由於單發招式都是系統既有劍技 所以想弄原創劍技就得在沒有系統輔助下完成連續技 玩家必須自行耍出一套有模有樣的招式,整體速度還不能跟既有劍技差太多 原創劍技的難處在這裡 除了想梗很麻煩,登錄的條件還很嚴苛,任何一個環節失敗就得重新來過 得不停碰壁、重複練習才有可能登錄成功 因此,五連擊以上的OSS相當稀少 以系統既有劍技來說,四連擊以上就算是上位劍技 但系統的技能數量是有限的,OSS是習得額外上位劍技的手段 而成功登陸OSS的玩家本人,能夠製造出該劍技的「秘笈」並且傳授给其他玩家 加上OSS登錄難度高,超過五連擊的OSS更是稀少,因此才會是天價 話說官網今天沒更新先行畫面(′‧ω‧‵) -- 『如果絕劍在那個世界裡,獲得「二刀流」技能的就會是那個人,而不是我。』 下午三點,新生艾恩葛朗特24層,北邊小島大樹下,不敗的傳說─「絕劍」 http://youtu.be/-6qF97Bri6I GGO OP
http://youtu.be/TQhlpCvQaj0 GGO ED 11/08 刀劍神域II 聖母聖詠
http://youtu.be/qyeIhWqIMRY OP2 聖劍篇放送中 http://i.imgur.com/hfqYVvJ.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.69.155 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1414433799.A.CA6.html
jileen: 我記得火精靈的尤金將軍的OSS是雙手劍八連擊...強者! 10/28 02:32
lockmandash: 我怎麼記得是九連擊....? 10/28 02:39
laechan: 16話做得爛的地方就是沒有把劍技連攜透過畫面真正做出來 10/28 08:08
laechan: 17 10/28 08:08
laechan: 16(咦,我還以為是17). 分鏡沒有到位, 有點可惜 10/28 08:09
laechan: 但反正這東西似乎真的只在聖劍篇出現,絕劍篇換主打別的 10/28 08:09
KiSeigi: 因為連擊數低的動作基本上固有的系統都有,但連擊數高的 10/28 11:48
KiSeigi: 使用起來很困難,所以才說5就算強了,當時最強的是尤金 10/28 11:48
KiSeigi: (絕劍篇開始前) 10/28 11:49
Orilla: 尤金雙手8連擊 有紀單手11連擊 桐人雙刀16連擊 10/28 11:52
KiSeigi: OSS的大賣點之一:潮 (不過連擊數夠高的就不只是潮了) 10/28 11:53
terasono: A1P的分鏡就不用期待啦,人物有在動就好 10/28 12:56
boyce02: 桐人只有7連擊吧 他雙刀沒說到能不能用 10/28 21:51
boyce02: 不過說明上 當導入劍技系統時 "自創劍技"也一併導入 10/28 21:52
boyce02: 所以當桐人可以用"劍技" 代表當時已經導入"自創劍技" 10/28 21:53
boyce02: 小說說明導入劍技系統 是在導入艾恩葛朗特時 記得救出 10/28 21:58
boyce02: 大老婆後沒多久就導入了 小說第8集219頁 解說聖劍時 10/28 22:01
boyce02: 直葉就提到"也加入了劍技升級改版" 所以聖劍篇時 10/28 22:01
boyce02: 絕對有OSS 只是沒提到罷了 10/28 22:02
聖劍篇是在絕劍篇後才寫出的東西,原創劍技的設定已經擺在那邊 既然這邊稱為「系統外技能」那就不是原創劍技,否則就會用原創劍技來稱呼 桐人用的劍技是5月份加入艾恩葛朗特上線升級改版後既有的系統劍技 直葉說 「但已經過了一年,也加入了劍技的升級改版,所以迷宫的難度應該下降了才對」 這是接上打牛的時候的說明 "今年五月的「艾恩葛朗特上線升級改版」之後,營運公司便在ALO裡導入了劍技系統 他們還加上了幾個新的修正。其中之一就是「屬性傷害的追加」" 因為他們初次見到ExCalibur時沒有劍技系統 後續嘗試時,因為人太少又等級不夠,所以無法突破 所以直葉那句台詞是指一年後大家等級提升,後續也導入劍技系統 然後聖劍篇首次揭露屬性傷害追加的設定 雖然不能確定OSS加入的時間點,但聖劍篇完全跟OSS無關 否則就會直接用原創劍技來稱呼
boyce02: 我重點跟你不太一樣就是 "導入劍技這點沒問題" 10/28 23:17
boyce02: 不過聖劍篇真的跟OSS沒關係 可以確定的是 聖劍那時有OSS 10/28 23:18
boyce02: 的系統存在 至於有沒有開發成功+應用 就不得而知 10/28 23:23
聖劍篇跟OSS無關 不過我內文所說「OOS是在聖母聖詠才出現的」是有些武斷 但小說並沒有寫出導入原創劍技的時間點,我不認為能夠這樣一口咬定 或許等絕劍篇播放後,川原老師會在推特上說明 ※ 編輯: evincebook (61.224.69.155), 10/29/2014 01:31:14