作者Landius (原來我是漆原派啊)
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標題Re: [16冬] 傳頌之物 虛偽的假面 15
時間Mon Jan 18 09:25:00 2016
看到那個三角度cut-in,我以為我在看北斗無雙實況... orz
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本回其實整個哈克小隊都是過場動畫,
雖說是要營造哈克對於戰爭的抵抗感,
但說穿了前面擠太多日常回才需要搞到現在弄實在是...;
重點在於八柱將以及假面者的威能,
宗近的戰法變成也是開無雙型的了...
蠻族千人長與恩兔亞的戲份雖然整體被砍半,
反而變成聚焦在右近身負恩兔亞殺父之仇的狀況.
還有不知道是不是錯覺,恩兔亞這一話作畫乳量有稍微增加一點?
逼劍奴跳崖對付武賴在遊戲裡面也有,
但遊戲此役之中,有一連貫劍奴被無條件迫害的氛圍;
到了動畫裡面,變成實際比例的地型以後,
反而會覺得烏茲魯夏是窮到連弓箭都不肯浪費嗎,
那當初他們到底是怎麼把邊境都市打下來的?
至於那個很重要所以要cut-in三次三角度,已經不知道動畫組在想啥了,
好像成品是一回事,怎麼把東西塞進去才是重點.
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當我們還在擔心小少將會不會帶壞小玉的時候,勿忘雜賀孫市每回定番帶壞小玉的實力!
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推 dephille: 武賴本來就整個是世紀末出來的ok啦 01/18 09:27
→ Landius: 拳王風評被害 XD 01/18 09:32
推 siscon: 三角度不是梗嗎 至少我看到第三次之後很想笑XD 01/18 11:17
推 ecohxxxx: 雖然只到結局不可能改,淚推 01/18 11:22
推 patrickleeee: 有點面熟 01/18 13:18