推 sfsm:你的問題就跟台灣電影水準一樣... 03/25 23:07
→ chenglap:我想不用怕爛, 放膽去做, 復刻的成本不真的那麼大吧. 03/25 23:08
→ sfsm:美國也有一堆爛電影呀~~~但是拿台灣電影和好萊塢等級差不多嗎 03/25 23:09
→ windwater77:大家都想玩大的啊(煙) 03/25 23:09
→ sfsm:以前還能玩,是因為語言優勢和網路普及率 03/25 23:10
→ LUDWIN:錄影帶店逛逛就知道,各電影大國不知KUSO片一年要出多少 03/25 23:10
→ sfsm:現在國產遊戲是幾乎沒搞頭了 03/25 23:11
→ LUDWIN:台灣有時候就是太想一舉佔據又叫好又叫座的地位了 03/25 23:11
→ LUDWIN:其實量打出來,玩成習慣,不一定要名作吧 03/25 23:12
→ chenglap:我的意思就是說, 既然搞不成大作, 不如去拍爛片. 03/25 23:12
推 sfsm:現在就是這樣搞呀XD XD XD 03/25 23:13
推 dodomilk:不是爛片吧...至少要是有特色的片 03/25 23:13
→ sfsm:看看便利商店那些299、399國產遊戲XD XD XD 03/25 23:13
→ chenglap:像疾風少年隊就是這樣的東西, 我覺得這很好啊. 03/25 23:14
→ chenglap:反而野心太大的一般都沒甚麼好結果. 03/25 23:14
推 wolfenstein:小品通常是沒有外銷的本錢的....當然日本製的小品例外 03/25 23:18
→ chenglap:其實現在日本有很多類似的渠道, 日文化才是問題所在. 03/25 23:19
→ chenglap:例如 DLSite 和 mixi 都提供了賣這些東西的渠道. 03/25 23:19
→ wolfenstein:不過其實人家也沒主動外銷,都是國外宅人主動來買或盜 03/25 23:19
→ chenglap:從 DLSite 的觀察, 我覺得網上行銷應該是可行的. 03/25 23:20
→ chenglap:過去需要找日本代理, 今天網絡已是代理了. 03/25 23:21
推 wolfenstein:我覺得網路賣技術上是可行,就是看有無熟日本的人來弄 03/25 23:22
→ wolfenstein:翻譯跟宣傳吧。 03/25 23:22
推 kyori:對岸有人用RMXP復刻天使帝國二XD 03/25 23:24
推 jyping73:復刻DOS時代的東西,成本等於一款新game 03/25 23:36