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這一串文勾起我的回憶...... 我是從天堂跟石器正紅那個時候開始碰的(國中) 天堂沒碰過.... 石器時代 系統本身普普,不過以當時來說能夠有跟其他玩家一起互動的遊戲就算了不起了吧 不過很可惜華義管理不怎樣..... 自從看到路上一堆人跑步比長毛象公車快我就不太碰了...... 也因為這樣,我對OLG印象實在不怎麼好 高中沒碰過 大學有玩過一點飛天歷險跟RF 感想是..... 這兩款遊戲的玩家互動機制並沒有很好,玩起來感覺跟單機沒有很大差別 再後面一點被同學拉去玩WOW 這一段時間坦白說真的打破我對OLG的形象 故事不但架構龐大,劇情也不會很沒有存在感 就算等級低也可以玩的很開心 偶爾還可以在路上殺殺戰士(當年術士PVP還不錯用的年代.....) 後來QUIT一陣子 跑去玩天堂2(闇天使剛出來那時候.....) 感想是....很無聊.... 花太多時間在同一個區塊上,很容易膩 故事劇情也沒有很強烈的存在感 半年前又開始回鍋玩WOW 重新練上來一隻血精術士,現在過著下英雄副本+跟公會的人聊天打屁的生活 (今天終於換到一件T7!爽!) WOW好處在 他有一定程度的等級極限在 像我從一級練到80級花了半年 有人可能只花不到我一半的時間 但是終點不會遠到讓一些比較偏休閒傾向的玩家永遠追不上 等到你到了這個階段後 會為了裝備 開始不得不出團,強制與人互動,開始去體會OLG有趣的地方 比較不會讓練功練的慢的玩家有自己一輩子都在打單機的感覺 不過現在也有的遊戲本身就直接強調這一區塊 反而遊戲本身慢慢不是重點了 -- 我是人妻控老王! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.195.137.11