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※ 引述《kiddingsa (kiddingsa)》之銘言: : ※ 引述《kerry0496x (曉開 ( ゚д゚))》之銘言: : 這題實在是太適合以傳頌之物來舉例了 聽首歌吧 : http://www.youtube.com/watch?v=rZ3elans85A
神曲一定要推一個! : 在TV版中 感情線只有酋長白皇與女主角艾露露的一條 : 白皇 因 缺陷的記憶 對過往的徬徨 與對自身的恐懼 等事所帶來的不安 : 皆由愛露露的關懷而治癒 並以此得到平靜 : 而愛露露守護妹妹的願望 則讓白皇不惜以不成人型作為代價來守護 這是指哪段的劇情? : 單一的一條線上 : 帶出的是為生存而不得不開始的戰爭&對戰禍延綿的反思 : 與為了停止這種無止境的循環 而必然走向的自滅結局 這點PC版也一樣啊! 不能否認空蟬和分身的互鬥衝動是原因之一。 但最主要的動機還是將一切做個了結,還有把卡繆帶回來。 : 但對照組pc版中 : 中二早洩皇周旋於諸女之間 : 日日於皇宮內尋花問柳 透支過度 : 最後則死於自己的本能衝動...... 啥時死於自己的本能衝動了…… 明明結尾PC版和動畫版就差不多,只是動畫沒說兩人間有互鬥的本能。 為什麼會解讀成這樣? 如果PC版真的只是為了衝動而戰,那揍扁分身後把他封印完就可以回家了。 幹嘛連自己也要封印? 就是恢復一切記憶的哈克奧羅瞭解到自己才是災禍的源頭, 所以才要眾人將自己封印起來。 : 這麼明顯的對照讓我了解了一件事情: : 在正常作品中 無謂的後宮橋段 會扭曲角色的動機 : 一連串被扭曲的動機所交織出的摩擦 只會拉出一片七零八落的結局 : 這種無謂的線還是砍掉比較好 : 不能同意你更多了 就是這樣 這個嘛,我也認為PC版的H非常多餘,但倒不是角色動機什麼的。 而是除了艾露露之外,哈克奧羅對其他女角的感情都不是愛情。 (烏露托莉可能有一點啦) 因此本篇的H場景感覺上就很不必要。 而且身為男主角,竟然大半的H都是被逆推的XD 主動推:艾露露、烏露托莉 被武力逆推:卡露拉、燈華、卡繆 半推半就:尤斯哈 像PS2版把H改掉就好多了……但這樣尤斯哈的小孩是什麼時候有的啊! ===== 下面回覆推文: : PC版在建國後 早洩皇總是在自己的皇宮裏繞來繞去 不太管國事的 : 遊戲裏的描寫而言 他不是啥稱職的共主 異議あり! 這樣說真的有點過分,事實上傳頌動畫有的東西遊戲裡也都有。 沒有動畫裡是認真,遊戲裡就變得不稱職的道理吧! 我想會有這種感覺的原因是,傳頌的故事進行方式是大量的零碎事件串起來的。 而觸發的方式則是選擇地點,所以在皇宮繞來繞去找女人是當然的 ╮( ̄▽ ̄)╭ 其實最主要的原因還是分支事件太多了啦! 玩遊戲時根本就不知道主線啥時會出現,被淹沒在眾多的支線裡了。 你很難猜到點這個地點會出現什麼劇情XD 但要說哈克奧羅不稱職真的太誇張了,主線不用說都有好好的在領導做事。 支線也有過因為改公文太忙, (快改完時貝納威又追加一大疊,做完都到睡覺時間了) 把和阿露露的約定忘得一乾二淨,結果阿露露生氣的橋段。 說PC裡的不稱職真是太不公平了…… : 簡單來說 PC版的白皇精神年齡約在20~30之間 電視版的則在40以上 : 也因此 格局上有很大的差距 : 電視版的白皇是父親 是穩重的 是有責任感的 是深思熟慮的 : 而PC版的早洩皇則是個情聖 是多變的 是順於慾望的 是腦充血的 還是那句話,動畫除了砍支線外,基本上是忠實呈現原作。 所以說格局上有很大的差距,那差距到底是在哪裡? 動畫把搞笑橋段都砍掉,觀眾當然只看得到穩重的哈克奧羅啊! 就像一個人在學校很沈默,在朋友面前就變得很High。 如果你只看在學校的他,自然會認為他是個沈默內向的人。 我覺得動畫和原作的差別就只是這樣。 不然玩遊戲時把支線全部skip掉吧!那哈克奧羅就會變得穩重了。 事實上因為砍支線造成人物印象變動最大的應該是燈華。 動畫裡只有演出她是個認真過度的武士,然後有喜歡可愛東西的另一面。 但卻沒演出她個性上另一大特點: 燈華可是個超級迷糊蟲啊! PC版的燈華除了第一次登場有帥過之外,之後就常常在搞笑。 「天橋上的死鬥」那關超經典的XD ===== 說到專情,其實哈克奧羅和迪都對第一任老婆念念不忘啊! 去玩PS2版(PC版沒有),用艾露露對分身放藥術時會下面這段對話: 分身:「…命?」 艾露露:「咦,這個人…在哭嗎?」 玩PC版時沒感覺,但重玩PS2版後才真的有哈克奧羅和迪本來是同一個人的實感。 看迪被附身、空蟬與艾露露的契約、分身對源次丸死亡的感嘆。 會發覺其實要是哈克奧羅沒失憶,他就是另一個迪。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.228.77
SCLPAL:!?居然是被逆推(來去找) 04/07 16:30
hydra6716:死於本能衝動不算錯啊,因為兩個人相見就一定會戰鬥 04/07 16:30
realion:我對傳頌的印象只有星想夜曲首歌 04/07 16:31
hydra6716:分身本來要跑了,結果這空蟬為了不想繼續造成世界的 04/07 16:31
hydra6716:災難一定要跟他打,結果硬去打反而合體必須要被封印 04/07 16:31
hydra6716:他是災禍的源頭沒錯,但他同時也是創世神啊 04/07 16:32
hydra6716:在他可以控制自己的情況之下,分身跑了明明他就好好 04/07 16:32
hydra6716:過自己日子也不會怎樣,感覺根本是良心不安才想被封印 04/07 16:32
LHaEY:問題是這樣根本什麼都沒解決,分身只是回去休息而已。等之後 04/07 16:42
LHaEY:哈克奧羅力量衰弱後,分身就會重新回到世上來干涉人民。 04/07 16:43
ayumayu:那分身和他會輪流出來作亂,下次一起出現不知道是什麼時候 04/07 16:44
hydra6716:就算大封印了其實也是可以出來的阿,這部分又沒說清楚XD 04/07 16:44
ayumayu:這次可說是千載難逢把分身抓住斷絕災禍源頭的機會 04/07 16:44
LHaEY:那就重蹈覆轍了,所以他才想斬斷一切的源頭:把自己和分身封 04/07 16:45
LHaEY:印起來,只是他記憶沒完全恢復,忘了兩個人被封在同一個地方 04/07 16:45
hydra6716:另外我是不覺得他們是什麼禍神就是了,我比較喜歡 04/07 16:45
ayumayu:而且下次"他"再出現也難保他能有現在這個性 04/07 16:46
hydra6716:分身的那種說法。空蟬只是剛好自己做的事自己不喜歡而已 04/07 16:46
LHaEY:會變回同一個人…不過結局這邊沒說得很清楚是真的。 04/07 16:47
hydra6716:應該說我比較傾向於毀滅跟創造本是一體的這種概念 04/07 16:47
ayumayu:大部分情況的"他"基本上想做的事都和分身差不多 04/07 16:47
ayumayu:都是給予知識,然後戰爭與毀滅藉以造就進步 04/07 16:49
vpmdlilty:分身的想法是:用教導知識和競爭的手段讓子民可以快點進 04/07 16:49
vpmdlilty:化到和他們相同的高度。而這次主角的想法則是:他們不該 04/07 16:50
hydra6716:所以就只是這次失憶之後的小哈剛好不喜歡這樣子而已啊XD 04/07 16:50
vpmdlilty:用外力去干擾子民們的生活,差別就在這吧! 04/07 16:51
hydra6716:但他仍然在無意識之間做了這些事,所以最後想封印自己 04/07 16:51
hydra6716:那說死於本能衝動也沒錯啊XD 04/07 16:51
ayumayu:不過就算不喜歡但本能還是讓他達成原本目的,給知識然後 04/07 16:52
ayumayu:讓他們戰爭,老實說我覺得分身還比較沒有在干涉子民 04/07 16:53
LHaEY:我覺得給與知識那邊不能算本能,是環境造成的。因為村子收成 04/07 16:54
hydra6716:但他"也不知道自己為什麼會這些" 04/07 16:55
LHaEY:不好,所以要施肥。別國來入侵,就要想辦法打退他們。 04/07 16:55
LHaEY:遇到困難時如果有方法解決,拿來用是理所當然的吧! 04/07 16:57
hydra6716:重點是這想法是突然浮現的,當然是本能阿XD 04/07 16:57
LHaEY:我們對本能這詞的定義可能有很大的誤差…… 04/07 16:58
LHaEY:先不說這個,我很不懂為什麼結局主角的面具會掉下來?而且封 04/07 16:59
hydra6716:螺絲鬆了 04/07 16:59
LHaEY:印才一年多就可以出來了?這邊好奇怪啊…… 04/07 17:00
hydra6716:有申請到假吧,你抽到小金門也是可以積假偶爾回來本島阿 04/07 17:01
LHaEY:我很認真的問耶XD 那個面具是考古學家和不明生物的契約,為 04/07 17:02
LHaEY:什麼突然解除了,當初被睦美封印時也沒這樣……劇情需要? 04/07 17:03
hydra6716:沒交代清楚的東西就不要考究了 04/07 17:03
kiddingsa:怎變成定義問題了 冏 04/07 18:08