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http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=42388&snA=579&tnum=4 前面的設定,要是不嫌棄的話請參考這邊 起意是想讓只看動畫的人比較方便了解劇情 有遺漏或是錯誤的部分請盡量提醒 謝謝<(_ _)> 熊熊想起有個東西沒提到... http://i.imgur.com/sDpHL.jpg http://i.imgur.com/njGHW.jpg 這是第二集那場春雪跟ASH的血條 除了血條之外,下面還有一條"必殺技條" 跟格鬥遊戲一樣,必殺技不是沒限制的使用 必殺技條要存到一定的值才能使用 除了靠攻擊對手,受傷的方式之外,也能藉著破壞場地來獲得 不一定要存滿才有招,有些招會因為多出來的必殺技條增加持續時間 動畫好像沒講那麼清楚,就稍微補一下 -- 2022年,人們終於實現了完全的假想空間 這雖然是遊戲 雖然只是假想空間,但比現實世界更有活著的感覺 但可不是鬧著玩的 然而這場遊戲是個不幸的開始,遊戲世界的死亡就是真實世界的死亡 但就算是輸給怪物而死,無論如何也不想輸給這個遊戲、這個世界! 沒有魔法元素,純粹體驗劍技(Sword Skill)交鋒的戰鬥 今年七月上映 PV第一彈 Sword Art Online-刀劍神域 http://youtu.be/92YFU5YRZUk
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.199.25 ※ 編輯: evincebook 來自: 111.240.199.25 (05/01 22:19)
Orilla:必殺技條 應該在之後某些場景會題到 Lime Bell應該會特別 05/01 22:28
Orilla:題吧 因為他的必殺技還蠻有趣的 05/01 22:28
evincebook:想說動畫做出來了,川原老師的推特也有解說,就提早講了 05/01 22:28
dodomilk:簡單來說就是無雙條吧 05/01 22:51
evincebook:恩 不過不用存滿也能用,看招式的需求 05/01 22:53
※ 編輯: evincebook 來自: 111.240.199.25 (05/01 22:55)
evincebook:有些招可以利用多出來的必殺技條增加持續時間 05/01 22:55