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一人,一年,一萬台元(一說六萬) http://0rz.tw/tjUX7 靠案,加油,好嗎? 喔對,這傢伙聽說被好萊屋用千萬台幣挖走了。 不然一億兩千萬可以請十二個喔^.< 12(人)*4(分鐘)*1(年)=48分鐘 好吧,是做不出一小時半的電影啦.... -- ~星野殘紅星野琉璃素未謀面的哥哥~ ~閻魔旱魃則是閻魔愛失散已久的爸爸! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.175.199
rave760422:能不能看才是重點 時間其實不是很重要 01/24 18:53
b391702:如果拿一億兩千萬給新海誠他可以生出幾部動畫啊... XD 01/24 18:56
F23ko:AfterEffect 之前玩過剪接 大概知道他怎麼搞的.... 01/24 19:16
F23ko:不過.... 逃命那地方是找臨時演員到街道拍的嗎? 呃..... 01/24 19:17
F23ko:另外.... 搞這個消耗最大的是人力,不是物力.... 01/24 19:19
F23ko:去背、修邊、區域調色、方向模糊化、設定物件移動 (下略) 01/24 19:20
F23ko:拜託.... 饒了我吧 囧.... 01/24 19:20
F23ko:另外:一人一年 薪水 = 破百萬 (看能力算) 01/24 19:22
thundertall:反正我是不會去看靠岸,免的我在戲院靠北 01/24 19:27
xephon:會看的不會上C洽XD 01/24 19:29
FallenAngelX:拿"別人"特別傑出的作品來比較有什麼意義嗎?_? 01/24 19:29
FallenAngelX:而且還是不同的領域…… 01/24 19:30
thundertall:不同領域是指廣義和狹義的動畫製作差別嗎? 01/24 19:35
thundertall:別鬧了還不都是動畫,你會去看靠岸的話麻煩票根圖(伸) 01/24 19:36
F23ko:為什麼thunder要伸票根圖? 囧? 01/24 19:38
F23ko:還有.... 這部短片比較需要的是特效技巧,不是3D動畫.... 01/24 19:39
thundertall:我只是覺得會幫靠岸講話的都不單純(皺眉頭中) 01/24 19:46
F23ko:你想太多了.... ( ̄ー ̄;) 01/24 19:47
sjory:連國產的光輝都拿掉的話 我看不到這部作品的優勢(點) 01/24 19:49
thundertall:反正這部國產動畫...我等著看票房多少(竊笑) 01/24 19:49
dchris:希望能突破一石二鳥的紀錄(噗嗤) 01/24 19:51
abc1234586:[新聞] 業界放話:「如有虧損,不排除解散。」 (誤) 01/24 19:51
FallenAngelX:...帽子還真大頂 敬謝不敏 01/24 19:53
weepchild:...這個預算肯定沒有把製作軟體的預算還有本身的技術與 01/24 19:59
weepchild:工時算進去,否則老實將你光軟體就爆預算了... 01/24 19:59