作者sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)
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標題Re: [討論] 為什麼偶像大師會出在凶盒?
時間Sun Aug 30 17:45:06 2009
什麼話都不用說 看圖就知道
http://h.imagehost.org/0448/xbox-on-demand-us-vs-japan.jpg
偶像大師到底給凶盒帶來多少收益?
2007年1月底發售
至同年6月中時 遊戲僅賣出2.5萬套
但是在下載中所花費的總金額 則已經超過一億
每個玩家平均花了4000yen在下載上
光遊戲發售當日的蓋子幣 就比前日多賣出約四倍.......
2008年出新作L4U時 下載費用正式超越三億大關...
當時全item購買所需金額約45,550蓋子幣(68,325YEN)
這還不包括cd、pvc、演唱會等週邊的花費
光靠周邊 也在推出L4U時就公布超過60億(沒打錯)的產值......
例如這些...
http://a.imagehost.org/0064/idolmaster-puchi-2.jpg
http://h.imagehost.org/0879/idol-master-sp-psp-otaku-shopping-1.jpg
去k島的im@s版上也能看到類似的畫面...
http://komica.chiisana.net/nonowa/src/1251512531266.jpg
http://komica.chiisana.net/nonowa/src/1251225770506.jpg
http://komica.chiisana.net/nonowa/src/1249840973873.jpg
另外還有一個不是給NAMCO賺到的錢......
叫做 NICO上面各類iM@S影片所製造的收益
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6365902
所有p在”這一個”MAD上所花費的宣傳金額就達到 626300YEN
你沒看錯 六十二萬多 就光是給NICO的宣傳費用
這首也是NICO至今的記錄
8/29是菊地真的生日
也因此本週NICO的宣傳廣告中 前30位就有13位是iM@S的影片.....
最少的共計3800yen最多的也達15000yen(僅一周喔...)
花錢不手軟這一點絕對可以說是在這些紳(ㄅㄧㄢˋ)士(ㄊㄞˋ)身上......
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╔══╗ ╔══╗ "咦?妳的肩膀上好像有灰塵喔?"
║ ╳ ║ ║ ○ ║ "啊...你在摸哪裡啊!!!(怒)"
╚══╝ ╔══╗ ╚══╝ (玩家OS:不...不就是肩膀嗎......)
║ △ ║ 一款胸部判定到肩膀以上高度的好遊戲~
╚══╝ 你不可不玩的酒店大師 (c)2009 DREAM C CLUB
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◆ From: 123.192.93.230
推 fetoyeh:偶像大師DLC是很賺 但請不要倒因為果 XDD 08/30 17:47
→ Gunslinger:I~~~~~ Can Give You 蓋子幣~~~~~ 08/30 17:55