作者moonfly (真田左衛門佐月翔)
看板C_Chat
標題Re: [宣洩] 殺 OnLine
時間Fri Jan 30 06:21:07 2009
所謂知者不言言者不知,網路遊戲業發展十幾年來。
想必有許多前輩都經歷過天人交戰的日子,其實輪不到我來說嘴。
代理線上遊戲只有兩種心態「要錢或要名」(最慘的是兩種都要....)
雖然魔獸好歹稱的上名利雙收,不過扣掉授權、伺服器維護等成本
利率絕對不會勝過鄉民罵到翻過來的那些炒短線遊戲。
真的會賺的遊戲,都是那些用奇怪手法宣傳默默撈一票的遊戲。
舉例來說,獨領風騷數月的L現在大概也要準備走下坡。
但是說一句老實話,就算用心營運,善變的那一大群玩家還是會繼續跳其他遊戲
營運商:「賺三個月,反正你三個月後也會膩」
玩家:「我就玩你兩三個月交朋友殺小白把妹妹,反正兩三個月後你也會放著爛」
別生氣也別指著我罵,因為真的大部分的營運商/玩家就是這樣。
比起正直鄉民眾450上下的ARPU(平均每人花費‧私心用信ON以及WOW來估算)
那些商城遊戲的ARPU可是高達數千元
而那些付錢的人大多都是交朋友、兩三個月跳一次槽的大部分玩家。
我們這些在罵的,不是遊戲公司的主打族群。
喔,最後補一句。
「11社麻煩下次把程式寫好再交過來好嗎?
對玩家來說,千錯萬錯決不會是原廠的錯....
就算我的熱情不被老闆跟業績澆熄,也要被你搞到肝臟爆裂」
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OLG燎原‧終點在望
這是一個扭曲的年代。
還記得幾年前,BBS 寫著多少遊戲業新鮮人的夢想(拖出去...)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.228.196.232
→ littlecut:16? 不懂 01/30 07:04
11才對,愛睏了...
※ 編輯: moonfly 來自: 61.228.196.232 (01/30 07:16)
推 acidrain:雖然這是事實,但這也是讓我再也不碰MMORPG的原因 01/30 07:19
→ acidrain:我寧願去跑卡陰、去打CS、去Tra跟別人廝殺,也不願再花 01/30 07:19
→ acidrain:時間在MMORPG上,原因無他,開房制的無負擔,想到就打 01/30 07:20
→ acidrain:而且找人容易,事實上大部分人想要的是殺時間,而不是被 01/30 07:20
→ acidrain:時間殺 01/30 07:21
→ acidrain:遊戲公司想要的是你的錢,可是你沒給好料怎麼有錢 01/30 07:21
→ acidrain:反正台灣的OLG市場賺不飽,餓不死,就算像我這種被騙過 01/30 07:22
→ acidrain:的不再進場,台灣還是很多遊戲公司眼中的呆頭鵝等著被宰 01/30 07:22
推 littlecut:我還是不懂 11? 囧 01/30 08:17
推 elfswordsman:這就叫上下交相賊... 01/30 10:07