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命火之鐘: 這個大家應該最有印象 遊戲開頭還特地跳視窗介教學, 還建議你滿命火再去戰鬥比較好, 然後過幾個開頭的主線這功能直接被砍了(物理 野外陣營戰鬥幫助: 本來以為是在暗示甚麼, 不同陣營之外好感度或是會有甚麼兩難抉擇 (新拉斯維加斯那種陣營感覺) 結果只是讓玩家賺賺經驗道具而已 滑鋼索: 這裡有做出蘑菇頭左右擺角色也會對應左右偏的動作,甚至還能跳,但是卻沒有任何可以在 鋼索上遊玩的功能 部分地圖的鋼索還特別多或特別長,卻只能滑在上面發呆等他滑到終點,應該有被砍過相關 玩法 滑水道: 主線2次逃跑的超長滑水道還特地放物品在上面給你左右滑來撿 本來以為後面會有甚麼滑水道比賽小遊戲, 但是沒滑幾次(優妮:又要滑...) 高橋在3代的野心玩起來感覺真的很大 很多都像是想拿來發展起來的大型功能 但是開發過程被拿掉,有點小可惜 ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-A528B -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.113.169 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1661060450.A.129.html
tommy1113: 滑鋼索只是怕你覺得無聊讓你可以晃一下而已吧08/21 13:44
reall860523: 問一下,有辦法讓船長跟格雷不要露臉嗎08/21 13:44
xxx60709: 異度受限於成本不可能做太多複雜的玩意吧,銷量就卡在那 08/21 13:44
xxx60709: 邊08/21 13:44
jason89075: 高橋這作很多功能跟玩法已經是往歐美大廠RPG那邊在靠 08/21 13:45
jason89075: 近,但是顯然是時間跟資金都不夠,最後都只留一些痕08/21 13:45
jason89075: 跡08/21 13:45
vsepr55: 那個滑不是一代就有了,也沒滑幾次啊==08/21 13:46
qweertyui891: 我覺得廢棄鐵巨人也有點意義不明08/21 13:46
bobby4755: 陣營功能就一開始讓你代入殖民地的生態吧08/21 13:46
bobby4755: 一遇到彌央他們就名存實亡08/21 13:46
Pocer: 我也覺得鋼索本來應該有一些可以操控的東西 不然主堡前浮08/21 13:46
Pocer: 島區的鋼索真的是長的我黑人問號08/21 13:46
bobby4755: 廢棄鐵巨神可以當傳點很方便 XD08/21 13:47
ayubabbit: 滑水道一代就有。就單純繼續用吧08/21 13:47
ayubabbit: 一代還有要裝備移動速度上的才跳過去08/21 13:48
xxx60709: 滑浮島讓你看風景吧,不然變成一代的傳點還不是一樣08/21 13:48
zseineo: 廢棄鐵巨人算是收集要素 吧 商隊 工廠 傳送點08/21 13:49
ayubabbit: 剩下應該就真的是未完成品08/21 13:49
vsepr55: 廢棄鐵巨神就跟巫師三的怪物巢穴一樣08/21 13:49
vsepr55: 你說他沒意義那還真的沒什麼意義==08/21 13:49
qweertyui891: 神劍強化也是,只有角色初始職業會強化跟改變08/21 13:49
bobby4755: 只是解放殖民地跟幫他們思考未來生計 跟結局蠻衝突的08/21 13:49
ayubabbit: 陣營就只是讓你料理時間跟撿東西距離上升?08/21 13:49
zseineo: 滑水道可以當作彩蛋吧(?) 印象中一二代都有 08/21 13:49
k960608: 做一做砍一些項目蠻正常的 不要砍到體驗變型就好08/21 13:50
zseineo: 正面一點看的話 就是 就算諾亞他們失敗了 他們的生活還是 08/21 13:51
k960608: 不過那個命火鐘真的超沒用08/21 13:51
zseineo: 要過下去08/21 13:51
ChHChen: 我猜有幾個搞不好是實驗曠野續作的新玩法08/21 13:52
bobby4755: 那樣說也對 在諾亞真的解決前 殖民地還是要生活08/21 13:52
bobby4755: 不過因為體感10小時 會覺得我超快就把Z做掉 XD08/21 13:52
ChHChen: 命火這個就...大概劇情做的時候跟玩法沒溝通好08/21 13:52
bobby4755: 命火之鐘只有對梅比烏斯有用啊08/21 13:52
zseineo: 命火鐘就劇情展示的功能 我是覺的原設計就這樣08/21 13:53
ChHChen: 說不定本來有變梅比烏斯的玩法也說不定08/21 13:53
zseineo: 這種劇情限定的功能在rpg中也不少見唄08/21 13:53
ayubabbit: 命火連降到0都不會死。大概就真的是很早期企劃。後來08/21 13:54
ayubabbit: 沒砍掉吧08/21 13:54
ayubabbit: 按錯08/21 13:54
bobby4755: 不過在了解執政官的玩法後 我反而很想當執政官 XD08/21 13:54
vsepr55: 然後滑索我覺得就只是比較好的傳送門08/21 13:55
vsepr55: 一代的群島直接傳送沒有比較好玩08/21 13:55
xxx60709: 應該說命火之鐘這個設定會讓人有陣營戰玩法的期待08/21 13:57
qweertyui891: XBX都能用機人代步,XB3不能直接變成銜尾蛇在大地08/21 14:00
qweertyui891: 圖跑很可惜,銜尾蛇還能走在水上08/21 14:00
ex990000: 可能原本雙方集合前的劇情要比現在長很多 中間有換隊一 08/21 14:02
ayubabbit: xbx就像是黑歷史一樣。那個任務指引球後來才回歸。載08/21 14:02
ayubabbit: 具也沒再出現 08/21 14:02
ex990000: 次 但短到幾乎沒必要08/21 14:02
zycamx: 廢棄鐵巨人重點不就是,讓你可以轉蛋花錢08/21 14:02
ayubabbit: 阿。還有xbx可以奔跑08/21 14:03
deathslime: 初期換隊那邊,比較像在教學XB2的戰技系統而已08/21 14:03
deathslime: 順便用MIO講坦職的rule08/21 14:03
ayubabbit: 廢棄鐵巨神的用途不是讓諾彭可以賣東西08/21 14:03
xxx60709: 廢棄鐵巨神還有個問題是完全沒提示會產出什麼,轉了也不08/21 14:04
xxx60709: 知道不會用上,要去找道具也不知道該不該轉08/21 14:04
deathslime: 還有PLANT生產收集品,花點沒用的錢就能省跑步時間08/21 14:04
yes78529: 第一個真的是莫名其妙08/21 14:04
ex990000: 覺得原本是要用科維斯跑一章 安格努斯跑一章 彼此都結下08/21 14:05
ex990000: 樑子之後才跑范達姆劇情08/21 14:05
ayubabbit: 現在都一堆人抱怨慢熱了。還兩邊各跑一張08/21 14:06
k960608: 我猜那個火鐘可能很早就做好 只是實際出來沒想到這麼快08/21 14:06
zseineo: 銜尾蛇有時間限制啊 不過我也覺得應該給你一台雷烏尼斯08/21 14:06
k960608: 就要砍掉而且後面不會用到 留著也沒壞處就放著了08/21 14:06
ayubabbit: 沒有一開始就能變身就已經落後時代了08/21 14:06
xxx60709: 第一次轉到Mio團就覺得閹割味超重的,可以說是砍掉直接08/21 14:07
xxx60709: 用過場表現直上六人團都無所謂08/21 14:07
zseineo: xbx的載具好像會飛?會飛的載具很難做就是了 debug會瘋掉 08/21 14:07
k960608: 開場我覺得省略一邊不錯啦 做的事情都差不多08/21 14:07
k960608: 如果說人有什麼不同那也是解支線再強掉就好了 08/21 14:07
ayubabbit: 沒有要會飛啊。連那兩個智障都能騎著機人到處晃08/21 14:07
ayubabbit: 我們一路跑到最後。08/21 14:08
ayubabbit: 我原本以為那個十階段完成就是給主角開的08/21 14:09
xxx60709: XB3就沒有要給你機人玩,看有沒機會出XBX2吧08/21 14:09
ayubabbit: 媽的結果是給主角拆的08/21 14:09
vsepr55: 有船了,不要太不滿08/21 14:10
ayubabbit: 就真的如那個副官說的。沒有用的垃圾。但是可以讓這些 08/21 14:10
ayubabbit: 諾彭有事情做08/21 14:10
zycamx: 機器人被拆都是新名害的(誤 08/21 14:11
fordpines: 如果還有續作希望把連鎖QTE加回來 不然只是盯著螢幕發08/21 14:12
fordpines: 呆而已08/21 14:12
※ 編輯: jason89075 (1.169.113.169 臺灣), 08/21/2022 14:12:40
ex990000: 話說有人試過到大海後才去找澤恩跟師道嗎?這2個劇情上 08/21 14:13
ex990000: 是比較明顯有懷疑殖民地紅眼的 後續殖民地幾乎都是省略 08/21 14:13
zseineo: 喔對 我也想要QTE 08/21 14:13
ex990000: 懷疑直接走進去 08/21 14:13
xxx60709: 居然會有人喜歡佔滿畫面擋住動畫還會讓人分心的QTE 08/21 14:14
ayubabbit: 支線劇情有很多衝突 08/21 14:15
ayubabbit: 他們大概都設定在第一時間去解 08/21 14:15
Pocer: 那麼頻繁釋放的招你+QTE也只是按到膩而已 動畫加速不然 08/21 14:18
Pocer: 就多做變化才是正解 08/21 14:18
k960608: 不要 後面我都放空按招了 QTE也只是一開始爽而已 08/21 14:21
ex990000: 我是覺得主角被追殺的時間有點太短 當初梅比烏斯還說什 08/21 14:22
ex990000: 麼全世界的敵人 08/21 14:22
safy: XBX的機人會隨進度解放飛行功能, 後來有也有幾場戰鬥是空戰 08/21 14:30
safy: 不過命火就跟新紐約的告示牌差不多, XBX的電量是劇情控制 08/21 14:30
safy: 不會有電量變零的狀況 08/21 14:31
dukemon: 不是紐約是LA吧XD 08/21 14:31
bobby4755: 還有感覺被砍掉比較多的是彌央那邊的視角 我也想看看 08/21 14:33
bobby4755: 世界碰撞前彌央的世界長怎樣 還有成長中的蘿莉彌央(x 08/21 14:33
ACGUYKING: 同前面講的 劇情從一代側開始跑 二代那邊的直接跳過 08/21 14:34
ACGUYKING: 估計原本是要再多一章 但怕像2那樣被嫌太長所以砍掉了 08/21 14:34
ACGUYKING: 那個命火感覺原本有設計會真的歸零或是劇情展示 08/21 14:35
safy: 太久沒玩 忘記是新什麼了(炸 08/21 14:36
ayubabbit: xb3會扣到零應該一開始有想幹嘛吧 08/21 14:36
safy: 我覺得就是為了服務世界觀的設計, 正常遊玩不會變零 08/21 14:38
lbowlbow: 自己去玩音速小子啦 08/21 14:44
deathslime: 自動扣到0是當其他同團NPC都沒危機意識喔? 08/21 14:46
qweertyui891: 原本大概想設計成叫你快點跑主線不要亂晃吧 08/21 14:52
QAQKUKU5566: JRPG常常有這種 剛給你的功能 下一章直接因劇情捨棄 08/21 14:52
ryoma1: https://i.imgur.com/ZVfZLIa.jpg 小彌央在美術設定集裡 08/21 14:55
qweertyui891: 謝謝 我好了 08/21 14:56
bobby4755: 唔 感覺該買豪華版了 08/21 15:17
johnli: 2代也有滑水跟滑鋼索 08/21 15:50
neerer: 鋼索有一個寶物的確要像音速小子一樣跳鋼索才能拿到,只 08/21 16:09
neerer: 能說還好整個遊戲就這麼一個地方玩這招 08/21 16:09
neerer: 至於命火之鐘,猜測可能是前期本來做了很長一段科維斯和 08/21 16:16
neerer: 安格努斯分開的兩段劇情,甚至可能要幫同勢力的殖民地解 08/21 16:16
neerer: 任務(每個殖民地在砍火之鐘前,介面都還會顯示火鐘的存 08/21 16:16
neerer: 量)。但這樣搞下去又要回到XB2直到後期都還在教學的窘境 08/21 16:16
neerer: ,所以改成6人在很前面就會合,然後火之鐘就變成裝飾用的 08/21 16:16
neerer: 東西了,以上純屬猜測 08/21 16:16
johnli: xb2後期的教學都頂多是增強角色戰力 拿來比也很奇怪 08/21 16:33
rockheart: 滑水道1代就有了 應該就這樣 08/21 17:26