推 wizardfizban:距離差只有玩家控制時才有意義 02/06 12:05
推 wizardfizban:而PvP你只有攻城塞時才有機會手控... 02/06 12:05
推 wizardfizban:但攻城塞只有5回合又只能帶4隻 當然是傷害優先 02/06 12:06
恩...這邊我講的就是攻城的部分 我是不覺得這4傷能差到哪去啦...
弓當然是拿去射補 誰沒事會去射很硬的東西
推 wizardfizban:弓有練上去 傷害不輸近戰 補也是能秒的.... 02/06 12:10
練完的補姬大至上物防都是90起跳先不考慮會不會被閃的問題
可樂現在頂傷是117 鳳凰拿六合(假設現在有)的話是121 這個傷害用亂箭可能可以秒吧
但不是每個人都有亂箭,如果補姬有腕輪就不用想了 所以基本上兩下就不錯了
我才會覺得這4傷實在影響不大
※ 編輯: YoungLoka 來自: 61.230.82.45 (02/06 12:15)
推 wizardfizban:4傷 在連續或亂箭發動時就有8傷了 有時就是差這一下 02/06 12:11
推 wizardfizban:在這個身閃浮濫的年代 就是要拚那一下大爆血呀 02/06 12:11
推 wizardfizban:可以多次都沒打中沒差 但只要打中一次就要你命 02/06 12:12
推 wizardfizban:PvP就是要這樣拚 02/06 12:12
推 wizardfizban:式姬現在的環境就是 PvE追求穩定傷害 PvP追求一擊殺 02/06 12:14
推 yobank:我家可樂也想要腕倫 上次沒洗完qwqq 02/06 15:14