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※ 引述《weselyong (Wesely翁)》之銘言: : 借用標題 防雷 : 有個我好想講的問題可是我朋友都沒追... : 好啦其實我沒有朋友 (欸 : 既然是翻牌遊戲 : 有沒有人覺得 "翻到第一張 不知道對應的另一張在哪裡" : 的時候 就應該PASS吧 (另翻一張已經翻過的牌 不給對手線索) : 對手也應該採取同樣策略 在第26組被配對以前第二回合應該都要空過才對 : 當然冒險翻第二張是有機會多配一對 但是前半局這樣做更多的機會是沒配到 : 然後冒著可能被對手收割的危險 : 好像沒什麼ACG點不過我忍不住想討論啦XD!! : 在這麼高張力高實力的比賽怎麼沒提到這點呢 : 應該沒禁止這樣做吧?? 難得看到有一部這麼對我胃口的作品,不能讓他只被當成一個顏藝番!? (我現在也只看到漫畫前十回左右,但不清楚您有沒有看。以動畫內資訊回答你) 基本上你的問題可以分為兩個面向來解答: 1.這不是個"這遊戲有個必勝法"取向的劇情 從第一集的結尾夢子與男主的對話你應該就可以明白: 夢子討厭絕對的輸與絕對的贏, 她甚至會為了增加快感(刺激感?)而無意義地降低自己的勝率。 所以靠這種小技巧來增加些許的獲勝機率, 是不符合這部作品中的女主風格的。 2.夢子打從一開始就知道皇出千了 按照第一集夢子的洞察力之快, 推論她一看到兩副牌的花紋有些許差異就知道出千也是很合理的。 那基本上第一把在自己不知道哪個符號是哪張牌的情況下, 不管怎麼做幾乎都能肯定必定會輸給皇。 所以也沒有必要用出這種方法, 她想要的就是在後手把皇給狠狠地...各位自由想像XD 皇的部分就很簡單: 她都是靠出千就贏了,根本不需要多費這些時間。 希望這樣有解答到你的疑惑? 讓我們一起看夢子如何在這所學校發瘋吧! \夢子/\夢子/\夢子/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.72.207 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1500009386.A.818.html ※ 編輯: david106 (114.42.72.207), 07/14/2017 13:19:13
j147589: 一定是煙卷搞的鬼 07/14 13:20
david106: 我也有想到這名字XD (菸捲:關我屁事阿! 07/14 13:21
libramog: 動畫加強了顏藝 但不夠騷 07/14 13:21
ykes60513: 動畫很重顏藝但感覺反而形就走調了 07/14 13:25
LOVEMS: 顏藝太多也影響那種狂氣感 07/14 13:38
david106: 我反而是覺得顏藝加重了那個狂氣感,只是真的可以再畫精 07/14 13:41
david106: 美一點...就更好了... 07/14 13:41
MessiWang: 動畫整個毀了金髮雙馬尾這屬性 07/14 13:44
david106: 這我就不好透露了,漫畫後面...芽理亞的戲份很棒唷~ 07/14 13:46
Orphidon: 芽亞里根本是編輯或作者突然想到把她撿回來當外傳主角, 07/14 13:58
Orphidon: 不然這第一話砲灰感超重的 07/14 13:58
katanakiller: 外傳後面都沒漢化了QQ 07/14 14:13
david106: 是喔?我看到目前為止她的戲份都還很亮眼呢~ 07/14 14:25
vein828: 我是看了第一話之後跑去追漫畫 欲罷不能XD 07/14 14:25
vein828: 有些分鏡動畫改得還不錯啊 向芽亞里拍桌求情那邊 07/14 14:26
tony6514: 芽亞理外傳跟第一集形象差超多 真不知道作者要怎麼凹回 07/14 15:13
tony6514: 來== 07/14 15:13
dementia: 作畫精美可能要等BD了 07/14 16:44