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※ 引述《neuralandre (七彩喇叭手)》之銘言: : 標題: Re: [17冬] 幼女戰記10 : 時間: Sun Mar 19 02:20:09 2017 : : ※ 引述《lio220rap (晴烈)》之銘言: : : : 雷 : : : 1.那個 我只想吐嘈一點 帝國軍都可以挖地道炸防線了 為什麼不一開始就用這招? : : : 左右翼各炸一段整個防線不就崩了? : : 我最想吐的 : : 明明有戰車這種東西 壕溝戰根本就不需要阿 >< 這邊我的看法是,在那個世界線中,砲兵比我們世界強太多了 不是裝備上的強化,而是應用上的強化 ==========================基礎軍學~砲兵篇~=============================== 先上一張我2014年畫的戰車砲與火砲射擊原理概述, 等一下也會提到戰車所以剛好可以一起看。 http://i.imgur.com/zUFVKc8.jpg 所謂的砲兵火力, 通常是指長距離的"間接射擊", 首先要透過觀測官下達射擊任務, 射擊任務中會告知指揮所敵人在哪裡、要使用怎麼樣的火力(火砲數、彈種、開火方式) 而指揮所根據這些資訊計算出, "從另一個位置的火砲陣地,射擊到敵人的位置,需要多少射角、仰角、發射藥等資訊" 上述的資訊我們稱之為"射擊諸元" 砲陣地的砲兵指揮官接收到射擊諸元後,指揮砲兵將火砲調整到指定的射角、仰角 這個動作稱為"裝定射擊諸元",更具體的甚至有砲彈信管引爆時間,非常複雜, 總之完成這些動作之後,射擊指揮所下令開火才能把炮彈快遞到需要的地方。 而另外有一個"測量",是預先測量陣地內及周遭,獲得距離等資訊, 以便指揮所在計算時能先擁有準確的數據, 盡可能提升砲火射擊精度,在防禦時可以預先讓指揮所算好幾個點, 方便直接使用不用臨時再算。 (圓周360度,而砲兵中分成6400密位,1密位的誤差, 在一公里外就會產生一公尺的誤差,所以指揮所功夫不好,炸死自己人都會) 因此, 觀測是砲兵的眼睛 射指是砲兵的腦袋 而通信則是砲兵的神經 少了其中一環,都沒辦法讓火砲發揮長射程的特性, 只能像戰車砲一樣只能射擊視野內的目標。(就變成戰防砲了) 然而整套流程可以順利進行時,則可以提供相當可觀的火力支援。 ===========================~砲兵篇。完畢~================================ 正題 在我們的世界中,觀測官通常在視野及隱蔽性較良好的觀測所內, 或是派遣前進觀測官跟隨第一線部隊,協助第一線指揮官召喚火力, 因此在進攻戰鬥中, 攻擊方通常會先發起"準備砲擊", 除了先炸翻目標處的敵軍、防禦工事之外,也可以破壞通信、殺傷前線的觀測人員, (電影大敵當前中,派人接線那段好像就是因為電話線被炸掉了,野戰線路通常埋不深) 減少我軍進攻時遭遇到的敵軍以及砲火打擊, 而在砲擊犁過一次之後, 裝甲部隊就能輕鬆發揮,本身就具備越壕以及防禦小口徑武器的防護力, 所以在一戰由壕溝跟鐵絲網構成的環境下能產生驚人的突破力。 而在幼女戰記的世界線中 出現了航空魔導師, 由航空魔導師擔任空中觀測員,在空中能獲得比地面觀測所更良好的視野, 也自備無線通信能力,讓砲兵在觀測這塊領域大幅度的提升, 敵軍在來襲之時很早就能發現,砲兵跟防禦陣地都能提早反應, 而在砲兵的轟炸下來犯之敵只有被轟殺至渣的份 戰車除了可能被重砲大口徑砲彈擊毀/傷之外,失去步兵隨伴的戰車自行衝入敵方防線, 也會因為車內視野受限,車長不能輕易探出頭的狀況下, 在敵陣內淪為可以輕易獵殺的鐵棺材, 缺乏推進主力, 戰場也因此保持在以壕溝戰為主的戰場型態。 圖解。兩個世界線的防線比較: http://i.imgur.com/P476kwi.png 因此在漫畫的一開始,就有譚雅擔任諾登空中觀測, 協助砲兵轟炸來犯的協約國陸軍的場面 http://i.imgur.com/9652FYl.png http://i.imgur.com/xfU0Ngi.jpg 而防禦戰的後續階段是逆襲,頓挫來襲敵軍之後 沒有敵方砲火的威脅,戰車就能發揮比步兵更好的追擊能量 對協約發起反擊,讓協約的軍隊潰逃無法再次組織攻勢 http://i.imgur.com/50iDt23.jpg 因此才會有安森蘇等協約魔導師,打算獵殺譚雅 以阻止帝國砲火的場面 http://i.imgur.com/HGuN9Lc.png 因此在這個世界線中,攻擊發起方除了使用準備砲擊弱化防線之外, 也要派遣航空魔導師爭取制空權,消滅敵方空中前進觀測人員, 並引導己方的砲火支援。 像協約那種出來郊遊的玩法只是白送頭的而已。 那麼回到動畫這邊來, 之所以帝國可以發動裝甲攻勢,是因為已經摧毀敵方總指揮部, 切斷了部隊、砲兵、魔導師等所有單位之間的聯繫, 因此共和國的砲兵等於瞎掉,無法發揮, 所有單位只能各自為戰, 這時候發起步戰協同攻勢就能有效殲滅殘餘敵軍, 並發揮機動力迂迴包圍共和國左翼軍隊。 老實說,我覺得幼女戰記在軍事方面的準備算是小說作品中相當不錯的了。 在部隊發展與運用的體系上蠻完整的。 平衡性也很好,各有各自的弱點,沒有絕對無敵的存在。 因為魔導師的出現,戰爭發生了變化, 戰車也就沒有受到我們這個世界這樣的重視, 然而,魔導師也像早期的戰車一樣被視為是輔助, 沒有裝甲師這類的集中運用, 直到帝國組成203大隊以及進一步的沙羅曼達戰鬥群... 最後爆一點小說第五卷的雷,請斟酌參閱 ///////////////////////緊戒線///////////////////////// 小說第五卷中,就有一段由拜斯在空中巡邏時先行發現來夜襲的敵人, 立即回報諸元,砲兵第一發就打了至近彈, (直接打中叫命中彈,接近目標叫近彈,至近彈我沒在砲校學過,總之就是很接近的意思吧, 榴彈的話只要靠近就能殺傷敵人,穿甲彈才須要完全命中) 接下來把來襲的聯邦軍步兵旅團轟到大部殲滅的情節。 殺到陣地的聯邦兵只剩零星攻勢,讓譚雅覺得不可思議。 最後裝甲中隊發動反擊,跟聯邦軍在這之後喝了六杯苦茶。 說明了在有魔導師擔任空中觀測的時候,砲兵在防禦戰中可以扮演大量殺傷的角色。 ///////////////////////緊戒線///////////////////////// -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.104.16.65 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1489892652.A.720.html ※ 編輯: wu7744 (112.104.16.65), 03/19/2017 11:05:48
prudence: 專業文給個推 ^^ 03/19 11:07
bnn: 砲兵不用預先把運動中航空魔導師觀測官定觀測位就可即時修正 03/19 11:10
bnn: 好吧,這世界有魔導反應雷達就當觀測官位置可以即時掌握吧 03/19 11:10
漫畫中是說發送諸元,應該是直接用魔法搞定。
CYHyen: 圖超可愛感謝解說,那這樣他們坦克可能不太會受重視,還開 03/19 11:12
CYHyen: 那麼好www 03/19 11:12
aulaulrul4: 圖好可愛w 03/19 11:13
wu7744: 他們都說傳送諸元了,就當用魔法直接搞定吧 03/19 11:13
Kodomi: 至近彈=近彈 是日文用法 03/19 11:13
感謝補充!
apple00: 魔導師的強度太靠背了 榴炮空爆魔導盾能擋住... 03/19 11:19
HibikiKai: 至近彈就直翻ww因為可以寫成中文ww 03/19 11:19
a33356: 專業推 03/19 11:22
rickkao11: 推! 畫很棒啊 03/19 11:27
a33356: 幼女串常看見迷思 戰車出現=壕溝戰可以廢了 但在我們的 03/19 11:27
a33356: 世界線就算是戰車大量成熟運用的二戰和冷戰,局部性壕溝戰 03/19 11:27
a33356: 在幼女的世界線魔導師這種可以提供低空近接火力和觀測的 03/19 11:27
a33356: 兵種更對守方是一大利多,大範圍壕溝戰也並非不合理 03/19 11:28
a33356: (當然我想作者本意應該只是想玩一二戰混合捏他而已w) 03/19 11:28
我也覺得是要玩一戰+二戰XD 到203組成,這個世界線才開始有組魔導師大隊單獨運用的概念 還是基於譚雅在圖書館跟傑圖亞提出的 有效防禦大量殺傷對方,然後又能保持有辦法給予致命一擊的彈性 所以要用!魔導師!而且要大隊! 譚雅說 要有大隊 所以就有了大隊wwwww
prudence: 重點是一戰二戰沒攻擊直升機吧~把魔導師想成攻擊直升機 03/19 11:29
prudence: 的話 用戰車去闖完善壕溝+魔導師駐守的前線只是增加廢鐵 03/19 11:30
prudence: 有事沒事幫對方加勳章跟擊墬數幹嘛 XDD 03/19 11:30
雖然好像沒有特別關於魔導師對裝甲作戰的描寫 不過魔導師確實相當於攻擊直升機,從上方來一發開戰車罐頭應該是沒問題
apple00: 有魔導士...沒有防空戰車太奇怪了 03/19 11:55
siro0207: 恩 我在前面幾篇的推文也提了有魔導士+砲兵的話 坦克硬 03/19 11:56
siro0207: 闖只是送死 03/19 11:57
siro0207: 沒看到防空戰車 但還是有防空炮啊 03/19 11:57
justwedave: 推XDD 03/19 12:00
Fezico: 魔導士那種體積+機動性,防空體系感覺沒啥鳥用。 03/19 12:00
Fezico: 最多狂撒彈幕拚個運氣,魔導士自己還有防罩。 03/19 12:01
Fezico: 一般要吃魔導士還是靠空軍吧(?) 03/19 12:01
siro0207: 靠空軍或是魔導士 03/19 12:04
魔導師太小,加上打中還不一定有效(有護盾) 而且魔導師原先也不會被拿來當作進攻的矛頭,所以防空體系的發展比較沒這麼急吧, 偵測到空軍的話,也呼叫空軍,偵測到魔導師,就要隨伴的魔導師升空就好了。
mashiroro: 帝國方的魔導兵算外掛啦...和別國比大概就阿帕契打通用 03/19 12:06
siro0207: 另外從動畫的壕溝看起來 應該就是wiki說的反坦克壕溝 03/19 12:09
siro0207: 坦克衝過去只會掉下去卡住 03/19 12:09
Fezico: 不過如果坦克在裡面吃屎,後面北極熊跟老美的優勢不就沒惹 03/19 12:10
longkiss0618: 好專業 03/19 12:18
※ 編輯: wu7744 (112.104.16.65), 03/19/2017 13:03:52
fragmentwing: 專業推 03/19 12:52
ginmokusei: 推 03/19 12:56
blur13: 推 03/19 13:45
Zauber: 推 03/19 14:03
kuninaka: 畫的可愛XD 03/19 14:24
pHyrz: 推圖 03/19 15:02
Awllower: 推畫圖 03/19 15:20
q0000hcc: U文 03/19 16:15
winger: 設定上護盾只能檔小口徑,被中 大口徑防空砲打中應該是不 03/19 18:22
winger: 太樂觀,只是問題和史實一樣,命中率是屎詩級。 03/19 18:25
winger: 老美的vt信管平均也要四五百發才有一架擊墜數 03/19 18:28
winger: 中間203在當試驗隊時還有用反物資步槍做戰地憑估,這貨又 03/19 18:32
winger: 名反坦克步槍出名,但和防空砲比就很小兒科了,這邊意味著 03/19 18:36
winger: 這種火力就足以擊穿護盾了? 03/19 18:40
wu7744: 我有點忘記了,印象中好像有看過.50以上還多少以上其實 03/19 19:03
wu7744: 就能擊穿了,護盾只能抵擋小口徑的樣子,要再查查看。 03/19 19:04
terry910333: 推可愛圖 03/19 20:26
summerkof: 畫的真好 03/19 20:32
d455160: 專業推 03/19 21:09
dakulake: 畫圖的小兵比譚雅可愛www 03/20 00:11
g4zoco196: we are the 單身狗 ~怎樣 滷味! 打了沒~ oh~~ 03/20 01:48
lzyamos99032: 推可愛詳解 06/03 13:15