推 wizardfizban:連續燕返也不錯吧 05/20 17:44
忘了這個,不過差別就在有沒有穩定的要害輸出
畢竟燕返的攻擊力是要看你砍誰,還有願意拿多高等的武器
※ 編輯: miarika123 來自: 210.60.122.1 (05/20 17:46)
推 wizardfizban:我家三個斧姬 是要害連續 要害術閃 燕返術閃 05/20 17:45
推 supatea:如果我有夜摩天 一定配連續燕返 05/20 17:45
推 wizardfizban:打錯 是 要害連續 要害術閃 燕返連續 05/20 17:45
→ ANOY:要害還是比較實在 燕返除非打較弱的怪 不然用處不大 05/20 17:46
推 wizardfizban:我都習慣把同種的不同式姬配上不同技能去玩 05/20 17:47
推 wizardfizban:這談的是斧姬 力一定夠高的 所以燕返其實不差 05/20 17:47
→ ANOY:就算攻擊150 0.8X下去 也剩120 05/20 17:49
那就拿阿摩為例
98+27(真鬼石榴)+2(龍穴)+5(黑虎)=132
132*0.8=105.6
平常砍怪我拿真武來算,燕返攻擊力只有105.6,先想好阿摩要拿來砍誰吧
※ 編輯: miarika123 來自: 210.60.122.1 (05/20 17:51)
→ ANOY:而且斧姬 命中又差 頂多7~80% 05/20 17:50
→ ANOY:星鋼下去 就是穩穩的 18滴 05/20 17:51
推 wizardfizban:連續燕返就是讓你打低防的效益更高而已 05/20 17:53
推 wizardfizban:要害就是不管對方防多少都一定能打出武器傷害的一半 05/20 17:54
推 wizardfizban:重點就是原PO的說 你要用在那 這樣而已 05/20 17:54
→ zseineo:意義不大 連續燕返不上不下的 05/20 17:54
推 wizardfizban:要害術閃附了打酒吞外 幾乎都是守城用了吧.... 05/20 17:55
→ zseineo:砍低防怪燕返要害是兩刀 連續燕返也是兩刀 要後者做啥.. 05/20 17:55
→ ANOY:打四神超強的 05/20 17:55
→ zseineo:而且為了打低防怪去灌一個連續出來時在意義不明 05/20 17:55
→ zseineo:四神一季能打一隻就偷笑了ORZ 05/20 17:56
推 supatea:連續燕返省勾玉 屠殺薄皮 就像原PO說的 砍誰用 05/20 17:56
→ supatea:要害也不是每下都發動的 05/20 17:56
推 wizardfizban:打四神的話 要害身閃 可能更好用 XD 05/20 17:56
推 wizardfizban:你不可能練個斧姬 然後全都只拿來打低防怪吧... 05/20 17:57
推 wizardfizban:打錯 燕返身閃 XD 05/20 17:57
推 wizardfizban:四神一季不可能只有一隻吧 我上季打了至少三隻... 05/20 17:58
→ zseineo:看伺服器跟勢力啊 我這都死人 05/20 17:58
推 supatea:如果是我的話 只是因為我缺一隻連續燕返的斧姬而已 哈哈 05/20 17:59
→ ANOY:我們這 冷門的勢力 連叫都叫不出來 05/20 18:00
→ zseineo:別人上禮拜就叫出來了我這還差40個( ′_>`) 05/20 18:00
→ zseineo:回主題 燕返到最後我真的覺得只有砍四神有用 05/20 18:01
推 ANOY:打莊園也好用阿 一刀死跟兩刀死差很多 05/20 18:02
→ supatea:連續燕返 砍無腕輪金姬的 很有用 有時候一下就帶走了 05/20 18:02
→ zseineo:喔對吼 莊園我都拿來練功的 忘記了 05/20 18:02
→ goldfishert:四神要看勢力阿,上季過了三周才把四神招出來... 05/20 18:03
→ ANOY:我一定要說燕返很好用 不然 不然 我們家46X的九尾怎麼辦 05/20 18:03
→ zseineo:我家切切跟可樂也都是燕返要害...不過主因還是灌不起連續 05/20 18:05
→ ANOY:他沒要害阿... 所以打人完全不痛 05/20 18:06
→ ANOY:有一次到80F 對方剩斧蘿 我方剩九尾 雪女 05/20 18:07
→ ANOY:傷害0 Q_Q 05/20 18:07
→ jack1124:要害2和階傳還是有差吧,不是都看運 2是運+技/3 05/20 18:25
→ jack1124:階傳是 運+技/4+速/4 05/20 18:25
→ miarika123:是有差,不過只能說用到現在並沒有讓我覺得有必要灌滿 05/20 19:12
→ miarika123:要害不像連續 有沒有灌滿體感上有重大差異 05/20 19:13
推 Qmune:以運35 技80而言,要害2的發動率還有61%,應該還過的去 05/21 12:26