推 jasonkau:萬年模式:一個與外界隔絕的魔法世界崩壞→勇者現身 04/09 20:02
說到這也很好笑。我以前很喜歡看遊戲說明書或官網的故事簡介。
像激戰或WoW這種遊戲都有大量資料能看,我很喜歡。
台灣的OLG早期也都有不少的設定資料,好歹也有個幾頁。
但這幾年下來,愈來愈短了。
是的,愈來愈短了。
連職業或種族介紹也都是變成短文加上數字圖表。
印象中最近好像不少遊戲的背景介紹不到半頁就結束了......
這也很大程度反應了玩家對遊戲需求的比例呢!
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我們不應該依負擔的罪惡來選擇道路,
而是在選擇的道路上負擔自己的罪惡。
──蒼崎橙子 「空之境界」──
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◆ From: 111.248.231.219
→ killme323:台戰:設定資料? 那是啥...可以吃嗎? 04/09 20:09
推 SHINUFOXX:後面的種族職業根本是只換掉頭像而已阿XD 04/09 20:09
推 libramog:有時候我不懂 究竟是遊戲公司想炒短線 還是他們根本作不 04/09 20:11
→ libramog:撐的久的遊戲-.-...... 04/09 20:11
→ Rakisuta:到最後種族設定也都沒啥新梗了... 04/09 20:11
推 a12073311:台灣玩家跟對岸玩家一樣 只要有PK 團戰 商城 就能賣錢 04/09 20:11
推 superrockman:應該是 作不出可以頂10年的作品 就乾脆炒短線吧 04/09 20:12
推 jasonkau:當年的金庸群俠傳攻略本超厚一本 我整本看完很期待的要 04/09 20:12
→ a12073311:其他一律不重要 生產? 背景? 那些能吃嗎 04/09 20:12
推 xephon:因為炒短線賺錢 做"大作"輸歐美 04/09 20:12
→ jasonkau:去玩 結果發現好像WIN2000的玩不起來...... 04/09 20:12
推 JPIGHEAD:lol的英雄故事跟每週的新聞都很有趣阿 雖然的確較wow為短 04/09 20:15
→ a12073311:做大作 光資金投入就會讓台灣老闆放棄 04/09 20:16
→ a12073311:台灣有能力投資的 喜歡看到資產快速增加 04/09 20:16
推 Shift2:台灣哪個公司有本錢花上數年去開發一款遊戲... 04/09 20:24
→ Shift2:無論創意面、資金面恐怕都作不到 04/09 20:25
推 skisk:劇情...天翼之鏈呀....還倒了兩次=口= 04/09 20:29
→ a12073311:很多都有啊 智冠 橘子 這些賺的錢夠開發一些大遊戲了 04/09 20:32
推 sawaman:天翼的畫面跟戰鬥我覺得都不太行..雖然劇情不錯 04/09 21:23
推 davy012345:所以我天翼玩不下去就直接去看原作了...XDD 04/09 21:48