這一串文勾起我的回憶......
我是從天堂跟石器正紅那個時候開始碰的(國中)
天堂沒碰過....
石器時代
系統本身普普,不過以當時來說能夠有跟其他玩家一起互動的遊戲就算了不起了吧
不過很可惜華義管理不怎樣.....
自從看到路上一堆人跑步比長毛象公車快我就不太碰了......
也因為這樣,我對OLG印象實在不怎麼好
高中沒碰過
大學有玩過一點飛天歷險跟RF
感想是.....
這兩款遊戲的玩家互動機制並沒有很好,玩起來感覺跟單機沒有很大差別
再後面一點被同學拉去玩WOW
這一段時間坦白說真的打破我對OLG的形象
故事不但架構龐大,劇情也不會很沒有存在感
就算等級低也可以玩的很開心
偶爾還可以在路上殺殺戰士(當年術士PVP還不錯用的年代.....)
後來QUIT一陣子
跑去玩天堂2(闇天使剛出來那時候.....)
感想是....很無聊....
花太多時間在同一個區塊上,很容易膩
故事劇情也沒有很強烈的存在感
半年前又開始回鍋玩WOW
重新練上來一隻血精術士,現在過著下英雄副本+跟公會的人聊天打屁的生活
(今天終於換到一件T7!爽!)
WOW好處在
他有一定程度的等級極限在
像我從一級練到80級花了半年
有人可能只花不到我一半的時間
但是終點不會遠到讓一些比較偏休閒傾向的玩家永遠追不上
等到你到了這個階段後
會為了裝備
開始不得不出團,強制與人互動,開始去體會OLG有趣的地方
比較不會讓練功練的慢的玩家有自己一輩子都在打單機的感覺
不過現在也有的遊戲本身就直接強調這一區塊
反而遊戲本身慢慢不是重點了
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我是人妻控老王!
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