作者evincebook (Bogi)
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標題Re: [12春] 加速世界02
時間Tue May 1 22:13:15 2012
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=42388&snA=579&tnum=4
前面的設定,要是不嫌棄的話請參考這邊
起意是想讓只看動畫的人比較方便了解劇情
有遺漏或是錯誤的部分請盡量提醒 謝謝<(_ _)>
熊熊想起有個東西沒提到...
http://i.imgur.com/sDpHL.jpg
http://i.imgur.com/njGHW.jpg
這是第二集那場春雪跟ASH的血條
除了血條之外,下面還有一條"必殺技條"
跟格鬥遊戲一樣,必殺技不是沒限制的使用
必殺技條要存到一定的值才能使用
除了靠攻擊對手,受傷的方式之外,也能藉著破壞場地來獲得
不一定要存滿才有招,有些招會因為多出來的必殺技條增加持續時間
動畫好像沒講那麼清楚,就稍微補一下
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2022年,人們終於實現了完全的假想空間 這雖然是遊戲
雖然只是假想空間,但比現實世界更有活著的感覺 但可不是鬧著玩的
然而這場遊戲是個不幸的開始,遊戲世界的死亡就是真實世界的死亡
但就算是輸給怪物而死,無論如何也不想輸給這個遊戲、這個世界!
沒有魔法元素,純粹體驗劍技(Sword Skill)交鋒的戰鬥 今年七月上映 PV第一彈
Sword Art Online-刀劍神域 http://youtu.be/92YFU5YRZUk
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.240.199.25
※ 編輯: evincebook 來自: 111.240.199.25 (05/01 22:19)
→ Orilla:必殺技條 應該在之後某些場景會題到 Lime Bell應該會特別 05/01 22:28
→ Orilla:題吧 因為他的必殺技還蠻有趣的 05/01 22:28
→ evincebook:想說動畫做出來了,川原老師的推特也有解說,就提早講了 05/01 22:28
推 dodomilk:簡單來說就是無雙條吧 05/01 22:51
→ evincebook:恩 不過不用存滿也能用,看招式的需求 05/01 22:53
※ 編輯: evincebook 來自: 111.240.199.25 (05/01 22:55)
→ evincebook:有些招可以利用多出來的必殺技條增加持續時間 05/01 22:55