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來聊一下PvE戰術變化好了.... 我把重點放在銅之後,之前有太多文章在談了。 所以就以遠征為重點。 一開始打大江山的重點就是火力。大江山是個壓榨火力的地方,限制回合數低的結果就是 要壓出最大火力。 這時也是一個很大的轉變點,那就是純補失去地位。在需要火力的大江山,只能補血的式 姬變成一種拖累,因為補也被要求能有輸出。在以前最平民的解法就是用吉祥天。但在台 版可以自由生產織姬專武的現在,織姬反而比吉祥天更適用在遠征。這時的補也變成只會 帶一位上場,因為這樣就夠用了。 大江山初期最直接的解法就是二個術炮,利用法術的高傷害可以帶出最大火力外,如果再 配上術反更是能最大限度地帶出火力。所以很多人會有二個烏天狗...... 但這問題會在大江山中期時出現,那就是王開始有術閃了。術炮命中率較低的問題也在這 時被放大。 而在打到中期時也至少到了銀階了,這時的重點就是座敷童子帶來的誘餌心得。也就是物 理坦的需要性出現了,所以升銀後第一個重點就是解座敷童子的配方,然後從羅剎、仙狸 和座敷童子之中選出一個做為坦。 羅剎可以穿鎧甲外,又是傷害最高的。而仙狸則是可以一次攻擊二格外,也能穿鎧甲。座 敷童雖然不能穿鎧甲,但用小刀系列內建的武守可以降低這問題。而且如果座敷童子做出 了腕輪後,就變成有二個技能空位可以選擇。而且座敷童子寶刀在有試鍊之地的現在,入 手難度低上太多。 武守 (小刀系列) + 誘餌 (腕輪) + 二個技能自選,使得座敷童子變成最強力的坦。但這 也代表得花更多精力去練和做腕輪。羅剎和仙狸相對之下速成多了...... 總之,誘餌 + 要害 = 傷害坦,誘餌 + 武守或身閃 = 防守坦,誘餌 + 怒髮 = 反擊坦 。但反擊坦雖然傷害高,但不太建議,因為在之後不反太刀的技能出現率開始上升,使得 怒髮的效果下降...... 當然如果是座敷童子就可以弄出,武守 + 誘餌 + 要害 + 身閃 這種豪華的技能組。 這時也可以開始準備避雷針,但避雷針的重要性要到大江山後期才會出現。而一般人要拿 到關鍵的挑釁心得的話,只能從墜天使上取得。總之,避雷針就是挑釁心得加上法術閃避 ,使得法系敵人都只攻擊避雷針但又難以造成傷害。 回到大江山中期的問題,需要高火力但王又開始有術閃使得術炮威能下降。這時最需要的 就是大家最頭痛的式姬了,弓系式姬然後是高力的。 弓系式姬是出了名的難長力,有很多人會想法子弄出火屬性再弄給弓系式姬就是因為力難 長上去。但如果你有一位高力的弓系式姬,那會讓之後的戰鬥簡單很多。因為你可以更簡 單地放倒那些有術閃的麻煩敵人。 而弓姬最常見的就是 要害 + 其它技能,不管是遠當、弓反還是燕返都有人用。 而大江山後期最大的問題就是挑戰酒吞童子了.....最平民的解法就是... 你需要一位避雷針,然後四位傷害輸出,最好都有要害攻擊 (或法術增幅),然後攻擊力 都破百。這是大江山最大的挑戰,完全就是看你養成式姬的努力,戰術問題幾乎沒有。順 路一提,刀系式姬所能拿攻擊力最高的刀 ─ 寶刀血吸,就是這關掉的。 相比之下,大江山的最終關根本是小兒科...... 再來就是殺生石了.... 要進殺生石前要確定,你有誘餌坦還有避雷針。相比於大江山的火力檢定,殺生石需要的 是坦力的檢定。 你的誘餌坦要能活過殺生石中那堆大火力的傷害。避雷針要能頂住傷害,因為殺生石中疾 風迅雷的技能開始出現在王身上,而且常是法術攻擊的王,而且還常配上連續術。所以術 閃沒用外,又要吃二倍法術傷害,你的避雷針需要能頂住...... 另外殺生石最煩的就是狀態技能,一場戰鬥中應付麻痺、咒縛...多個狀態是常見的。然 後戰鬥回數又常有十幾回合的時間給你使用.... 所以這時的標準隊型又變了,一坦,二輸出和二補。基本上這時的補都是複合補了,都是 能打又能補的。同時建議一補拿佛光,另一補拿淨化之光。 因為你會需要淨化之光來解那些麻煩的狀態。 而二輸出我會建議一弓姬和一術炮。剛好可以應付殺生石中多變的情況。 而殺生石中目前幾個難關的重點都是你的誘餌坦和避雷針頂不頂的住,而不是你的火力夠 不夠。所以可以考慮再養一複合補,難過時可以換成一坦、一輸出和三補的組合。 因為最大的問題是活下去而不是打不打的死敵人....... -- 「你要我做什麼?我不能......哦,可惡......」哈普羅一把抓住本資費,他正徒勞無功 地想把自己和雷桑拉上飛船。「你那隻龍呢?」哈普羅把老人拉上來,焦急地問他。 「基隆?」本資費像個被嚇呆的貓頭鷹,對著哈普羅猛眨眼睛。「好主意!聽說那裡的夜 巿不錯── 」                             死亡之門─精靈之星 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.240.70.66
miarika123:等一下 為什麼要單挑酒吞 大家一起上不是很好- - 12/29 21:46
skbb2553:嗯......因為銅階抽到小雪表示大江山前中段毫無任何壓力 12/29 21:47
wizardfizban:因為酒吞只有一個人呀...所以我方單挑他一個呀 = =? 12/29 21:47
※ 編輯: wizardfizban 來自: 123.240.70.66 (12/29 21:50)
miarika123:你們都說單挑還我之前傻傻的以為真的要1V1- - 12/29 21:50
wizardfizban:我改成挑戰好了 12/29 21:51
wizardfizban:酒吞是目前真的一個單打我方的王... 12/29 21:51
rabbit190:大江山囮坦應該還不用考慮武器守,吃武守大概也只有九 12/29 21:52
rabbit190:日目。其他的養上去大多坦的住XD 12/29 21:52
zseineo:我一直帶著純補XD 不過還真的會想要改用雪女有火力 12/29 22:06
ysanderl:個人鞍掛目前是帶要害誘餌..想問沒帶武守撐的過殺生石嗎? 12/29 22:34
ysanderl:(盡可能通合到接近頂值的前提下) 12/29 22:34
Angraecum:大江山我是帶織姬 因為以為死光是期間限定 所以活動時 12/29 22:38
Angraecum:一次做了200個死光 想說以後拿去賣 結果全部滯銷 XDD 12/29 22:39
ysanderl:作了兩百個平常換招式時應該很煩吧 要一直滾滾軸 XDD 12/29 22:41
Angraecum:對 很煩 不過我已經習慣了 ^^" 12/29 22:41
dil79975:如果是我就刪光光 12/29 22:42
Angraecum:不過死光專武又能補 織姬簡直大活躍 12/29 22:43
Angraecum:刪光有點可惜 平時帶小姬練功 織姬媽媽很好用 ^^" 12/29 22:44
tassadar1:死光很好用呀, 弄座敷腕輪時噴掉一大堆還怕不夠用 XD 12/29 22:48
joy3252355:做了400個的路過 12/29 22:54
wizardfizban:頂的要害誘餌無口坦殺生石沒什麼問題 12/29 22:57
ysanderl:了解 謝謝+ w+b 12/29 23:50
twlight:做了500個的我差點崩潰~~ 12/30 13:09