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※ 引述《magisterMAGI (やる気でない~遊びたい~)》之銘言: : 標題: Re: [懷舊]神奇傳說~時空道標~ : 時間: Mon Mar 2 23:00:29 2009 : : : 其實跟TGL也是淵源頗深,神奇傳說系列幾乎都有碰,戰國美少女更是ID 'hinac'的出發 : 點(hina(日奈)+Chen(陳)),為了DIGICHARAT瑕疵的景品,還特別大熱天跑去公司換, : 滿身汗換一套遊戲還真是前所未見(那時候公司好氣派啊) 至於遠征奧德賽.... 更是幸 : 運的因為買了另一本原畫抽獎抽到的,整套抱回家的感覺真爽~ : : 推 brokensox:戰國美少女劇情二代就沒一代好 不過這部男主角還真的很 03/02 23:07 : → brokensox:影薄....跟那時代大多男主角威很大女主角是花瓶不同 03/02 23:08 我也是覺得戰國美少女一代比較好玩,原因是整個忍者的fu很到位。 雖然大多數都是架空人物,但是都跟歷史人物有多少的關係。 霧隱 才藏、石川五右衛門、森蘭丸、服部半藏(史實登場、架空劇情) 百地 天心、百地 丹波(架空) >> 伊賀忍頭 百地 三太夫(史實) 雜賀 京(架空) >> 鐵砲 雜賀 孫市(史實) 風魔 雪、風魔 露(架空) >> 風魔 小太郎(史實) 感覺玩起來滿有臨場感的,很多歷史事件也參雜在裡面,把忍者詮釋得不錯。 二代玩起來有點感覺太西洋了,而且有些怪物設計的真的有點...!@#$% 雖然也很用心在做,但全破完感覺整個fu有點不對, 感覺比較跟忍者無關而著重在女孩們之間的友情。 同樣有這種感覺的就是PS2 Shinobi系列。 幹,一代Shinobi(忍)真的好玩到靠北,又難玩到靠北,最後產土我殺了一百萬次才殺死。 全破之後又玩了一百萬次,產土還是很難一刀殺。 後來想挑戰 全關卡No Damage + 全殺陣 + 魔王最少刀幹掉,沒成功,太難了zzzz 二代 Kunoichi(女忍),主角妹超正系統又更進步了,理應是個好玩的遊戲, 但是光天化日下在飛機上殺機器人真的太扯了啦,這啥忍者啊? 三十四十殺陣說實話的還滿好玩的,但是真的就差在忍者的fu上面。 相較起這裡一代的怪物真的是經典,超級的經典。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.195.20.160 ※ 編輯: xtxml 來自: 123.195.20.160 (03/03 09:22)
moritsune:shinobi我玩的時間鐵定超過999小時... 03/03 12:03