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其實這遊戲應該做成Multiplayer Game 而非MMO 首先先分清楚這兩者 Multiplayer Game指說可以多人連線 但是也有足夠的單人遊戲內容 例如暗黑破壞神系列 魔獸爭霸系列....等 近年來的系統還會講求線上排名系統跟官方伺服器大廳系統...等 Multiplayer Game大多是一次性買斷遊戲 就可以無限線上遊戲 但是MMO(massively multiplayer online) (是指不上線就沒辦法玩的遊戲,大多人數都是夠多(massively)) 也就是俗稱的OLG 有些是月費制 有些是物品收費制 這遊戲如果做成Multiplayer Game 其實會很好 而且可以充分利用多數聲優出演跟CG的價值 但是如果只是OLG的話 價值就貶值不少 當然韓國的MMO作的不錯 開始進攻日本就是 連全民打棒球都有日文版了XD(不過換成NPB+MLB的資料 不是用KBO或CPBL的) -- 因為多次在愛情跟友情上的傷害.... 使我不信任許多東西.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.224.216.31
ko86600173:敗筆阿 01/06 19:50
Robelisk:大概是olg短期好回收的關係吧.. 01/06 19:51
a1e:olg最不怕盜版...私服想挑戰正服?只怕才剛有規模就被抄了 01/06 19:53
asleisureto:日後商城應該會開放配音相關產品吧 免費OLG吸錢功力 01/06 19:53
CombatSniper:三樓 要看伺服器放哪 放大陸很難抄XD 01/06 19:53
a1e:韓國網路遊戲不算最先開始做,但是最早往這塊投最大資源 01/06 19:53
asleisureto:哪是單機比得上的 01/06 19:53
a1e:要看有沒有代理商,現在大陸私服也很難活的 01/06 19:54
kyodaisuki:台灣公司都不敢長期投資..只短期 見好就收 也賠比較少. 01/06 19:54
CombatSniper:別忘了WOW私服 v 巴哈之戰 近年來最慘烈的駭客戰 01/06 19:54
a1e:我覺的跟台灣公司敢不敢長期投資沒關係,跟市場規模大小有關 01/06 19:55
littlecut:很慘烈嗎? 01/06 19:55
a1e:那個私服去年聽到似乎被九城給抓(九城可是有官方背景的) 01/06 19:56
PsycoZero:巴哈完全掛點,夠慘烈吧? 01/06 19:56
ko86600173:大概只有少數大公司敢放長線了 01/06 19:56
littlecut:就跟ale大大説的 台灣公司在於研發方面 錢少 時間也少 01/06 19:56
CombatSniper:ale 你說的"官方"是指中共政府? 01/06 19:56
a1e:不過我是覺的那個私服業者太笨,搞私服還這麼明目張膽 01/06 19:56
littlecut:有完全掛點? 只是首頁掛點吧XD 01/06 19:57
a1e:沒錯,九城有官方投資在裡面(娛樂通也是) 01/06 19:57
CombatSniper:果然如此 大陸是有找到政府跟太子黨當靠山就是王道 01/06 19:57
PsycoZero:完全掛點,只有telnet介面沒掛 01/06 19:58
asleisureto:如果台灣人口跟大陸一樣大 或是兩千萬人都玩遊戲 01/06 19:58
littlecut:我怎記得只是首頁掛點 如果直接連相關版面沒事 01/06 19:58
asleisureto:那確實可期待一兩家公司靠台灣市場起家後開始長期投資 01/06 19:58
asleisureto:但事實就是不是這樣=w= 01/06 19:59
WhiteMage:那個好像是一開始 後來哈拉區似乎也進不去 01/06 19:59
a1e:只要跟日本一樣大就夠了,你看日本廠商吃國內市場就夠活了 01/06 19:59
PsycoZero:直接連是沒事,可是不能登入 01/06 19:59
kyodaisuki:所以台灣人口多一點 土地大一點 也不是壞事?! 01/06 19:59
CombatSniper:不過 其實本世紀最慘烈的駭客戰是愛沙尼亞 v 俄羅斯 01/06 20:00
CombatSniper:被譽為第一次網路戰爭 俄羅斯被認為勝出 01/06 20:00
PsycoZero:俄羅斯有卡車司機加持欸(誤) 01/06 20:00
littlecut:有人在暗示回歸嗎XDDD 01/06 20:01
oldfool:理由太多了 對岸都吃不下了 01/06 20:01
kyodaisuki:我才沒有那樣講勒!!!!!!!! 01/06 20:02
CombatSniper:說到日本吃國內市場 讓我想到一個很常見的諷刺句 01/06 20:02
CombatSniper:"日本藝人過氣了才想到亞洲市場" 01/06 20:02
CombatSniper:某個A字頭的藝人就被這樣諷刺過XD 01/06 20:02
littlecut:台灣過氣了才想到大陸市場 01/06 20:03
oldfool:為甚又開始轉向振興市場議題了XD???? 01/06 20:04
CombatSniper:樓上說的也對 可以套用XD 01/06 20:04
CombatSniper:我是說little大 01/06 20:04
a1e:大陸目前也只有olg才有市場,單機賣的量似乎也不是說很好 01/06 20:27
a1e:像仙劍四在大陸上市賣了二十多萬套,數字似乎很多,但看人口基 01/06 20:28
w3160828:因為盜版吃太兇了...... 01/06 20:28
a1e:數來看,其實賣的數量不是說很多 01/06 20:29
lpwerok:賣olg才能賺吧,要不然單機台灣和大陸都是感謝大大的分享 01/06 20:29
a1e:仙劍四有用到線上防盜,說盜版吃太兇也不見得,大陸目前單機市 01/06 20:29
a1e:場大部份都被olg吃光了,大陸olg一年可以創下23.6億美金的營收 01/06 20:30
w3160828:仙四不是有破解板出來了? 還有網路教學... 01/06 20:30
w3160828:雖然我也是買正版lol 01/06 20:30
a1e:用防盜還是會被破解的沒錯,但只要能撐過一個月到兩個月就可以 01/06 20:31
a1e:吃下大部份會玩的人(其他少部份就是等破解的,那部份就不看了) 01/06 20:31
a1e:不過仙劍四我也沒買,大宇遊戲有越做越慘的傾向讓我買不下手 01/06 20:32
CombatSniper:人寫出來的都會被破解 有個號稱破不了的演算法照爆了 01/06 20:33
a1e:樓上是說基因演算法防盜嗎?那個EA用的還算有點成功 01/06 20:34
a1e:只是名氣太大被人盯上集中火力去破罷了 01/06 20:34
CombatSniper:不是 是AES跟MD5 01/06 20:36
CombatSniper:SHA-1之前被大陸的一個女博士打爆了 01/06 20:37
CombatSniper:只能說人寫出來的 總有天會被打爆XD 01/06 20:38
ko86600173:蠻力破解法(誤) 01/06 20:40
kyodaisuki:大伙進宮囉~ 01/06 20:41
littlecut:推 人寫出來的 總有天會被打爆XD 01/06 20:42
ko86600173:是說剛剛去找SHA-1被破解的資料 赫然看到英文老師的名 01/06 20:42
ko86600173:字(默) 應該只是同名同姓... 01/06 20:42
CombatSniper:王小雲博士當初的確是用暴力法打爆SHA-1 01/06 20:43
awashharp:SHA-1被打爆了@口@ 看來還是橢圓密碼好= = 01/06 20:59
ko86600173:亞歷山大(誤) 01/06 21:05
a1e:暴力法當然是無敵的,只是讓你花的時間是多少...如果要花二十 01/06 21:11
a1e:年,那你用暴力法是很沒效率又很沒用 01/06 21:11