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※ 引述《Howard00 (忘レモノハ有リマセンカ.)》之銘言: : : 還有對雙胞胎,其它角色也各有各的特色。 : 其實這部作品的角色個性極端不明顯.除了一個背叛者會讓人印象深刻以外,每 : 個角色大概就只是說個一兩句話而已.一代的角色性格還比較強烈勒. : 而且跟自由轉職也有關...二代完全沒對轉職設角色限制,所以要是不知道原始 : 設定的話,本質是聖職的黛西,弓手的拉朵那跟戰士的蒙欣曼(囧!我怎麼還記得 : ......)在說話上完全無法讓人感覺有什麼不同之處... : 好啦.雙子感覺還挺俏皮的.然後整部作品個性最鮮明的是那個祭司琴斯. 二代有些職業根本就是廢掉. 例如只出現一場, 而且無法加入自己 嫡系部隊的工兵, 攻擊力太弱的巨龍騎士, 另外, 這遊戲的戰士系 都太強. 蒙欣曼之所以被記得應該是因為長得太醜. 對, 我上一篇文說的是 蒙欣曼不是別人. : : 但仍不影響其經典的地位。 : : 後來雖然有出天使帝國三和新天使帝國,不過評論似乎不太好,就沒有去買了。 : 新天使帝國算是一代的3D復刻,不過bug多,畫面也不怎麼好,職業相剋相當極端, : 而且劇情整個低能化... : 天使帝國3我就完全沒玩了.那時候的大宇就真的已經把當年打下來的聲譽消耗 : 殆盡了. 因為交了給大陸去製作, 只能說那邊的遊戲品味跟我們不太一樣. : 3代則是人設從同人介找了3個人來共同製作,封面是VOFAN畫的. : : 難道台灣缺乏這類的人才嗎... : 台灣缺市場跟願意砸錢的人.而且全球化之後國產遊戲更慘了.. 臺灣的遊戲我想應該考慮進軍日本市場, 像香港的愛神餐館都是 進軍日本市場的, 至於香港的策略遊戲例如金錢帝國, 則是賣美 國. 既然是全球化, 也沒必要限制賣的範圍. 特別是天使帝國這種背景其實沒有甚麼地域限制, 包括成日文版 當同人遊戲賣很可能有意想不到的效果. : 題外話.我老姐最近在玩UJ出的網路麻將.老實說跟戲谷啊,明星三缺一那種俗擱 : 有力的風格差很多,角色都還挺美型的...但是就覺得有種突兀感. : 因為總覺得會喜歡那種畫風的應該不是會把時間花在打網路麻將上的人啊-"-.. -- 基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告, hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.252.90.21
BruceShaou:但是金錢帝國2做爛掉了....(1代則是變態的難 03/25 22:10
chenglap:令人灰心. 03/25 22:22
magustale:蒙欣曼我會記得是因為攻擊很強說XD 轉巨斧還不能反擊 03/25 22:23
lamune:任何人轉巨斧都不能反擊啊XD 不過我喜歡轉邪劍或叢林就是 03/25 22:27
yenhawk:香港遊戲我印象最深刻的是以前出的永恆傳說 03/25 22:32
yenhawk:可惜他們後來倒了 03/25 22:33
chenglap:叢林太猛了, 其他的不值一提. 03/25 22:35