推 CloudVII: 捕獲玉87%像 01/13 23:15
推 ryoma1: 技術力不足的小(?)工作室,要弄動作還是太強人所難了嗎 01/13 23:16
認真講 GF難道都沒想過 一直重複丟東西這單一動作後面會令人煩躁嗎?
※ 編輯: tom80727 (111.71.212.57 臺灣), 01/13/2022 23:17:56
→ ryoma1: 都要往這方向走,不如乾脆就跟卡普空合作討教看看算了 01/13 23:17
老卡的物語是怪屬性相剋太少 只有三種
※ 編輯: tom80727 (111.71.212.57 臺灣), 01/13/2022 23:19:01
推 Zero5566: 世界最賺錢的IP,反正就自己慢慢搞,出什麼玩家就吃什麼 01/14 00:01
→ HHiiragi: 目前一直死不放其他BOSS戰 搞不好後面稍微會有點變化啦 01/14 00:59
→ HHiiragi: 至少丟的東西多給幾種或有不同特殊效果之類的是有可能 01/14 00:59
→ acer5738G: 能幫助你打幽靈的特性也就只有一個膽量而已吧 01/14 02:16
→ acer5738G: 如果少了特性會讓你需要調整隊伍打幽靈 01/14 02:17
→ acer5738G: 那代表你的隊伍組成本來就有問題了 01/14 02:17
→ acer5738G: 自己要組全普格的隊伍 然後說遊戲設計有問題 很怪 01/14 02:18
→ s32244153: 畫面不行 內容看起來也單調 對這片的期待就剩有沒有 01/14 03:17
→ s32244153: 古代球種 特殊色違之類的遺產能上傳... 01/14 03:17
→ s32244153: 特產* = = 01/14 03:18
推 n16482003: 什麼捕獲玉,明明就抗龍石, 01/14 07:58
→ n16482003: 用抗龍石解除極限化的糞坑直接搬來PM抹 01/14 07:58
→ syk1104: 真的,最好讓主角拿太刀砍寶可夢才符合動作遊戲~顆顆 01/14 16:45
推 HappyKH: 收穫寶可夢素材做裝備嗎?那畫面太美了我不敢看 01/14 19:15