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忘記複製原文,補充一下是回上一篇J大的文章 要討論弓姬的話,勢必先考慮到他的用途。 以PVE為重點的話,個人認為鳳凰是比較占優勢的 因為可以兼副補又可以拿淨化 但有些時候就總是會懊悔要是多那一格射程該有多好 常見的配法就 要害 燕反/連續 連續要用就一定要灌滿不然沒啥意義 以黑金階級來看需要29顆魂勾 就算是之後的緋緋色還是需要28顆 這麼龐大的數量以無課來說最好的入手方法就是御前 不過我還是建議弓最好是有兩個 有些地方有兩個遠程砲手真的會好打很多。 ------------------------------------------ 接下來是PVP的部分 鳳凰以及地精的比較 有些人會說等出六合弓,鳳凰就強翻了 所以以都有腕輪的前提分析一下 鳳凰:能力:88力 武器:六合弓(25傷 3力) 地精:能力:86力 武器:鯱神(24傷 2力) 在這邊鳳凰是樂勝的,但是考慮的腕輪的技能 鳳凰:讓你爽拿神弓當免洗 地精:遠遠的偷射人 在PVP的部分 我認為那一格距離以4點傷害差距來換是不值得的 真要說的話鳳凰最實用的地方應該在莊園以及剛提到的PVE PVP要贏過可樂只有一個辦法 要害亂射皆傳的腕輪鳳凰,用亂射才能凸顯出六合弓賦予的高命中 ---------------------------------------------------------- 最後來支援一下我家可愛的可樂波古 http://ppt.cc/lh_M -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.82.45
wizardfizban:距離差只有玩家控制時才有意義 02/06 12:05
wizardfizban:而PvP你只有攻城塞時才有機會手控... 02/06 12:05
wizardfizban:但攻城塞只有5回合又只能帶4隻 當然是傷害優先 02/06 12:06
恩...這邊我講的就是攻城的部分 我是不覺得這4傷能差到哪去啦... 弓當然是拿去射補 誰沒事會去射很硬的東西
wizardfizban:弓有練上去 傷害不輸近戰 補也是能秒的.... 02/06 12:10
練完的補姬大至上物防都是90起跳先不考慮會不會被閃的問題 可樂現在頂傷是117 鳳凰拿六合(假設現在有)的話是121 這個傷害用亂箭可能可以秒吧 但不是每個人都有亂箭,如果補姬有腕輪就不用想了 所以基本上兩下就不錯了 我才會覺得這4傷實在影響不大 ※ 編輯: YoungLoka 來自: 61.230.82.45 (02/06 12:15)
wizardfizban:4傷 在連續或亂箭發動時就有8傷了 有時就是差這一下 02/06 12:11
wizardfizban:在這個身閃浮濫的年代 就是要拚那一下大爆血呀 02/06 12:11
wizardfizban:可以多次都沒打中沒差 但只要打中一次就要你命 02/06 12:12
wizardfizban:PvP就是要這樣拚 02/06 12:12
wizardfizban:式姬現在的環境就是 PvE追求穩定傷害 PvP追求一擊殺 02/06 12:14
yobank:我家可樂也想要腕倫 上次沒洗完qwqq 02/06 15:14