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看到那個三角度cut-in,我以為我在看北斗無雙實況... orz --------------------- (那個size要怎麼對抗啊的分隔線) --------------------- 本回其實整個哈克小隊都是過場動畫, 雖說是要營造哈克對於戰爭的抵抗感, 但說穿了前面擠太多日常回才需要搞到現在弄實在是...; 重點在於八柱將以及假面者的威能, 宗近的戰法變成也是開無雙型的了... 蠻族千人長與恩兔亞的戲份雖然整體被砍半, 反而變成聚焦在右近身負恩兔亞殺父之仇的狀況. 還有不知道是不是錯覺,恩兔亞這一話作畫乳量有稍微增加一點? 逼劍奴跳崖對付武賴在遊戲裡面也有, 但遊戲此役之中,有一連貫劍奴被無條件迫害的氛圍; 到了動畫裡面,變成實際比例的地型以後, 反而會覺得烏茲魯夏是窮到連弓箭都不肯浪費嗎, 那當初他們到底是怎麼把邊境都市打下來的? 至於那個很重要所以要cut-in三次三角度,已經不知道動畫組在想啥了, 好像成品是一回事,怎麼把東西塞進去才是重點. -- 當我們還在擔心小少將會不會帶壞小玉的時候,勿忘雜賀孫市每回定番帶壞小玉的實力! 小玉「原來我和他(男自創子)是《晡巡長*》的交情啊。」(*= 不尋常) 孫市「唉呀唉呀大小姐真是熱情,我也該找找我的真愛啦。」(閃人) http://i.imgur.com/bFCZOq5.jpg 《戰國無雙4.タダナラヌ~♪期間宣傳簽名檔》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.201.84.105 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1453080303.A.E16.html
dephille: 武賴本來就整個是世紀末出來的ok啦 01/18 09:27
Landius: 拳王風評被害 XD 01/18 09:32
siscon: 三角度不是梗嗎 至少我看到第三次之後很想笑XD 01/18 11:17
ecohxxxx: 雖然只到結局不可能改,淚推 01/18 11:22
patrickleeee: 有點面熟 01/18 13:18