精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《virtualcell (載浮載沉漂流木)》之銘言: : 老實說台灣是個很有趣的地方 : 如果有注意產業發展的話,其實你們會發現台灣無論是以前還是現在 : 都只是站在產業鏈上的某處而已,根本不知道整個產業要怎麼玩怎麼運作 : 但這可以說是一個很重要的KNOW-HOW,也是為什麼好萊塢無法隨便被取代的一個關鍵 : 老實說台灣動畫代工代到現在 唯一真的可以拿來說嘴的只有美術跟插畫吧 : 其他真正重要的前期策劃 資金調度 工作分配 進度安排 監督 : 全都還是好端端的被鎖在迪士尼的經理人腦袋裡啊!!我們到底學到甚麼? 沒有。 : 就跟油耗很高的車一樣 所以我們才要花這麼多錢去做一部動畫 : 再加上台灣這個代工代這麼久的地方 老實說出錢的人滿腦就只會想怎麼COST-DOWN 請問你是有待在台灣哪一家代工動畫公司 還是有做過什麼研究? 台灣怎麼會沒有自製技術? 只是你不知道而已 實際上台灣有些公司自製動畫的技術早就已經有國際水準 也有製作一些系列影片再其他國家販售 比方說台灣SOFA所製作的MUMUHUG就是相當高水準的製作產品 雖然每集的篇幅都只有幾分鐘, 算是小做品, 但是確實是有完整的自製/規劃能力的 用上的技術不一定是多偉大, 但呈現出來的東西真的不錯, 並不是你說的只會cost-down, 其他各方面的能力也是很強大的. (這樣的公司 其實還不到100人呢) 自製是一個非常艱辛的過程, 尤其是在有限的資源之下 雖然台灣嘗試自製的公司很少, 但是真的有, 而且也是有好作品. 其他還有幾個公司, 也都有製做很多高品質的產品 雖然是代工, 但是技術都比這個"新動畫"好非常多... 因為代工都不能講出來, 所以大家才會都不知道台灣的技術其實也很先進... 你想, 如果有一天某日本公司的遊戲, 裡面的動畫被發現是台灣人做的 他們的面子還掛得住嗎? 不過當然這些公司都是做3D的為主, 確實2D的經驗是比較少一點... 雖然不是說3D強, 就可以推展到2D. 但是我相信台灣是有這些人, 只是沒有組織起來而已. 至於對岸的動畫技術... 很多差勁的公司 連個烏克蘭的動畫代工都比他們強幾百倍 但也有優秀的公司可以做出非常好的作品 只能說... 非常的參差不齊 : 為什麼 因為台灣做這種事最在行啊 國外的晶片LAYOUT一出來 : 台灣馬上就可以做出成本只要一半的晶片 但是這用到動畫上 每秒12張 能看嗎? : 但你不可否認台灣就是因為COST-DOWN才有今天的發展 只是對岸在這方面快超前我們了 對岸的量很驚人, 可能一天全大陸就可以做幾百分鐘, 但是品質... 而且你還講錯一件事情, 若單講CD... 大陸應該已經超過我們囉 (所以連朋友的某歐洲國家動畫公司, 都到大陸找人代工...) : 叫動畫界人士去跟那些財團說花大錢賺大錢這回事 人家根本不想也不敢投資 : 畢竟人們對於陌生自己從沒做過的事情是最害怕的 : 之前某篇遊戲業界的文章不也是這樣顯示? 一套遊戲引擎當三套賣 有錢賺就好 : 有人在推文裡提到台灣有很好的編劇 : 老實說扣掉那些本土的 中國的 武俠的 台灣人看的自嗨的 其他人都看不懂的 : 我很想知道還剩下多少好編劇可以用 拿遊戲來說好了 : 為什麼平平是線上遊戲 韓國幾乎都是做西洋奇幻方面 台灣就都要做中國武俠呢? : 這樣外銷市場很明顯就一目了然了嘛 一個好劇本去除了語言跟文化還是可以讓人感動 : 但我們做得到嗎? : 7-11花了十年才開始有盈餘 李安花了6年才開始接到導演工作 很多事情需要堅持 對阿, 很多台灣動畫公司也都是熬了十年, 二十年的... : 現在的我們 能跟他們一樣沉的住氣嗎? 能堅持別人不敢堅持的事情嗎? : 台灣的ACG界正在醞釀 但我想那個最重要的轉捩點還沒有出來。 : 再說 嘴砲人人會打 : 既然鄉民都會說自己30CM起跳 那我想一個動畫公司會想講出一億兩千萬這個數字 : 來強調它們的嘔心瀝血 我想也是很合理的(?) : -------------------------------------------- : 啊,順帶一提 我認識的台藝大這些辛苦的學生們正在做他們的畢業製作 : 其實我還蠻想知道如果一個5分鐘左右的動畫短片 西洽上的鄉民們會願意花多少錢來買? : 假設鄉民們覺得他們做的比靠岸好太多的話(笑) 台藝大每年都有很多厲害的作品~ 在很多動畫展都可以看到 不過我覺得要講說賣錢可能是有困難喔. 畢竟那是一個火力展示 並不完全是商業考量 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.246.50
wahaha99:人家沒說台灣沒技術啊 只是台灣的技術都集中在產業鍊上的 01/24 23:55
wahaha99:一環 缺乏整體戰略能力 01/24 23:55
wahaha99:然後只會在這一環上不停costdown 01/24 23:56
nvalue:要是靠岸作的flash像tinklebell漂亮 就不會被罵的那麼慘了 01/24 23:56
wahaha99:要是靠岸的製作費是一千兩百萬 我大概會稱讚一下 01/24 23:57
whatzzz:台灣好幾年前3D動畫就做很好了 可以有皮克斯的水準 01/25 00:03
asleisureto:人家拿錢請你畫圖 跟你畫圖後自己拿去賣 完全是兩碼 01/25 00:05
asleisureto:子事啊...(嘆) 01/25 00:05
mariandtmac:當然是前者輕鬆好賺 自己打出品牌談何容易.. 01/25 00:07
newgunden:台積作到了 這圖只有我畫的出來 你沒別的選擇XD 01/25 00:12
asleisureto:台積做到了+1 不過畫師會比較想去發哥(誤) 01/25 00:15
xephon:整系列文含推文看下來 可以發現有管理思考的人 有員工角度 01/25 00:36
xephon:思考的人 有樂觀的 有悲觀的 當然也有自以為是的人XD 01/25 00:36
xephon:差不多該雅量文出場了( ′_ ゝ`)╯_ˍ▁▂▃▄▅▆▇█◣ 01/25 00:48
virtualcell:老實說台灣也有一些人跑到皮克斯阿 01/25 03:34
fly02:推MUMUHUG,真的很精美 01/25 08:38