推 hoe1101: 信仰不夠喔你01/28 19:27
推 web946719: 古人就是這麼硬派01/28 19:27
推 qweertyui891: 我看前面實況一球超人丟這麼爽,原來遊戲這麼硬派?01/28 19:27
→ xsdferty035: 硬派寫實 亂拳打死老師傅01/28 19:27
→ hoe1101: 你怎不問問為啥還在回合戰鬥呢01/28 19:27
推 twic: 原本以為這代子供向 結果戰鬥居然設計這樣01/28 19:27
推 lyt5566: 硬派寫實01/28 19:28
推 OEC100: 寶可夢是很可怕的01/28 19:28
推 leamaSTC: 你義大利人?01/28 19:28
推 reasonal: 這就是即時制啊。以前回合一來一往切換成現在這樣會不習01/28 19:28
→ reasonal: 慣很正常01/28 19:28
推 Xinlong: 就跟以前的狗勾是狼群 你要先打狼群才能馴化狼變成月月01/28 19:28
推 ARCHER2234: 地震沒了,鋼龍黏美露無敵01/28 19:29
推 anumber: 硬派寫實01/28 19:29
→ s32244153: 奮鬥值沒拉上去01/28 19:30
推 e49523: 沒有即時 還是有算回合誰誰誰可以先行動01/28 19:30
推 OEC100: 因為升級也很簡單01/28 19:30
推 realion: 這時期寶可夢殺人是稀鬆平常的01/28 19:30
→ homeboy528: 死掉換寶不算回合吧?還是我碰到的首領比較客氣01/28 19:30
推 kaj1983: 不講武德01/28 19:31
推 Fortopia3014: 如果真這樣子我會有點想玩欸...01/28 19:32
推 laugh8562: 為什麼古代有精靈球 ==01/28 19:32
→ s32244153: 這代野怪個體很差又沒努力值 光提升等級屬性加的很少01/28 19:32
→ HHiiragi: 故意的啊 之前都やさしい世界 這次阿爾都跟玩家說有可01/28 19:32
→ HHiiragi: 能會曝屍荒野了01/28 19:32
推 iPolo3: 無政府時代01/28 19:32
→ homeboy528: 精靈球就算是現代也不可能有阿XD01/28 19:33
推 qwer338859: 隨便一隻小怪都打的你頭破血流01/28 19:33
推 Wolfclaw: 野生動物的兇悍哪是馴化家畜能比的01/28 19:33
→ HHiiragi: 奮鬥等級農上去就強了 這代的個體和能力幾乎沒有關連01/28 19:33
難怪奮鬥石給的滿多的,原來是一定要餵
※ 編輯: ray90910 (49.158.77.209 臺灣), 01/28/2022 19:34:56
推 bag0831: 這設計很好阿 不然屬性設計來觀賞的? 01/28 19:36
推 GenShoku: GF:聽說有人覺得真女神轉生是硬派寶可夢 我來教各位什 01/28 19:37
→ GenShoku: 麼才叫硬派寶可夢 01/28 19:37
推 windowsill: 這代最可怕的是一堆小怪狂追 01/28 19:37
推 rockmanx52: 然後這代終於講了為什麼球不能抓人 01/28 19:37
推 chinobe: 古代怎麼有3D龍== 01/28 19:38
推 pipiispipi: 不能用本傳等級輾壓那種模式來看 01/28 19:38
→ kaj1983: 穿越過去的吧? 01/28 19:38
推 qk3380888: 以前的寶可夢不講武德的 01/28 19:39
推 darren2586: 來現代就背鍋,氣到穿越啊 01/28 19:39
→ crosstony256: 精靈球無印人家能用樹果打鐵打出來 兩百年前有不奇 01/28 19:39
→ crosstony256: 怪吧 01/28 19:39
→ HHiiragi: 這代的總監岩尾和昌本身就是戰鬥組出身的 劇情毀譽參半 01/28 19:40
→ HHiiragi: 但戰鬥算歷代前幾難/複雜的究極日月也是他的作品 01/28 19:40
→ HHiiragi: 這次雖然砍招且沒特性 但能力計算方式的變更跟迅疾剛猛 01/28 19:40
→ HHiiragi: 的存在也讓戰鬥維持一定難度 基本上沒辦法等級碾壓 01/28 19:40
→ pc0805: #縱容 01/28 19:42
推 k960608: 誰叫你只能等級輾壓 01/28 19:42
→ HHiiragi: 這次幾乎是把戰鬥系統推翻重做的程度 因為行動順很好調 01/28 19:44
→ HHiiragi: 整的關係傳統的特性很多也沒辦法直接照搬 如果之後九代 01/28 19:44
→ HHiiragi: 維持這套但把特性弄回來招式數量拉上去的話應該會更硬 01/28 19:44
→ HHiiragi: 派 01/28 19:44
推 opeminbod001: 這代就是來修理無腦等級 01/28 19:46
推 ogt84your: 幹 我火球鼠又被滾死啦! 01/28 19:50
推 e49523: 我看頻道常玩寶可夢的都玩到快瘋掉 他們都無腦囉 01/28 19:50
→ a12073311: 這代路邊小怪都有辦法讓你翻車的強度就是了... 01/28 19:50
推 boss0322: 感覺行動順序會變成傳說系列作品的系統 之後就三不五時 01/28 19:51
→ boss0322: 出一個傳說系列吧( 01/28 19:51
推 MrCool5566: 你才有問題 明明就很好玩也很平衡 01/28 19:53
推 ryoma1: 純單機難度高一點也還合理吧? 01/28 19:54
推 kaitokid1214: 我的火球鼠又回憶起牛奶坦克的恐懼 01/28 19:59
→ HHiiragi: 九代戰鬥系統是有可能變成阿爾加強版的 因為去年有TPC 01/28 19:59
→ HHiiragi: 還GF註冊競技場相關作品的網站域名的消息 也就是說很可 01/28 19:59
→ HHiiragi: 能VCG會交棒給競技場新作 本傳就能繼續嘗試新東西 01/28 19:59
推 boss0322: 可是感覺這個行動順序帶到下世代會被對戰玩家差評欸( 01/28 20:03
→ HHiiragi: 所以才提競技場謠言啊 傳統對戰轉去競技場 本傳就少一 01/28 20:05
→ HHiiragi: 個拘束器 而且新競技場還能作為怕冷寶可夢的活躍處 01/28 20:05
→ john2355: 這就是大家要的寫實硬派 路上打爆你 戰鬥丟你剋屬招 01/28 20:06
推 homeboy528: 但之後的如果都要換阿爾系統,砍掉的招式就變廢案了嗎 01/28 20:07
→ HHiiragi: 先看阿爾DLC怎麼弄吧(有個目前為止九成九正確的leaker 01/28 20:17
→ HHiiragi: 說四月有阿爾DLC 而這次官方攻略確實也比較晚發售) 01/28 20:17
推 gm3252: 這樣感覺好玩欸 01/28 20:17
推 ryoma1: 4月好快(類似魔物獵人G級?)不過更新快大家是喜聞樂見 01/28 20:19
推 aaronpwyu: 信仰不夠 你需要充值 01/28 20:20
→ HHiiragi: 應該是預想大部分首發玩家農得差不多的時間點 01/28 20:25
推 qk3380888: 以後對戰變生存模式 要小心被其他玩家偷襲 01/28 20:27
推 ryoma1: 終於可以出個寶可夢吃雞了嗎? 01/28 20:28
推 jympin: 博士:寶可夢是很可怕的生物 01/28 20:29
→ jympin: 這代等級差距很小 不能像以前那樣靠等級硬輾 要更重視屬 01/28 20:30
→ jympin: 性相剋 01/28 20:30
推 kuo3027: 硬派寫實錯惹嗎 01/28 20:30
→ windowsill: 剛開始玩還想說什麼寶可夢很可怕 你在開玩笑嗎 中期 01/28 20:43
→ windowsill: 之後對不起我錯了 01/28 20:43
推 SakeruMT: 左柴犬vs又柴犬.jpg 01/28 21:59
→ SakeruMT: *右柴犬 01/28 21:59
推 saintmin1002: 早就提醒過很多次 寶可夢是很可怕的 01/28 23:26
推 zxasqw0246: 屬性相剋*2 你的能力有他的兩倍嗎 01/29 04:53
推 aa279053: 1X等被3等小火馬撞一下扣1/4血 ??? 01/29 04:59