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※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言: : ※ 引述《Howard00 (忘レモノハ有リマセンカ.)》之銘言: : 臺灣的遊戲我想應該考慮進軍日本市場, 像香港的愛神餐館都是 : 進軍日本市場的, 至於香港的策略遊戲例如金錢帝國, 則是賣美 : 國. 既然是全球化, 也沒必要限制賣的範圍. : 特別是天使帝國這種背景其實沒有甚麼地域限制, 包括成日文版 : 當同人遊戲賣很可能有意想不到的效果. 有一定的瓶頸吧... 當時日本主要使用的電腦還是PC98... 雖然還是有IBM專用DOS/V,但是普及率不比PC98。 如果要移植成PC98,工程不算小。 重點還是,台灣遊戲的水準和日本差一大截... 1994年,那時候已經有太空戰士6代了,兩者的畫面水準天差地遠... 所以想要打進日本市場,一定要有跟日本產品不同特色的產品才可以。 與其推薦天使帝國,我到覺得『軒轅劍-楓之舞』成功的機率還比較高。 (畢竟他有極為獨特的中國水墨畫式背景,和中國傳說的鬼神妖怪, 這是常接觸西方和日本傳說的日本人比較陌生的) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.224.132.56
sfsm:但是軒轅劍三代以後我就玩不下去了... 03/25 23:01
dodomilk:FF6那時就出了啊...那時台灣有特別保護國產遊戲嗎? 03/25 23:01
yenhawk:當然沒有,台灣從來不曾關心過遊戲產業吧... 03/25 23:04
sfsm:也不需要特別保護,那時候國產遊戲還是有通路和語言優勢 03/25 23:14
sfsm:那時候你要代理國外遊戲也是要付版稅的,比自己做還貴 03/25 23:15
alerzart:軒轅劍二就有翻譯成日文版啊? 03/25 23:17
dodomilk:幻想三國誌也有日文版喔 03/25 23:18
sfsm:聽說在日本市場大敗... 03/25 23:20
dodomilk:啊...是這樣啊... 不過我覺得幻三4還不錯就是了 03/25 23:22