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《寶可夢傳說 阿爾宙斯》遭批樹木數量、品質不行 外媒:是玩遊戲還是玩樹木? https://game.nownews.com/news/20210824/3301741/ 《寶可夢傳說 阿爾宙斯》的畫面再次被玩家拿出來討論。 《寶可夢》系列最新作《寶可夢傳說 阿爾宙斯》上週公佈了最新的遊戲宣傳影片與實機 試玩畫面。雖然在玩法上有著「動作」+「RPG」的大創新,但是畫面上卻似乎沒有特別的 亮點,其中畫面的「樹木」跟《寶可夢 劍/盾》一樣再次被玩家拿出來揶揄。不過知名 外媒《Kotaku》近日發表專欄,認為「大部分玩家都會吞下去,因為《寶可夢》不是看畫 面」。 《Kotaku》近日一篇專欄文章指出,《寶可夢傳說 阿爾宙斯》公開遊玩影片後,有很多 玩家相當關注遊戲畫面中出現「樹木」,似乎在暗示「像《寶可夢》這麼大的品牌畫面這 樣難道不離譜嗎?」 Jesus christ pic.twitter.com/xaprCxQeLD — Pat Stares At GENRE (@PatStaresAt) August 19, 2021 不過《Kotaku》認為,《寶可夢傳說 阿爾宙斯》中的樹木品質相當不錯。《Kotaku》承認 的確有很多開放遊戲世界有著令人印象更深刻的樹木密度,但是遊戲好不好玩和數目多寡 並沒有關聯,「開放式界遊戲總是喜歡給玩家很多地形,但實際上又給你多少有意義的任 務?」 《Kotaku》指出,更糟糕的是許多玩家希望開發團隊浪費時間在這部份上,「以先前《碧 血狂殺2》特地為動物的睪丸製作動畫為例,雖然聽起來很有趣,但當你知道這背後是開 發人員死命製作出來的時候,就顯得沒那麼有趣了。但粉絲總會要求這些需要更多開發時 間、更多資源,但卻對最終遊戲體驗沒有任何幫助的內容。」 其實樹木的問題早在前作《寶可夢 劍/盾》時就曾經吵過一次,還有玩家在發售一天內 就幫《寶可夢 劍/盾》中的樹製作高解析度貼圖。但《Kotaku》認為,大部分玩家並不 關心樹木長得怎樣,「《寶可夢 劍/盾》表現下降是因為採用迷你開放世界,但大部分 玩家願意吞下去。原因在於《寶可夢》並不是因為畫面才成為《寶可夢》。」 「重要的是寶可夢,我喜歡看每個寶可夢對於玩具的反應,或是他們彼此之間如何相處。 我也喜歡餵食寶可夢、摸摸牠們,並花了更多時間在抓寶可夢上。 Game Freak 把重點放 在這裡,而不是該死的樹上。」《Kotaku》最後表示,除非真的出現令人震驚的意外,否 則大多數人可能不會注意到背景中的樹木。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.125.136 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1629806246.A.8D2.html
gaym19: 那他們應該去玩10/10 最頂的建模 08/24 19:58
WindSpread: 太對了哥 全力專注提升遊戲體驗++ 樹什麼樹 08/24 19:59
mikeneko: TOO MUCH WATER 08/24 20:00
xsc: 這跟FF7R的門和冷氣一樣 08/24 20:00
limelemone: 內容夠完整的話 樹真的沒差(ry 08/24 20:00
naya7415963: ???那可是GF喔?長這樣已經很好了吧? 08/24 20:00
jk182325: 護起來護起來 10/10 08/24 20:00
A880507: 動物睪丸對遊戲畫面整體又不會有太大影響 造景類稀疏很 08/24 20:00
A880507: 容易就看的出來啊 沉浸感有差= = 08/24 20:00
C4F6: 這圖的樹有什麼問題嗎 08/24 20:01
karta018: 可能對照組是曠野之息吧 08/24 20:01
k960608: 本來就是 你把寶可夢的精力拿去弄樹幹嘛 要是弄那些樹 08/24 20:01
k960608: 害寶可夢被砍到剩下四百隻怎麼辦 08/24 20:01
AirForce00: 這應該是硬體效能的限制吧。畢竟switch硬體就那個鳥 08/24 20:01
AirForce00: 樣 08/24 20:01
info1994: 一堆人拿曠野比啊 08/24 20:01
info1994: yt影片下面也一堆這種 解釋完還是不鳥我 08/24 20:02
xxx60709: 會噴畫面的根本就沒玩過PM本傳吧,這種假粉絲抱怨可以無 08/24 20:02
xxx60709: 視 08/24 20:02
scott032: 要玩好樹有其他更好的作品 真的不用屈就自己 08/24 20:02
e49523: 比起樹那個草比較好笑 是吃壽司上面隔開那層塑膠膜嗎 08/24 20:02
spfy: too much trees 08/24 20:02
juncat: 這問題跟FF7出現PS2年代才有的木門差不多感覺 08/24 20:03
rewisyoung: 現在是2021了 08/24 20:04
Au0y4: 不和曠野比的話,阿爾宙斯的畫面在NS其實已經算前端了 08/24 20:04
ryoma1: 劍盾:你說樹怎麼了? https://i.imgur.com/nTRR3EF.jpg 08/24 20:06
MelShina: 塞爾達樹啊 08/24 20:06
undeadmask: 護航護起來 08/24 20:07
knight45683: 沒有啊 隔壁MHR也是可以做出有質感的環境啊 08/24 20:07
knight45683: 想不想的問題而已 08/24 20:07
vanler: https://i.imgur.com/UjDzUvg.jpg 08/24 20:08
HanadaIru: https://i.imgur.com/t41JgJO.jpg 08/24 20:08
j55888819: 護樹團體入侵 08/24 20:08
xxx60709: GF要拿來和日本第一的CAPCOM比,瑟瑟發抖 08/24 20:08
mikeneko: 欸你那個薩爾達是時之笛耶 08/24 20:08
Vladivostok: ns弄那麼多樹,是要撥幻燈片喔? 08/24 20:09
z77889: 可惡 都是任天堂的主機拖累了GF 08/24 20:09
asd70208: 遊戲性還是傳統回合制啊... 看起來又沒什麼突破 畫面又 08/24 20:10
asd70208: 這麼乾 08/24 20:10
diabolica: 曠野克洛格森林都lag之森了 08/24 20:10
tim860628: 至少不是嫌水太多 08/24 20:11
z77889: 啊想蹭曠野就乖乖把這些評價吞下去吧 08/24 20:12
z77889: 一個2年前連轉視角都不會做的 還想在那邊開放世界 08/24 20:12
herbleng: 蠻讚同的,風景對遊戲體驗的影響很小 08/24 20:12
LeonBolton: 樹太精緻、太密集要考量NS硬體撐不撐得住啊! 08/24 20:16
e86117934: 不是劍盾就被這麼說了嗎? 08/24 20:16
sillymon: 把樹替換成草啊 土啊 山啊 河啊 全部講過一輪之後 不知 08/24 20:16
sillymon: 道這遊戲下限可以變成怎樣 08/24 20:17
ruby080808: 內容夠完整的樹就沒差,劍盾被罵是因為有砍寶可夢的前 08/24 20:17
ruby080808: 提在,如果劍盾沒砍,就不會有人說了,因為根本不重要 08/24 20:17
chen31502: 護航成這樣喔 08/24 20:17
gn00399745: 原本只要砍三百隻pm 把樹做好看點可能要多砍一百隻 08/24 20:19
LeonBolton: 老任:我就算硬體爛,遊戲排名前10都我家的,有差嗎? 08/24 20:20
gn00399745: 可能太多人靠寶可夢吃飯了 大到不能倒 怕 08/24 20:20
asd70208: 任豚該移植PC啦 在NS怎麼做都有人叫 要畫面犧牲細節跟寶 08/24 20:21
asd70208: 可夢 要寶可夢又犧牲畫面 真的哭啊 08/24 20:21
ryoma1: 看劍盾爬個梯子都能發動「Za Warudo」了,這次終於弄好會 08/24 20:22
ryoma1: 隨風飄逸的草皮,該給GF一點鼓勵了啦 08/24 20:22
jarvis652: 寶粉縱容 劍盾何去何從 08/24 20:23
LuMya: 不要講樹木連雲的貼圖都跟乾掉的大便一樣抹在牆上不會動 地 08/24 20:23
LuMya: 表重複明顯也不藏 不說還以為是什麼學生專題 08/24 20:23
ruby080808: 如果真的能移植pc就好,主機真的有夠麻煩和爛= = 08/24 20:24
gn00399745: 寶粉多希望能移植pc 08/24 20:26
t6458897: 開放世界類別的遊戲,你還要別人不批評你的”世界”做的 08/24 20:28
t6458897: 多爛?那你幹嘛硬要做開放世界遊戲呢? 08/24 20:28
diabolica: 能上PC一定R18MOD裝好裝滿 08/24 20:28
sillymon: 通常不是PC比較麻煩嗎... 08/24 20:29
ruby080808: 老實說我希望不要再做啥開放世界了,現在的開放世界有 08/24 20:29
ruby080808: 夠白癡= = 08/24 20:29
smallsalix: 所以劍盾有用心設計迷宮,用心寫劇情嗎? 08/24 20:31
smallsalix: 砍怪,砍對戰設施,多出來的產能放哪? 08/24 20:31
ruby080808: 所以劍盾被噴,活該= = 08/24 20:31
zxasqw0246: 大部分玩家買單啦 08/24 20:35
hasroten: 曠野:???? 08/24 20:37
sotali306: 你各位繼續買 樹一定會越來越少 08/24 20:37
Orianna: https://i.imgur.com/CH8fhwN.png 別人的遊戲 08/24 20:38
Orianna: 任天堂你到底怎麼了 08/24 20:38
ruby080808: 所以為啥要在意這些樹啥的= =這款有沒有砍寶可夢,寶 08/24 20:39
ruby080808: 可夢的互動內容有沒有變多,這些寶可夢相關的才重要吧 08/24 20:39
MelShina: 別上pc 真的 08/24 20:39
macocu: 不得不說,挺突兀的 08/24 20:41
LeonBolton: 嗯啊,寶可夢相關才重要,為何硬要20年前開放世界? 08/24 20:49
ruby080808: 就跟風開放世界吧= =最近的遊戲商就愛跟風這鬼東西, 08/24 20:50
ruby080808: 結果遊戲也沒變比較好玩,真的白痴死了 08/24 20:50
jarvis652: NS這個廢效能= = 粗暴的要求大可不必 08/24 20:53
laigeorge89: 比劍盾好就已經算不錯了啦 08/24 20:55
jared16458: 你會覺得這款能有超過100隻寶可夢嗎 08/24 20:56
ruby080808: 誰知道,反正就看最後數量如何 08/24 20:57
zweihander99: 硬體限制,沒辦法 08/24 20:59
macocu: 話說那樹總覺得在別款遊戲看過類似的 08/24 21:00
MrCool5566: 難道你要玩PS? 08/24 21:07
ryoma1: 預告片裡有超過100隻啦,網路上有人統計過了 08/24 21:10
anyanyaa: 看來記者比玩家們更懂遊戲呢 難怪10/10記者這麼愛 08/24 21:10
scotttomlee: 外沒腦袋好像比較正常...? 08/24 21:10
scotttomlee: 不過都20年的IP了 還不知道PM是怎樣的遊戲 而拿樹木 08/24 21:11
scotttomlee: 來吐的 跟評價很差因為水太多差不多 08/24 21:12
scotttomlee: 外媒 08/24 21:12
lbowlbow: 細節太好會lag吧,那根本本末倒置 08/24 21:15
Sasamumu: 只能說,不愧是信仰 08/24 21:26
macocu: 我菜雞啦,拿動物森友會的針葉樹放大,會很吃資源嗎 08/24 21:38
macocu: 然後看了宣傳片,就只有針葉林突兀,其他樹超正常 08/24 21:41
dnek: 最中肯的就是那句寶可夢粉不在乎 08/24 22:02
js0431: 阿你這樣跟數學考不好就嗆學這個有什麼用不就一樣 08/24 22:39
shampoopoo: 上pc 咧 問題在平台嗎 一直=========白眼翻的好辛苦r 08/24 23:00
shampoopoo: 別人做一個遊戲你不喜歡可以不要買 喜歡ip 大不了再 08/24 23:02
shampoopoo: 等下一代 08/24 23:02
raye68od: 外媒:重點是寶可夢 GF社:可是我砍怪了喔嘻嘻 08/24 23:10
aegisWIsL: 真的 這些都不重要 應該用NDS畫質重製就夠了 08/24 23:18
a760981: 不如回到黑白GB時代好了 反正G衛兵會買單 08/24 23:39
peter821201: 說的也是沒錯啦,不過那個貧瘠的大地真的不吸引我 08/25 00:03
peter821201: 包含劍盾之後的作品我都已經沒玩過了,望GF迷途知返 08/25 00:04
jarvis652: Who cares about you www 08/25 05:25
m4su6747: 整體渲染就真的很爛,絕對有影響 08/25 06:21
berice152233: 還敢提劍盾啊 08/25 08:33
duck60402: NS效能不佳但還是有不少廠商做出比GF優秀的畫面,別拿 08/25 08:55
duck60402: 這個當擋箭牌 08/25 08:55
tf010714: 薩爾達表示:你gf做不到兼顧 怪我嘍 08/25 09:24
tf010714: 寶可夢並不是因為畫面才成為寶可夢 是信仰之力 08/25 09:25
fytarge: 被原神屌打 08/25 17:39