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作者: akila08539 (進擊的台灣魂) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 白箱沒解釋到的事 時間: Fri Mar 27 22:46:41 2015 ※ 引述《Valter (V)》之銘言: : 播映長達兩季的白箱終究告一段落 : 其中呈現了許多製作動畫的過程與衝突 : 像是作畫的臨時調整 : 開播後還要重修後段劇情等等 : 為的都是想要讓成品更加完美 : 劇中監督也有過因期程嚴重延宕導致作畫崩毀的黑歷史 : 不過我還是不太懂 : 普遍差評的劇情是怎麼造成的?監督跟腳本是如何討論出這種結果? : 我認為故事的設計至少這兩人都會參與到討論,所以把他們綁在一起負責 : 是真的沒有自覺,認為自己想的劇情已經夠漂亮 : (從EXODUS跟三女兩次首播來看,有些人是忍住不會去看網路評論的) : 還是跟平岡一樣已經失去熱忱,接到case交得出成品就夠了 : 尤其是有基本盤的作品,隨便弄都有超高銷量並達到宣傳效果,太認真有什麼用? : 白箱中的人都抱有相當高的熱忱去製作動畫,所以製作成果都不會太馬虎 : 反而讓人好奇現在業界一堆劇情跟演出亂到不知在想什麼的動畫是怎麼來的 其實同樣的狀況常常不只出現在動畫界 電影界(像是好萊塢)和電視劇界也是常常出現這種狀況 確實就心理學上來論 很難理解為何會出現以下兩種困境: (1)明明有一大群人卻還是會能夠把一部片拍爛 卻都沒人能踩煞車 (2)明明都把一部搞砸了 可是卻還能看到這群人搞砸第2.第3.甚至第4部作品(ry 可是這個心理學問題也是建立在對[群眾心理]和[人性正確性]的過度信任性 以及一般人行為上絕不可能隨時力求完美的前提下 所建立的錯誤區分假設 單就原創動畫來論的話 劇情會出現普遍差評 最常見的跑法就是發生了以下的事件模式-------> 編劇團寫出了草率的劇本---->監督和製作組不滿意---->發回去重寫---->寫出來的依 然非常慘---->可是沒時間了只能做了--->(ry (通常在這階段是不容易出現變好的轉機的 要出現的機率非常低) 再加上日本的編劇團其實學長學弟制也很盛行(最典型的就是吉野和大河內這對拍檔) 以及一直都屬於人力不足的狀態+對交稿的注重比起品質更在意時間 (因為開天窗對動畫公司的負擔高於劇本寫得爛) 再加上現在有很多動畫 說難聽點只是為了{{做廣告的用途}} 作品拍的爛?爆死了? 沒關係啦 反正從一開始就只是要宣傳用(ry 這種類型的循環下就會造成爛作品會一直出現了...... 另外還有一個關鍵點 就是有時一部作品出來[真正的目的其實不是為了賺大錢] 而是要藉著一部[絕對稱不上是好作品的]作品來保持一間公司的營運狀態 我知道這聽起來很難理解沒錯 可是有時一間公司的營運能否建立運作時 反而拍出一.二部爛作品會比起什麼東西都沒做出來 卻突然做出好作品還要好 這就是為什麼好萊塢的片商有時就是會拍出那種莫名其妙的爛片 (這部片可能沒別的功能 就只是為了要讓這間公司還有在運作+人員有[製作上]的經驗 才能增加下一部片拍攝水準好的或然率) 通常是得要到一間公司的營運上了軌道後 才會開始注重每一部片的品質 而這些大公司偶爾也會出現為了純[練兵]而做出來的作品(通常這種作品水準就會差點) 所以只能說一間公司為何做出一部爛作品? 裡面牽涉到的因素實在是非常多 像是群眾心理學的誤區和惰性影響(大家都只負責自己那部分導致沒注意到這根本是爛片) 或是注意到了也覺得反正是上層的問題不關我的事情or我說了也沒用) 因為人才缺乏所以只能賭一把式的用人(就算知道是吉野或者花田也要用啊) 反正只是廣告用所以什麼都缺(沒資金沒用心沒團隊沒人才沒專家) 甚至這部作品拍攝只是為了要讓這公司暫時別倒(如果真島了那就算了 先做再說!) 或者就只是純粹的賭博心理(既然不知道什麼會賣 亂槍打鳥總會中吧) 甚至說得更極端點 你就算湊到了所有的好因素 還是有可能做出一部爛作品 因為絕對會賣的好作品就本質上根本不可能能被人預測到該如何做 頂多只能無限趨近好作品該有的元素和可能性而已........ -- Q:請問以下的諸位人物 何人是[真實存在]於幕末時期---明治維新之間的歷史人物? 1.坂田銀時 2.南方仁 3.緋村劍心 4.以上皆是   ( ′_ゝ`)<怎麼沒有選項5    (゚Д゚;) <什麼?我以為答案是4欸 ˍ(__ / ̄ ̄ ̄ / (__つ/ ̄ ̄ ̄/ˍ    \/    /    \/    / -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.34.61 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1427467604.A.680.html
scotttomlee: 嗯...我想白箱當初作的時候,可能連團隊都沒預料到有 03/27 22:49
scotttomlee: 這般成績吧? 不,就連觀眾也是一樣,當初有多少是一 03/27 22:49
flysonics: 這去玩玩明星志願就知道了 有時候一直等不到好通告 03/27 22:49
outsmart33: 這麼多裡本 03/27 22:50
flysonics: 還是得接一堆爛通告來維持公司營運啊.. 03/27 22:50
scotttomlee: 開始就期待這作品然後還能自豪地說我一開始就很看好 03/27 22:50
xxtuoo: 嗯..以前也看過說 開天窗==賠錢=>土下座 水島 少女戰車如 03/27 22:50
xxtuoo: 果沒大賣..應該也GG了...就沒白箱看了w 03/27 22:51
scotttomlee: 這作品了喔...感覺上多數人都是越撥放後才越喜歡白箱 03/27 22:51
scotttomlee: 這部作品的...算是各種意外因素的成果吧? 03/27 22:51
eva05s: 講到明星志願就讓我想到鬼塚英吉和大奶妹.... 03/27 22:53
Valter: 所以說GLASSLIP是用來幫白箱鋪路的嗎 03/27 22:59