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[轉貼] 2000 Newtype 菅野洋子訪談 中譯網站 http://ykfan.cn/node/98 訪談內容主要是講Cowboy Bebop 以及turnA -內文- 菅野洋子——音樂家(cowboy bebop作曲擔當及其他) 非流行,無體裁。而是,直覺。 以瞬間的靈感譜寫歌曲。 ——自始至終以“自由”貫穿的【bebop(mobern jazz)】曲子 1.對菅野小姐來說,這一年是怎樣的感覺呢? 【bebop】和【turnA鋼彈】是截然相反的作品太棒了呢。以“空無”的狀態開始, 隨心所欲的【bebop】和背負了20年曆史的【鋼彈】,兩部作品的立場以及監督對 音樂的認識完全不同,十分有趣呢。 2——關於【cowboy bebop】中的樂曲,使用jazz的想法是怎樣生髮的呢? 動畫決定以【cowboy bebop】命名之際,被監督告知“【bebop】(即興演奏為主體的 jazz風格)是jazz的意思喲“的那刻,我最初就想著”啊,要寫jazz呀~可我不怎麼 喜歡jazz~(笑),而且動畫裡用jazz風格不會顯得有些陰暗?“。尤其【bebop】 以穿插即興說唱的自由部分為特徵,普通人聽了根本不知道哪裡是曲子的高潮, 會有種被弄哭的女孩子的感覺。 所以,我記得對監督說了“以jazz為主的動畫肯定賣不出去!“這樣的話。 3 ——但最終還是決定jazz了。 恩,因為jazz的味道很重,為了平衡幾乎沒用幾首4拍子樂曲。但其他動畫作品中根本不 存在,所以僅有的幾首4拍子樂曲還是很顯眼。【tank! 】等諸如此類,大家都說是 jazz的話,印象裡看來就的確是那樣了。可我只打算做成funk,brass rock (加入銅管樂器的搖滾)呢。 4——在【bebop】中有初次挑戰某種方式的經歷嗎? 是“放手“的方式呢。 “放手”即指不依賴作品來作曲。對我來說,從開始作曲, 大概花1年時間考慮、提取作品內容,最後把作品一次性全部忘記,回到初衷來作曲。 但[bebop] 裡沒有這麼做,因為渡邊信君已經對音樂了然於心,說著那“全部交給你 了“。於是我不假、加思索,憑靈感像喝醉的人那樣作曲,然後對渡邊信君說”隨你 挑喜歡的吧,不採用也沒關係“,但是他似乎搞錯了什麼,竟然全部使用了! (笑) 5——站在菅野小姐的角度,對spike這樣的男子有什麼想法呢? 見到spike時,是“真帥啊~好喜歡ω~“之類的感覺呢(笑)。【bebop】裡,腳本家 信本敬子以及作詞家岩里佑穗都是女性,和這2人談話時,雖然是女性,卻有男性的氣質 ,很夢幻的感覺(笑)。 spike這樣有型的人現實裡似乎不存在,我覺得對男人來說是“ 不可能”,對女性來說卻十分欣賞,畢竟搬弄歪理到那種地步的男性無法想像。所以我 決定了要替spike寫出同樣“有型“的音樂(笑) 6——對spike的印象,中途發生過改變嗎? 直到最後未曾變過。即使有過白痴表情……對我來說仍舊是帥氣有型的,也正因此為 最終回【BLUE】一曲煩惱不已,因為那時已經深深為spike著迷了。但監督卻要求 [最後的一幕天使降臨,攜spike的靈魂回到天上。希望以被救贖的感覺結束。 ] 同時又說,[天使現身的緣故,希望以合唱作為開端],那樣的話,(聖經新約)福音書 似乎可行——歷經重重險阻,終獲自由。想要表現“超越生死,獲得自由 ”的呼喊, 於是以那樣的姿態作曲了。 為不令羅蘭澄澈的淡藍色瞳孔染上陰翳般充滿透明感的音樂 7.——關於【turnA鋼彈】的音樂創作,接受了怎樣的印象呢? [創作開始前和富野監督商量時,他講過這樣的話“說起戰爭,攻擊時不把敵人從戰 壕里逼出來是不會甘心的,一種極限的精神狀態哦“。雖然我曾替幾個出現戰爭場 景的作品寫過音樂,但絕對不會使用進行曲。既然是戰爭,無論哪部作品,必然 存在進軍之類。對我而言,進行曲就是”前進“(=讓士兵去死)這種帶有強制力的音樂 。可是對於[turnA],我想以調和的方式作曲。嘹亮的”前進“未必能使士兵發自內心 ,鬥志高揚地戰鬥。我希望以那種方式來理解和使用進行曲。 8.——看了[turnA],實際上感覺如何呢? 看之前,我想著流血之類的場景會不會很有真實感呢。但看了1話後,似乎出乎想像呢 (笑)。戰斗場面播放的加入合唱的沉重曲子,是放映前才作的。另外印象深刻的, 是羅蘭雙眸的顏色哦。淡藍色雙眸的銀髮少年……比起人類這一詞,妖精似乎更適合呢 。因為不想讓他美麗的雙瞳染上陰翳,我想讓充滿透明感、柔和的音樂微微散落整個 作品。 9.——現在想做的音樂,有著怎樣的姿態呢? 日本音樂,不是重視節奏就是旋律——總是走向兩個極端,所以,我想作出兩者兼備的 音樂。對我來說,每年都有自己的個人興趣(my boom),今年年初就是龐克的感覺哦。 好想做龐克樂手啊! (笑)。去年則秋天熱衷於非洲,曾想做“還是一知半解的局外人 引進了半吊子的民族音樂“這樣的事!(笑)。不拘泥於流行和體裁,而是直覺, 以瞬間的靈感譜寫歌曲。 10.——這之後想接手哪類動畫作品的配樂呢? 我覺得能和一部作品相遇是十分幸運的事。曾接手的都是連載、電影一類的大型的作品 。去年在[bebop]的live、美國動畫節上和fans的孩子們初次直接相遇了。動畫節上, 僅僅為了3首曲子就將近1000人左右過來,動畫果然是超越國界的存在,太了不起了。 聽到那些孩子們對我說“看著動畫、聽著我的曲子,立刻變得精神飽滿“,著實非常 快樂。所以這之後,我也要像”夢雖完結,殘香餘留“那樣,希望接手積極向前的 作品的配樂。