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※ 引述《w3160828 (kk)》之銘言: : ※ 引述《wake01 (醒來)》之銘言: : : 一堆要素還沒蒐集,懶的動,也不想再面對大量容器去慢慢翻箱倒櫃 : : 和TES4讓我同樣差不多感動的地方大概只有一開始可以射車爆炸傷人而已,注意是一開始 : 我覺得這是因為你不適合歐美遊戲 : 說到遊戲缺乏內涵這個帽子未免也太大了 : : 我覺得這次fo3最致命的地方就是缺乏內涵 : : 一堆人都在罵的主線不說(過程短,單調,單線,絕局鳥,沒什麼起伏 ry) 說是"失去靈魂"個人是可以接受 畢竟風格跟FO1跟2差很多 FO3比起來是很隱惡揚善的 真的會讓人覺得不知道要怎麼做的只有"Tenpenny Tower"這一個任務而已 DLC的任務"The Pitt"有這個感覺 不過其中一方被說得太好了.... 不過說FO3"缺乏內涵"....這個我就十分不認同了 要了解FO3必需了解美國的開國史 其實就算不知道美國史, 任務"Stealing Independence"也會跟玩家大致說明 美國的獨立宣言不只是用來跟英國嗆聲的 很重要的一點是獨立宣言是第一份文件強調Humanity--身為人的價值的文件 不但是美國憲法的基礎,更是美國立國的根本 整個尋父之旅、場景安排都在探討"人的價值"這個主題 最後在編寫獨立宣言的湯姆士‧傑弗生的銅像注視下畫下句點 "你所做的決定,對得起湯姆士‧傑弗生嗎?" 玩到最後,如果沒有感覺到這個梗 只能說沒有玩到製作團隊放入遊戲裡的"內涵" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 69.106.239.253
fetoyeh:現在的問題是 你根本不用考慮會不會對不起他啊 因為這個 08/23 08:31
fetoyeh:主線....再講下去算不算捏他? XD 08/23 08:32
deepseas:我覺得原Po這點說的很正確,此外有些小設計也有在表現這 08/23 13:21
deepseas:點,只是玩家只是想玩RPG,沒去在意設計者的Role Playing 08/23 13:22
b2209187:我想大部分完家是不懂這個內涵的 08/24 00:08
b2209187:我想很多人連他做過什麼都未必知道... 08/24 00:08