作者tazchao (TAZ)
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標題Re: [心得]失去靈魂的遊戲,Fallout3些微負面感想
時間Sun Aug 23 03:53:16 2009
※ 引述《w3160828 (kk)》之銘言:
: ※ 引述《wake01 (醒來)》之銘言:
: : 一堆要素還沒蒐集,懶的動,也不想再面對大量容器去慢慢翻箱倒櫃
: : 和TES4讓我同樣差不多感動的地方大概只有一開始可以射車爆炸傷人而已,注意是一開始
: 我覺得這是因為你不適合歐美遊戲
: 說到遊戲缺乏內涵這個帽子未免也太大了
: : 我覺得這次fo3最致命的地方就是缺乏內涵
: : 一堆人都在罵的主線不說(過程短,單調,單線,絕局鳥,沒什麼起伏 ry)
說是"失去靈魂"個人是可以接受
畢竟風格跟FO1跟2差很多
FO3比起來是很隱惡揚善的
真的會讓人覺得不知道要怎麼做的只有"Tenpenny Tower"這一個任務而已
DLC的任務"The Pitt"有這個感覺
不過其中一方被說得太好了....
不過說FO3"缺乏內涵"....這個我就十分不認同了
要了解FO3必需了解美國的開國史
其實就算不知道美國史,
任務"Stealing Independence"也會跟玩家大致說明
美國的獨立宣言不只是用來跟英國嗆聲的
很重要的一點是獨立宣言是第一份文件強調Humanity--身為人的價值的文件
不但是美國憲法的基礎,更是美國立國的根本
整個尋父之旅、場景安排都在探討"人的價值"這個主題
最後在編寫獨立宣言的湯姆士‧傑弗生的銅像注視下畫下句點
"你所做的決定,對得起湯姆士‧傑弗生嗎?"
玩到最後,如果沒有感覺到這個梗
只能說沒有玩到製作團隊放入遊戲裡的"內涵"
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◆ From: 69.106.239.253
推 fetoyeh:現在的問題是 你根本不用考慮會不會對不起他啊 因為這個 08/23 08:31
→ fetoyeh:主線....再講下去算不算捏他? XD 08/23 08:32
→ deepseas:我覺得原Po這點說的很正確,此外有些小設計也有在表現這 08/23 13:21
→ deepseas:點,只是玩家只是想玩RPG,沒去在意設計者的Role Playing 08/23 13:22
推 b2209187:我想大部分完家是不懂這個內涵的 08/24 00:08
→ b2209187:我想很多人連他做過什麼都未必知道... 08/24 00:08