→ lankawi: 射惹 01/18 13:51
推 gotest: 把久遠的背景設定成別國公主,和一代人物完全無關的話 01/18 13:58
→ gotest: 看這部的支持度會下降到多糞的地步... 01/18 13:58
→ gotest: 超無聊的日常(不如看其他日常劇還比較有趣) 明明戰爭中 01/18 14:00
→ gotest: 主角一行卻在耍亂入和無雙 以及突兀的劇情轉折... 01/18 14:01
日常我覺得算有梗,是到發現整部跑完,幾乎主角群都沒啥成長(只有正太弓手?),
才開始覺得日常過多了,
劇情轉折突兀也是到大和去打某國才開始有感,
推 murmur38: 沒看過原作的我 只為了繼續看阿土而撐下去 ( ′_ゝ`) 01/18 14:01
推 Landius: 劍奴制度在遊戲這一戰算是有貫穿頭尾,只是在動畫就變得很 01/18 14:18
→ Landius: 片斷化,至於是什麼因素實在是說不上來,可能養樂多篇幅也 01/18 14:19
→ Landius: 大減是其中一個因素. 01/18 14:19
→ Landius: 遊戲裡劍奴制度有棄子有救回人質後與大和軍隊一同反擊,也 01/18 14:21
→ Landius: 有武賴那種不當大和民屠殺的實例也有其他將劍奴拯救的對 01/18 14:22
→ Landius: 照,動畫就覺得這比較像此戰黑柱的要素少了啥. 01/18 14:22
這邊的問題不在劍奴制度的鋪陳,是烏茲魯夏戰術之低能已經讓我完全軟了
(他們被久+阿圖吐槽戰力之低,果然就是會靠俘虜戰鬥的讓我軟一半)
而且救回人質跟大和一起作戰就是放在哈庫側啊,
其他柱將我不記得有講到他們打劍奴
推 scotttomlee: 每次看到劍奴,都想到一代那位開無雙的劍奴(?)…(雖 01/18 14:41
→ scotttomlee: 然是"原"劍奴) 01/18 14:41
※ 編輯: tonychen01 (140.127.53.212), 01/18/2016 14:43:57
推 Landius: 那個劍奴就論外啦. XD 01/18 14:43